محل تبلیغات شما

مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین



Multi Theft Auto: San Andreas 1.5.7 منتشر شد

امروز مفتخریم که انتشار MTA: SA 1.5.7 را اعلام می کنیم. به زودی یک به روزرسانی خودکار را دریافت خواهید کرد ، اما اگر MTA را نصب نکردید ، می توانید آن را از صفحه اصلی دریافت کنید. این نسخه نهایی برای پشتیبانی از ویندوز XP و Vista است - اگر هنوز از ویندوز XP یا Vista استفاده می کنید ، اکنون ویندوز را ارتقا دهید.


آمار

Multi Theft Auto: هفته گذشته سان آندریاس 10 ساله شد. تولدت مبارک!


این 24مین نسخه 1.x.x است

359 روز از آخرین نسخه ما می گذرد

27 عملکرد جدید

4 رویداد جدید

117+ رفع اشکال و تغییرات

540+ متعهد می شود

30 مشارکت کننده که 7 مورد از آنها جدید هستند

64+ مشارکت کنندگان در کل

دانلود

این نسخه به عقب با نسخه های 1.5.x قدیمی تر سازگار است (1.5.6 ، 1.5.5 ، تمام راه تا 1.5). با این حال ، اگر مایل به استفاده از همه این تغییرات مفید هستید ، باید بروید و آپدیت را بارگیری کنید!


سرورها: باینری در دسترس است. فراموش نکنید که منابع پیش فرض خود را به روز کنید.


نکات برجسته

این نسخه شامل بسیاری از نسخه های اضافی ، بهبود یافته و اصلاح شده است:


توابع ترسیم جدید dxDrawPrimitive و dxDrawMaterialPrimitive

عملکرد بهبود یافته

سرعت شنا را در FPS بالاتر ثابت کنید

اسکیمرها اکنون می توانند آب را در FPS بالا بلند کنند

رویدادهای جدید در ClientWorldSound ، onClientPedStep ، onClientVehicleWeaponHit

توابع خاصیت سطح مانند motorSetSurfaceProperties است

و خیلی بیشتر!

یادداشت های انتشار 1.5.7 را برای مجموعه کاملی از تغییرات و اطلاعات بیشتر در مورد پیشرفت های ذکر شده در بالا بخوانید. مخزن GitHub ما را تماشا یا ستاره کنید تا در بالای همه کارهایی که ما روی آن کار می کنیم ، پیشگام باشید.


اسکریپت مهم آینده تغییر می کند

از 1.6 به بعد حداقل تغییرات زیر را انجام خواهیم داد:


در صورت عدم وجود خطا ، تماس های برگشتی callRemote در حال حاضر کد خطا را خاموش می کنند. در 1.6 ، برای سازگاری با fetchRemote ، کد خطای گزارش شده 0 خواهد بود. GitHub # 294 را ببینید.

از ماه ژوئیه سال 2016 اگر رشته ای نامعتبر مانند "تصادف تصادفی" ارائه دهید وقتی یک عملکرد انتظار یک عدد را دارد ، رشته با 0 برخورد می شود و یک هشدار اسکریپت را بالا می برد. در 1.6 این یک خطا خواهد بود. شما هنوز هم می توانید رشته های حاوی شماره ها را تهیه کنید (به عنوان مثال "100" و "12.34") ، این تغییر فقط روی رشته های نامعتبر تأثیر می گذارد. به GitHub # 1043 مراجعه کنید.

هنگام تهیه عرض و ارتفاع (0 ، 0) برای ایجادBrowser یا guiCreateBrowser ، به جای هشدار با خطای اسکریپت روبرو خواهید شد. این هشدار فوریه 2019 معرفی شده است. به GitHub # 1069 مراجعه کنید.

بعضی از توابع انتظار دارند فقط اعداد صحیح بدون علامت (اعداد مثبت) باشد و از ژانویه 2016 ارائه اعداد منفی یک اخطار خواهد بود. اکنون این یک خطا خواهد بود. به GitHub # 1070 مراجعه کنید.

از آگوست 2015 ، ما برنامه mtalocal سفارشی: // URL را با http: //mta/resourceName/blah.html جایگزین کردیم. اکنون این طرح mtalocal: // URL حذف خواهد شد. به GitHub # 1071 مراجعه کنید.

این لیست بی نتیجه است و ما ممکن است بعداً تغییرات بیشتری را معرفی کنیم.


بعد چی؟

Multi Theft Auto به ورودی و مشارکت های جامعه بستگی دارد. برای ادامه پروژهای مانند MTA ، به تعداد زیادی از افراد نیاز داریم. شما می توانید در زمینه های زیر کمک کنید:


طراحی


ما به دنبال یک طراح وب هستیم تا در ایجاد یک وب سایت جدید به ما کمک کند.


تست و گزارش اشکال


هر وقت با مشکلی روبرو شدید یا نیاز به پیشرفت را تشخیص دهید ، تا زمانی که مشکل خود را به ما نگویید ، ما نمی توانیم آن را برطرف کنیم!


ما به طور مداوم در حال کار روی ویژگی های جدید و اصلاحات برای MTA هستیم و این همیشه به آزمایش نیاز دارد. به جریان انتشار Nightly ما (تنظیمات -> پیشرفته -> نوع ساخت بروزرسانی) بپیوندید و مطمئن شوید که با Discord ارتباط برقرار کرده اید و مشکلات مربوط به GitHub را گزارش می کنید.


برنامه نويسي


اگر C ++ را می شناسید ممکن است علاقه مند شوید که به مشتری Multi Theft Auto کمک کند. کار بر روی نرم افزار منبع باز ممکن است ترسناک به نظر برسد ، اما بهترین راه این است که سعی کنید! راهنمای منبع باز GitHub را بخوانید ، و سپس خارش را برای خراش یا یافتن خراش خود پیدا کنید!


مستندات


مستندات مهم است ، اما همچنین وقت گیر است. اگر از نوشتن لذت می برید و دانش انگلیسی دارید ، یا دوست دارید نسخه انگلیسی را به زبان مادری خود ترجمه کنید ، بسیار خوشحال هستید که این کار را انجام دهید. فقط به ویکی ما بروید ، یک حساب کاربری ایجاد کنید و ویرایش را شروع کنید!


پشتیبانی


مردم را دوست دارید؟ آیا می توانید به کاربران نیاز به کمک پاسخ های آرام و متفکر بدهید؟ سپس می توانید مدتی را صرف حمایت از کسانی که به آن نیاز دارید ، کنید. بسیاری از پاسخ ها را می توان در ویکی ما یافت ، بنابراین برای مطالعه آن حتماً مدتی صرف کنید. سپس ، یا به گپ یا گفتگوی ما (پیوند زیر) بپیوندید ، یا به ما کمک کنید تا مسائل را مرتب کنیم و به سؤالات موجود در مخزن GitHub پاسخ دهیم.


ترجمه


آیا می خواهید MTA را به زبان خودتان ترجمه کنید؟ عالی! از ما در Pootle دیدن کنید. به محض تأیید ترجمه شما ، برای استفاده در نسخه های آینده به مخزن ما ارسال می شود.


کمکهای مالی


زنده نگه داشتن بارگیری MTA ، سرور سرور و وب سایت ها هزینه بالایی دارد! اگر می خواهید به ما در تامین هزینه های مالی خود کمک کنید ، لطفاً اهدا کنید!


متشکرم!

از اعضای جامعه زیر بخاطر کمکهای مالی امسال تشکر می کنم:


Arran، [RUS] Artem Smirnov، Atti، (SAUR) Castillo، CEKfile،.: CiBeR:.، Dmi7ry، HACKER99، Malone، Nero، Nicolae Vlad، pentaflops، Platin، -ffs-Sniper، Taplet

o-حس


بسیار متشکرم از اعضای جامعه زیر بخاطر تلاش خود در جهت انتشار این نسخه:


Addlibs، Arran، CrosRoad95، Dezash، Dutchman101، FileEx، forkerer، Haxardous، lex128، lopezloo، LopSided، Neproify، nonamenoname، ricksterhd123، samr46، StrixG، tederis، TheNormalnij، xerox8521، و دیگران ما را به این ما کمک کردند با موضوعات

(اگر نام شما مفقود است یا می خواهید ورودی خود را در بالا تغییر دهید ، لطفاً از Discord به ما اطلاع دهید!)


شما می توانید در این لیست باشید! ما همیشه در جستجوی مشارکت کنندگان جدید هستیم. در GitHub مشارکت کنید و در Discord با ما گپ بزنید. ما کانالهایی برای اسکریپت ، پشتیبانی عمومی (اشکالات) ، توسعه وزارت دفاع و موارد دیگر داریم!


در آخر ، لطفاً به جدیدترین مشارکت کننده ماmyonlake و جدیدترین افزودن ما به تیم MTAbotder ، یک بدهید!


امیدوارم تابستان خوبی داشته باشید!


- تیم MTA


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

چگونه کار می کند؟

اگر یک سرور توسط bAnticheat محافظت شود ، یک پخش کننده فقط در صورت باز کردن سرویس anticheat در رایانه خود ، قادر به پخش آن خواهد بود. هنگامی که یک پخش کننده به سرور متصل می شود ، باید به منظور احراز هویت ، کدی را که در سرویس گیرنده بود وارد کنید. این کد به طور خودکار در کلیپ بورد پخش کننده کپی می شود. پس از اتصال ، اگر پخش کننده مشتری را ببندد ، از تقلب یا هر چیز دیگری استفاده می کند ، توسط سرور لگد می شود.

هنگامی که یک پخش کننده ممنوع است ، از طریق شناسه سخت افزار ممنوع است ، به این معنی که تنها در صورت تغییر سخت افزار روی رایانه ، می توانید به سرور ملحق شوید. این روش قابل بهبود است.


پیکربندی شمای

اولین قدم برای درک طرحواره ای که از anticheat استفاده می کند. هنگامی که یک پخش کننده پادکست آنتی را به سرور وصل می کند ، سرور URL را که برنامه را نگه دارد ، برمی گرداند. در این نسخه ، می توانید پرونده های بازی تغییر یافته (از طریق چک) ، پرونده های ممنوعه ، دایرکتوری های ممنوعه و فرآیند ممنوع را شناسایی کنید. این یک طرح ساده است که من ایجاد کردم تا بتوانید بهتر درک کنید:

کد PHP:
{
"gtaRunning" : true ,
"sampRunning" : true ,
"monitorProcessesConstantly" : true ,
"validationFiles" : [
{
"path" : "gta_sa.exe" ,
"hash" : "a559aa772fd136379155efa71f00c47aad34bbfeae6196b0fe1047d0645cbd26" ,
"action" : "PREVENT_CONNECT"
},
{
"path" : "newton.dll" ,
"hash" : "5a62625396abcd729d37c969de60b6ff72c36fe8bda4f1ad96a5b97f2e96040b" ,
"action" : "PREVENT_CONNECT"
},
{
"path" : "data/weapon.dat" ,
"hash" : "033b3db45a00464fd95cb28870c97b45b0712f0ac53f3e8c586c88aaa0a420f8" ,
"action" : "PREVENT_CONNECT"
}
],
"forbiddenFiles" : [
{
"path" : "vorbisHooked.dll" ,
"action" : "PREVENT_CONNECT"
}
],
"forbiddenDirectories" : [
{
"path" : "modloader" ,
"action" : "PREVENT_CONNECT"
}
],
"forbiddenProcesses" : [
{
"name" : "cheatengine" ,
"action" : "PREVENT_CONNECT"
},
{
"name" : "samphack" ,
"action" : "NONE"
}
]
}

این یک شیء JSON است که دستورالعمل هایی را که anticheat آن را درک و اجرا خواهد کرد ، در اختیار دارد. میخوام هر زمینه رو توضیح بدم:

gtaRunning - در صورت صحت ، AC اگر دائماً GTA در حال اجرا باشد ، مرتباً تحت نظر خواهد بود و اگر نمونه GTA در حال اجرا همان است که توسط آنتی باکت مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفته است. این امر حاکم خواهد بود که یک بازیکن می تواند چند نصب GTA داشته باشد ، یکی با تقلب و دیگری دیگری بدون ، و همیشه مجبور خواهد شد که از نصب تمیز استفاده کند. عدم اجرای GTA یا عدم اجرای GTA از محل "رسمی" ، منجر به ضربه خواهد شد.

sampRunning - در صورت صحت ، AC اگر دائماً SAMP کار می کند ، دائماً نظارت می کند. احتمالاً می تواند برای شخصی یا در نسخه های آینده مفید باشد.

monitorProcessesConstantly - در صورت صحیح بودن ، AC دائماً فرآیندهای در حال اجرا در رایانه پخش را تحت نظر دارد. اگر ممنوع پیدا کند ، لگد می خورد.

validationFiles - آرایه ای از پرونده ها. AC بررسی های پرونده های پخش کننده را با چکی که در طرح وارد می کنید مقایسه می کند. اگر بررسی ها متفاوت باشد ، AC عملکرد تعریف شده برای آن پرونده خاص را انجام می دهد. در این زمان ، فقط یک عمل در دسترس است ، یعنی PREVENT_CONNECT ، که مانع از اتصال AC به سرور می شود. در نسخه های آینده بیشتر خواهد بود.

forbiddenFiles - آرایه ای از پرونده ها. AC تأیید می کند که آیا هر یک از پرونده های ممنوع در فهرست GTA وجود دارد. اگر این کار را انجام دهد ، عملی برای آن پرونده خاص اجرا خواهد شد.

forbiddenDirectories - مجموعه ای از دایرکتوری ها. AC تأیید می کند که آیا هر یک از فهرست های ممنوعه در فهرست GTA وجود دارد. اگر این کار را انجام دهد ، عملی برای آن پرونده خاص اجرا خواهد شد.

پردازش های ممنوع - مجموعه ای از فرآیندها. AC بررسی خواهد کرد که آیا فرایند ممنوعه در حال انجام است یا خیر. اگر این کار را انجام دهد ، عمل برای آن فرآیند خاص اجرا خواهد شد.

برای کسانی که با JSON آشنا نیستند ، می توانید از این سایت استفاده کنید تا سعی کنید آن را بهتر تجسم کنید:
https://jsoneditoronline.org

سایت برای بررسی پرونده های پرونده (sha256):
https://md5file.com/calculator


پیکربندی فیلترها

ابتدا باید پوشه ای با نام bac را در داخل فیلترها ایجاد کنید. در آن پوشه ، یک پرونده خالی با نام uids.txt ایجاد کنید.

در صورت انجام هرگونه تغییر کد در پروژه مشتری ، تعریف SECURITY_CODE را به بررسی مشتری تغییر دهید (وارد کردن مشتری ، به سایت بالا بروید و چک sha256 را بگیرید).

تعریف SCHEMA_URL را به شمای ایجاد شده توسط شما تغییر دهید. شما باید در جایی از آن میزبانی کنید ، من توصیه می کنم که صحیح (خام) باشد.

گردآوری.

چگونه می توان ANTICHEAT را وصل کرد

مشتری را باز کنید ، IP سرور را وارد کرده و روی اتصال کلیک کنید. اگر همه کارها را درست انجام داده اید ، اکنون این پیام را مشاهده خواهید کرد: معتبر است. منتظر پیوستن بازیکن هستید. همچنین یک کد 5 رقمی را در کنار دکمه مشاهده خواهید کرد. لازم است آن کد در سرور معرفی شود. (فقط CTRL + V ، قبلاً در کلیپ بورد شماست)


PRINTSCREENS

رابط


هشدار پرونده تغییر یافته است


بازیکن ممنوعه


کد پیوستن را معرفی کنید


اگر می خواهید بدون آنتی عتیقه وارد شوید


وابستگی ها

بند
zcmd
sscanf
سوکت [0.1b] با رفع

دستورات ADMIN

/ bacban - بازیکن را ممنوع می کند
/ bacinfo - اطلاعاتی درباره پخش کننده نمایش می دهد

بارگیری ها

مشتری
منبع (مشتری + FILTERSCRIPT)
بازپرس


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

پچ های Anti-cheat Southclaw's و Pottus

تکه های ضد تقلب


هدف، واقعگرایانه: 
Southclaw و من تصمیم گرفتیم که یک منبع از تکه های ضد هک را داشته باشیم که می تواند به راحتی به اسکریپت شما متصل شود. هر پچ بعضی از دستورالعمل های اصلی برای پیاده سازی را دنبال می کند، و همچنین توصیف تقلب هایی که پچ ها مانع آن می شوند. لطفا توجه داشته باشید که اینها به عنوان یک سیستم ضد تقلب طراحی نشده است که به یک سیستم کامل بر اساس یک فرد متکی است و اغلب به طور مستقیم باید به gamemode متصل شود؛ این خود به جای آن این تکه ها به منظور ساخت سیستم ضد تقلب شما با ارائه وسیله ای برای اجرای سریع. 

دستورالعمل: 
- پچ ها باید قبل از YSI طراحی شوند 
- پچ ها تنها حاوی ALS هستند 
- پچ ها دارای یک فراخوانی با پیشوند زیر OnAntiCheat . () ex OnAntiCheatAutoAim (playerid) 
- پچ ها یک توضیح را در رابطه با انتی سایتی خواهند داشت 
- پچ ها می توانند y_iterate را استفاده کنند 

__________________________________________________ ________________________________________________

پچ ها
__________________________________________________ ________________________________________________


نام: Autobullet 
نوع: انیمیشن / اسلحه بهره برداری 
توضیحات: تغییر رفتار سلاح راه رفتن اجازه می دهد که آنها را مانند سلاح های اجرا شده استفاده می شود و همچنین انیمیشن های مجدد بارگذاری می شود. 
روش تشخیص: یک محدوده سرعت وجود دارد که در آن این سوءاستفاده اتفاق می افتد اما با این وجود می توان با استفاده از اشکال اسلایدشده در برخی شرایط با سرعت مشابه دست پیدا کرد. اتفاق نمی افتد. بازیکنانی که 3 تخفیف دریافت می کنند در InAntiCheatAutoBullet () نامیده می شوند. 
Callback: Public OnAntiCheatAutoBullet (پخش، سلاح) 

پیاده روی کد:
// تشخیص سوءاستفاده از Antiautobullet توسط [uL] Pottus
#define MAX_AUTOBULLET_INFRACTIONS 3
#define AUTOBULLET_RESET_DELAY 30

استاتیک AutoBulletInfractions [ MAX_PLAYERS ] ؛
استاتیک LastInfractionTime [ MAX_PLAYERS ] ؛

به جلو OnAntiCheatAutoBullet ( playerid، weaponid ) ؛

عمومی OnPlayerWeaponShot ( playerid، weaponid، hittype، hitid، float : fX، Float : fY، Float : fZ )
{
اگر ( ! IsPlayerInAnyVehicle ( playerid ) )
{
سوئیچ ( سلاح )
{
مورد 27 ، 23 ، 25 ، 29 ، 30 ، 31 ، 33 ، 24 ، 38 :
{
اگر ( CheckSpeed ( playerid ) )
{
اگر ( gettime ( ) - LastInfractionTime [ playerid ] > = AUTOBULLET_RESET_DELAY ) AutoBulletInfractions [ playerid ] = 1 ؛
دیگر AutoBulletInfractions [ playerid ] ++ ؛
LastInfractionTime [ playerid ] = gettime ( ) ؛

اگر ( AutoBulletInfractions [ playerid ] == MAX_AUTOBULLET_INFRACTIONS )
{
AutoBulletInfractions [ playerid ] = 0 ؛
CallLocalFunction ( "OnAntiCheatAutoBullet" ، "ii" ، playerid، weaponid ) ؛
بازگشت 0 ؛
}
}
}
}
}

اگر ( funcidx ( "ACAutoB_OnPlayerWeaponShot" ) = - 1 )
{
بازگشت CallLocalFunction ( "ACAutoB_OnPlayerWeaponShot" ، "iiiifff" ، playerid، weaponid، hittype، hitid، fX، fY، fZ ) ؛
}
بازگشت 1 ؛
}

#if تعریف _ALS_OnPlayerWeaponShot
#undef OnPlayerWeaponShot
#else
#define _ALS_OnPlayerWeaponShot
#endif
#define OnPlayerWeaponShot ACAutoB_OnPlayerWeaponShot

به جلو ACAutoB_OnPlayerWeaponShot ( playerid، weaponid، hittype، hitid، Float : fX، Float : fY، Float : fZ ) ؛

عمومی OnPlayerDisconnect ( playerid، reason )
{
AutoBulletInfractions [ playerid ] = 0 ؛

اگر ( funcidx ( "ACAutoB_OnPlayerDisconnect" ) = - 1 )
{
بازگشت CallLocalFunction ( "ACAutoB_OnPlayerDisconnect" ، "ii" ، playerid، دلیل ) ؛
}
بازگشت 1 ؛
}

#if تعریف _ALS_OnPlayerDisconnect
#undef OnPlayerDisconnect
#else
#define _ALS_OnPlayerDisconnect
#endif
#define OnPlayerDisconnect ACAutoB_OnPlayerDisconnect

جلو ACAutoB_OnPlayerDisconnect ( playerid، reason ) ؛


CheckSpeed استاتیک ( پخش کننده )
{
کلید های جدید ، ud، lr؛
GetPlayerKeys ( playerid، Keys، ud، lr ) ؛

اگر ( ud == KEY_UP && lr ! = KEY_LEFT && lr ! = KEY_RIGHT )
{
شناور جدید : سرعت [ 3 ] ؛
GetPlayerVelocity ( playerid، Velocity [ 0 ] ، Velocity [ 1 ] ، Velocity [ 2 ] ) ؛
سرعت [ 0 ] = floatsqroot ( سرعت ( 0 ) * سرعت [ 0 ] ) + ( سرعت [ 1 ] * سرعت [ 1 ] ) + ( سرعت [ 2 ] * سرعت [ 2 ] ) ) ؛
اگر ( سرعت [ 0 ] > = 0.11 و & سرعت [ 0 ] <= 0.13 ) بازگشت 1 ؛
}
بازگشت 0 ؛
}

نام: سوء استفاده از اتصال 
نوع: سرور سوء استفاده 
توضیحات: هنگامی که یک بازیکن در حال حاضر متصل است، در 0.3x امکان اتصال به سرور وجود دارد. این باعث می شود که نام بازیکن به نام جعلی تغییر شود. سرورهای غیرقانونی ممکن است به طور بالقوه حساب های پخش شده را دوباره رونویسی کنند. در حال حاضر ناشناخته است اگر این سوءاستفاده در 0.3z وجود داشته باشد، اما فرض بر این است که هنوز هم می تواند به طور بالقوه رخ دهد در هر صورت این پچ فراهم می کند حفاظت از جلوگیری از OnPlayerConnect () از تماس با بقیه از اسکریپت. مهم است اطمینان حاصل کنید که این قبل از هر چیز دیگر شامل آن استفاده از OnPlayerConnect !!!! 
روش تشخیص: هنگامی که بازیکن یک متغیر را متصل می کند تنظیم شده است که آنها متصل هستند، اگر اتصال دیگری اتفاق می افتد در همان ID در حالی که آنها هنوز هم متصل است، این محرمانه محسوب می شود. 
Callback: عمومی OnAntiCheatPlayerSpoof (پخش کننده) 
ویرایش - من این را تایید کرده ام که هنوز ممکن است. 


پیاده روی کد:
// پچ ضد جعل هویت توسط [uL] Pottus

OnAntiCheatPlayerSpoof رو به جلو ( playerid ) ؛

استاتیک بول : PlayerConnected [ MAX_PLAYERS ] ؛
PlayerNames استاتیک [ MAX_PLAYERS ] [ MAX_PLAYER_NAME ] ؛

عمومی OnPlayerConnect ( پخش کننده )
{
// کاربر در حال حاضر متصل به تقلب شناسایی شده است
اگر ( PlayerConnected [ playerid ] )
{
SetPlayerName ( playerid، PlayerNames [ playerid ] ) ؛
CallLocalFunction ( "OnAntiCheatPlayerSpoof" ، "من" ، playerid ) ؛
بازگشت 1 ؛
}
چیز دیگری
{
GetPlayerName ( playerid، PlayerNames [ playerid ] ، MAX_PLAYER_NAME ) ؛
PlayerConnected [ playerid ] = درست است؛
}

اگر ( funcidx ( "AntiSpoof_OnPlayerConnect" ) = - 1 )
{
بازگشت callLocalFunction ( "AntiSpoof_OnPlayerConnect" ، "i" ، playerid ) ؛
}
بازگشت 1 ؛
}

عمومی OnPlayerDisconnect ( playerid، reason )
{
PlayerConnected [ playerid ] = false؛

اگر ( funcidx ( "AntiSpoof_OnPlayerDisconnect" ) ! = - 1 )
{
بازگشت CallLocalFunction ( "AntiSpoof_OnPlayerDisconnect" ، "ii" ، playerid، دلیل ) ؛
}
بازگشت 1 ؛
}


#if _ALS_OnPlayerConnect را تعریف کرد
#undef OnPlayerConnect
#else
#define _ALS_OnPlayerConnect
#endif
#define OnPlayerConnect AntiSpoof_OnPlayerConnect

جلو AntiSpoof_OnPlayerConnect ( playerid ) ؛

#if تعریف _ALS_OnPlayerDisconnect
#undef OnPlayerDisconnect
#else
#define _ALS_OnPlayerDisconnect
#endif
#define OnPlayerDisconnect AntiSpoof_OnPlayerDisconnect

جلو AntiSpoof_OnPlayerDisconnect ( playerid، reason ) ؛

نام: جعلی اتصال NPC 
نوع: سرور سوء استفاده 
توضیحات: این بسیار شبیه به سوء استفاده اتصال است و یک مشکل در 0.3x بود، فرض می شود که هنوز در نسخه جدید SAMP امکان پذیر است. این نتیجه اتصال NPC جعلی به سرور خواهد بود. مهم است اطمینان حاصل کنید که این قبل از هر چیز دیگر شامل آن استفاده از OnPlayerConnect !!!! 
روش تشخیص: تمام اتصالات NPC واقعی تنها در IP ممکن است رخ دهد: 127.0.0.1 اگر IP متفاوت باشد پس یک اتصال NPC جعلی است 
Callback: Public OnAntiCheatNPCSpoof (پخش کننده)

پیاده روی کد:
// ضد NPC جعلی توسط [uL] Pottus

OnAntiCheatNPCSpoof رو به جلو ( playerid ) ؛

عمومی OnPlayerConnect ( پخش کننده )
{
اگر ( IsPlayerNPC ( playerid ) )
{
ip جدید [ 16 ] ؛
GetPlayerIp ( playerid، ip، sizeof ( ip ) ) ؛
اگر ( ! strcmp ( ip، "127.0.0.1" ) )
{
نام جدید [ MAX_PLAYER_NAME ] ؛
فرمت ( name، sizeof ( نام ) ، "٪ i" ، gettime ( ) ) ؛
SetPlayerName ( پخش کننده، نام ) ؛
CallLocalFunction ( "OnAntiCheatNPCSpoof" ، "من" ، playerid ) ؛
بازگشت 1 ؛
}
}
اگر ( funcidx ( AntiNPC_OnPlayerConnect ) ! = - 1 )
{
بازگشت CallLocalFunction ( "AntiNPC_OnPlayerConnect" ، "من" ، playerid ) ؛
}
بازگشت 1 ؛
}

#if _ALS_OnPlayerConnect را تعریف کرد
#undef OnPlayerConnect
#else
#define _ALS_OnPlayerConnect
#endif
#define OnPlayerConnect AntiNPC_OnPlayerConnect

جلو AntiNPC_OnPlayerConnect ( playerid ) ؛

نام: لا ترول 
نوع: خودرو تقلب 
توضیحات: این تقلب به نظر می رسد بسته های جعلی را به سرور در سریعترین زمان با کپی موقعیت وسیله مورد نظر ارسال می کند که نتیجتا تأثیر نوع تاخیر است. 
Callback: عمومی OnAntiCheatLagTroll (پخش کننده) 

پیاده روی کد:
#define MAX_VEHICLE_ID_CHANGES 5

Static LastVehicleID [ MAX_PLAYERS ] ؛
VehicleIDChanges ایستا [ MAX_PLAYERS ] ؛
VehicleIDChangeTime ایستا [ MAX_PLAYERS ] ؛

جلو OnAntiCheatLagTroll ( playerid ) ؛

عمومی OnPlayerUpdate ( پخش کننده )
{
جدید vid = GetPlayerVehicleID ( playerid ) ؛
اگر ( vid > 0 )
{
اگر ( vid ! = LastVehicleID [ playerid ] )
{
اگر ( GetTickCount ( ) - VehicleIDChangeTime [ playerid ] < 5000 )
{
VehicleIDChanges [ playerid ] ++ ؛
اگر ( VehicleIDChanges [ playerid ] > MAX_VEHICLE_ID_CHANGES )
{
CallLocalFunction ( "OnAntiCheatLagTroll" ، "من" ، پخش کننده ) ؛
بازگشت 0 ؛
}
}
دیگر VehicleIDChanges [ playerid ] = 1 ؛
}
LastVehicleID [ playerid ] = vid؛
VehicleIDChangeTime [ playerid ] = GetTickCount ( ) ؛
}

اگر ( funcidx ( AntiLT_OnPlayerUpdate ) ! = - 1 )
{
بازگشت CallLocalFunction ( "AntiLT_OnPlayerUpdate" ، "i" ، playerid ) ؛
}
بازگشت 1 ؛
}

#if تعریف _ALS_OnPlayerUpdate
#undef OnPlayerUpdate
#else
#define _ALS_OnPlayerUpdate
#endif
#define OnPlayerUpdate AntiLT_OnPlayerUpdate

جلو AntiLT_OnPlayerUpdate ( playerid ) ؛

مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

نوشتن Gamemodes

 
 

این راهنما تلاش می کند تا فرایند نحوه نوشتن یک Gamemode مناسب را توصیف کند. اگر شما فقط با استفاده از اسکریپت برای MTA شروع کردید، ممکن است بخواهید دیگر آموزشهای اسکریپت را در صفحه اصلی اول بررسی کنید.

معرفی

Gamemode یک منبع است که هر بار شروع می شود، تمام گیم پلی را کنترل می کند. این ممکن است شامل گفتن بازیکنان در مورد آنچه که انجام می دهند، ایجاد بازیکنان، ایجاد تیم ها، تعریف آنچه که بازیکنان باید انجام دهند برای برنده شدن یا گرفتن امتیاز و خیلی بیشتر. مثالها عبارتند از نژاد و مرگ و میر.

معنی "gamemode مناسب" چیست؟

برای قرار دادن آن به سادگی، یک Gamemode مناسب است که استفاده کامل از فایل سیستم فایل نقشه MTA است.این بدان معنی است که کد gamemode هیچ اطلاعات خاص نقشه ای را که در آن سخت است، مانند موقعیت بازیکنان یا اتومبیل ها ندارد. در عوض Gamemode باید بتواند فایلهای Map را بارگذاری کند که این اطلاعات را تعریف می کنند. به این ترتیب gamemode می تواند چندین نقشه داشته باشد؛ همچنین، افراد می توانند فایل های Map را برای gamemode با ویرایشگر نقشه MTA ایجاد کنند که بسیار راحت تر از نوشتن کد است.

یک نمونه واضح از "gamemode مناسب" MTA: Race است. این اجازه می دهد تا نقشه های usermade با بسیاری از امکانات در فایل .map. برای تغییر نقطه اکتشاف، اشیاء و غیره، کاربر نیازی به ویرایش خود gamemode ندارد.

فایل های نقشه

فایل های نقشه اساسا اسناد XML با یک فرمت .map است.آنها یک محیط را برای بازی یک یا چند gamemodes خاص درون تعریف می کنند. با این وجود نباید قواعد بازی را تغییر داد - آنها توسط gamemode تعریف می شوند.

هر عنصر در یک نقشه مربوط به یک گره در فایل .map است. نحوی استاندارد برای موارد رایج مانند نقطه اکتشاف، وسایل و وسایل نقلیه وجود دارد. با این حال، برای "خاص"، اطلاعات خاص gamemode، شما باید سنتکس خود را اختراع کنید.

مثال

بگذارید یک نمونه Capture را برای gamemode پرچم بگیریم. نقشه ای برای این gamemode نیاز به طور عمده برای تعریف مکان های spellpoint و پرچم، و در نهایت اشیا و وسایل نقلیه. یک فایل نقشه ساده می تواند به صورت زیر باشد:

 <نقشه><spawnpointid="spawnpoint1"posX="1959.5487060547"posY="- 1714.4613037109"posZ="877.25219726563"rot="63.350006103516"model="0"/><pickupid="زره 1"posX="1911.083984375"posY="- 1658.8798828125"posZ="885.40216064453" نوع ="زره"health="50"respawn="60000"/><flagposX="1959.5487060547"posY="- 1714.4613037109"posZ="877.25219726563"team="blue"/> . </ map>

در اینجا شما می توانید دو عنصر MTA را مشاهده کنید - یک spellpoint و یک وانت. مهمتر از همه، این .map دارای گره سفارشی "پرچم" است که موقعیت و رنگ پرچم را تعریف می کند. با استفاده از منابع خارجی موجود، می توان از اکتشاف و جمع آوری داده ها استفاده کرد. عناصر سفارشی باید توسط gamemode پردازش شوند.

برای خلاصه کردن - ما می خواهیم ورودی نقشه گیر جرمی که ما در MTA دیدیم: نژاد. کاربران نبايد مجبور باشند که تمامي اسکريپت gamemode خود را لمس کنند.

مثال گرفتن اطلاعات نقشه

همانطور که در بالا ذکر شد gamemode شما نیاز به بازیابی عناصر سفارشی دارد که در یک فایل نقشه تعریف شده است و آنها را پردازش می کند. این کاملا آسان است که در زیر نشان داده شده است.

 - یک جدول را با تمام عناصر پرچم بازیابی کنید flagElements محلیمحلی= getElementsByType ("پرچم") - حلقه از طریق آنهابرایکلید،ارزشدرجفت(flagElements)انجامدهید - اطلاعات خود را دریافت کنیدlocal posX = getElementData (value، posX)محلی posY = getElementData (مقدار،"posY")محلی posZ = getElementData (مقدار،"posZ")تیممحلی= getElementData (ارزش،"تیم") - ایجاد یک شی با توجه به موقعیت پرچم createObject (1337، posX، posY، posZ) - خروجی تیمی که پایه ای برای آن ایجاد کردیم outputChatBox ("پایه برای تیم"تیم"ایجاد")پایان

تابع getElementsByType یک جدول از تمام عناصر نوع خاصی را بازیابی می کند (نوع مربوط به نام گره در فایل .map است). این کار برای هر دو نوع سفارشی و ساخته شده است در انواع MTA (مانند "وسیله نقلیه" و یا "پخش").getElementData می تواند برای بازیابی ویژگی های xml تنظیم شده در فایل .map استفاده شود. در این مثال ساده، یک شی در مکان پرچم ایجاد می شود و یک پیام در جعبه چت نمایش داده می شود. در حقیقت، در حین بارگذاری نقشه، قطعا نیاز به انجام بیشتر دارید، مانند در این مورد ایجاد اشکال برخورد برای شناسایی بازیکنان پرچم.

 

مدیر نقشه

پس از خواندن بخش فوق، باید مشخص شود که gamemode همیشه باید شامل دو بخش باشد:

  • منبع gamemode همیشه همیشگی است
  • بسیاری از منابع نقشه های مختلف که به اطلاعات خاص نقشه gamemode داده می شود

در حال حاضر به جای نوشتن نقشه باربر برای هر gamemode تک، مدیر نقشه عمل می کند برای بارگذاری gamemodes و نقشه ها. به سادگی می توان گفت هنگام وارد کردن فرمان صحیح (به عنوان مثال gamemode ctf ctf-italy) هر زمان که "ctf" و "ctf-italy" را با استفاده از یک رویداد ( onGamemodeMapStart ) شروع کنید، به منبع ctf بگویید که یک نقشه بارگذاری شد منابع "ctf" پس از آن می توانند به اطلاعات "ctf-italy" دسترسی پیدا کنند و شروع به تولید بازیگران و غیره کنند.

نحوه استفاده از مدیر نقشه

برای استفاده از سرویس mapmanager، منبع gamemode شما باید به عنوان اولین بار برچسب گذاری شود. به طور خاص، ویژگی "type" تگ <info> خود را به "gamemode" در meta.xml تنظیم کنید. همچنین شما می توانید ویژگی "نام" را به یک نام دوستانه (مانند "ضبط پرچم") تنظیم کنید که به جای نام منابع به عنوان ASE نمایش داده خواهد شد.

 <! - meta.xml در "cowcatapult" gamemode -><meta><info نوع ="gamemode"name="گاو catapulting 2.0"/> </ meta>

اگر gamemode شما بارگذاری نقشه های سفارشی است، شما باید برای دسته بندی ها اضافه کنید

  • onGamemodeMapStart
  • onGamemodeMapStop (در صورت تخلیه لازم است)

هنگامی که یک نقشه برای gamemode شما شروع یا متوقف می شود، آنها را اخراج می کنند و منابع نقشه را به عنوان یک پارامتر انتقال می دهند. در داخل تابع handler برای این رویدادها می توانید تمام اطلاعاتی را که از فایل های نقشه منابع و فایل های پیکربندی نیاز دارید را استخراج کنید.

مثال

 function startCtfMap (startedMap) - startMap حاوی مرجع به منبع نقشه است mapRoot = getResourceRootElement (startedMap) - گره root از نقشه آغاز شده را دریافت کنید flagElements محلی = getElementsByType ("پرچم"، mapRoot) - همه پرچم ها را در نقشه دریافت کنید و آنها را در یک جدول ذخیره کنید - اطلاعات مربوط به بارگذاری مانند مثال بالا را وارد کنید - بازیکنان اکتشاف و غیرهپایان addEventHandler ("onGamemodeMapStart"، getRootElement ()، startCtfMap)

سازگاری نقشه ها

نقشه ها منابع جداگانه ای هستند. این کار انجام شده است، بنابراین هیچ ویرایش از منبع gamemode برای ساخت یک نقشه سفارشی ضروری نیست، و همچنین به شما اجازه می دهد تا بسته های اسکریپت / پیکربندی خاص نقشه را با آنها بسته کنید.

برای ایجاد نقشه سازگار با gamemode خود، meta.xml منبع خود را باز کنید و آن را نیز برچسب گذاری کنید: ویژگی "type" باید بر روی "map" تنظیم شود و ویژگی gamemodes باید یک لیست جدا شده با کاما باشد (بدون فضای ) از نام منابع gamemode که نقشه با آن کار می کند.

 <! - meta.xml نقشه -><meta><infotype="map"gamemodes="cowcatapult، attack، tdm"/> </ meta>

هنگامی که همه چیز را تنظیم می کنید، مدیران از این دستورات برای شروع / توقف gamemodes استفاده می کنند: / gamemode gamemodeName [mapName] (پارامتر اختیاری اجازه می دهد تا یک نقشه اولیه، پیش فرض به هیچ کدام) / changemap mapName [gamemodeName] (پارامتر اختیاری gamemode را مشخص می کند برای شروع نقشه با پیش فرض به یک فعلی)

مدیر نقشه چند توابع دسترسی بیشتری را صادر می کند که شما مجبور نیستید استفاده کنید، اما ممکن است مفید باشد.

چه چیز دیگری باید انجام دهید

چندین منبع دیگر وجود دارد که gamemodes باید با آن سازگار باشد.

Helpmanager

راهنمای کمک باید رابط استاندارد برای بازیکنان زمانی که آنها به کمک نیاز دارند. اگر از helpmenager برای کمک به gamemode خود استفاده کنید، هر بازیکنانی که قبل از استفاده از admin manager (به عنوان مثال در gamemodes دیگر)، بلافاصله می دانند که چگونه به آنجا بروند. همچنین، در صورت وم، برای منابع مختلف در یک پنجره، کمک می کند.

دو راه اصلی برای استفاده از help manager وجود دارد:

  • یک متن ساده ارائه دهید که نحوه استفاده از gamemode خود را توضیح دهد
  • درخواست یک عنصر GUI از helpmanager که در زبانه خود در پنجره مدیریت کمک نمایش داده می شود و به شما اجازه می دهد تا عناصر GUI را به آن اضافه کنید. این روش توصیه شده برای gamemodes است که نیاز به نمایش اطلاعات پیچیده ای دارد که نیاز به GUI خاصی دارد.

برای اطلاعات بیشتر در مورد چگونگی انجام این کار، به صفحه راهنمای مدیریت کمک مراجعه کنید.

رتبه بندی

نمره نمایش بازیکنان و تیم های حاضر در حال بازی را نمایش می دهد. ستون های سفارشی را به آن اضافه کنید تا اطلاعات خاص نقشه را فراهم کنید. به عنوان مثال ستون 'points' در gamemode 'ctf' می تواند امتیاز های بازیکن را از طریق کشتن یا تسخیر به دست آورد. به طور معمول، برای اطلاعات بیشتر صفحه کمک صفحه رتبه بندی را مشاهده کنید.

نقشه سیکلر

نقشه سیکلر کنترل آنچه gamemodes و نقشه ها بر روی یک سرور انجام می شود. شما می توانید برای مثال چند بار در یک ردیف یک نقشه تا زمانی که آن را به یک بعدی تغییر کند. برای رسیدن به این هدف، هنگامی که gamemode خود را به پایان رساند (به عنوان مثال هنگامی که یک دور پایان می یابد)، باید نقشه cycler را به آن بگویید.


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

مقدمه اسکریپت

 
 

منابع بخش مهمی از MTA هستند. یک منبع اساسا یک پوشه یا فایل زیپ است که حاوی مجموعه ای از فایل ها، و همچنین یک فرایند متا است که به سرور توضیح می دهد که چگونه منابع باید بارگذاری شوند و چه فایل هایی حاوی آنها باشد. یک منبع می تواند به عنوان بخشی از معادل یک برنامه در حال اجرا در یک سیستم عامل دیده می شود - می توان آن را آغاز و متوقف کرد، و چندین منبع را می توان در یک بار اجرا کرد.

همه چیزهایی که با اسکریپت کردن در منابع اتفاق می افتد، چه منابع تعیین می کند، اگر یک gamemode، یک نقشه یا هر چیز دیگری باشد. MTA دارای منابعی است که می توانید به طور دلخواه در gamemodes خود استفاده کنید، مانند نقشه هایی که می توانید در یک منطقه بازی یا playpicks برای ایجاد یخچال های سلاح نگه دارید.

نکته: اولین قدم برای شروع اسکریپت Lua باید از یک ویرایشگر Lua استفاده شود. این باعث می شود اسکریپت بسیار ساده تر باشد. ما Visual Studio Code ،Sublime Text ، Notepad ++ یا LuaEdit را توصیه می کنیم . همچنین یک ویرایشگر اسکریپت MTA غیر رسمی (در حالت کار در حال پیشرفت) وجود دارد که میتوانید آن را تست کنید.
 

ایجاد یک اسکریپت کار

ما برای اولین بار یاد بگیریم که چگونه یک اسکریپت اساسی ایجاد کنیم که به بازیکن امکان می دهد که قدم به قدم در شهر حرکت کند.

همه اسکریپت ها کجا هستند؟

بیایید نگاهی به ساختار فایل اسکریپت بیاندازیم. به پوشه MTA Server بروید و مسیر زیر را دنبال کنید:

server / mods / deathmatch / منابع /

شما تعداد زیادی از فایل های زیپ را مشاهده خواهید کرد که اسکریپت نمونه بسته شده با MTA است. هر پرونده یک "منبع" است و زمانی که شروع می شود، همه آنها توسط سرور جدا شده و بارگذاری می شوند. برای ایجاد منابع خود، به سادگی یک پوشه با نام مورد نظر خود را ایجاد کنید. ما از این "آموزش" استفاده خواهیم کرد.

حالا شما باید زیر این پوشه باشید:

server / mods / deathmatch / resources / myserver /

شناسایی منبع شما

به منظور اجازه دادن به سرور می دانم که چه در منبع است، یک فایل متا. xml باید برای فهرست محتوای منبع ایجاد شود. این باید در دایرکتوری ریشه منابع قرار بگیرد، که پوشه "myserver" در مورد ماست. بنابراین یک فایل متنی ایجاد کنید و آن را meta.xml نامید و آن را با notepad باز کنید.

کدهای زیر را در فایل meta.xml وارد کنید:

<meta><infoauthor="YourName"type="gamemode"name="My Server"description="اولین سرور MTA من"/><scriptsrc="script.lua"/> </ meta>

در برچسب <info /> یک فیلد "type" وجود دارد که نشان می دهد که منبع یک gamemode است به جای یک عدد منظم یا یک نقشه که بعدا توضیح داده خواهد شد.Gamemode چیزی است که شما نیاز دارید که یک سرور مستقل داشته باشید.

تگ <script /> نشان می دهد که فایل های اسکریپت موجود در منابع، که بعدا ایجاد می کنیم.

ایجاد یک اسکریپت ساده

توجه داشته باشید که در تگ <script /> در بالا، فایل .lua زیر پوشه دیگری نیست. بنابراین ما این فایل را در همان پوشه به عنوان meta.xml ایجاد می کنیم. حالا شما می توانید کد زیر را در script.lua کپی کنید و وارد کنید:

 spawnx محلی،کرهای Y، spawnZ =1959.55،-1714.46،10تابع joinHandler () spawnPlayer (منبع، spawnX، spawnY، spawnZ) fadeCamera (منبع،درست) setCameraTarget (منبع،منبع) outputChatBox ("به سرور من خوش آمدید"،منبع)پایان addEventHandler ("onPlayerJoin"، getRootElement ()، joinHandler)

این اسکریپت در هنگام هماهنگی (x، y، z) که در بالا مشخص شده است، شما را در هنگام پیوستن به بازی ایجاد می کند. توجه داشته باشید که باید از تابع fadeCameraاستفاده شود یا صفحه نمایش سیاه و سفید باشد. همچنین، در نسخه های بعد از DP2، شما باید هدف دوربین را تنظیم کنید (در غیر اینصورت تمام بازیکن به نظر می رسد آسمان آبی است).

متغیر منبع نشان می دهد که کدام رویداد را فعال کرده است. از آنجا که یک بازیکن هنگام پیاده سازی کد پیوست، شما از این متغیر برای نگاه کردن به آن استفاده می کنید.بنابراین آن بازیکن را به جای همه یا یک فرد تصادفی بکشید.

اگر نگاه دقیقتری به addEventHandler داشته باشیم ، می توانید 3 چیز را مشاهده کنید: 'onPlayerJoin'، که نشان می دهد هنگامی که آن را فعال می کند. getRootElement () که توسط چه / چه کسی می تواند باعث شود.(getRootElement () همه چیز / همه است) و joinHandler، که نشان دهنده تابع است که باید پس از رویداد triggered شود. جزئیات دیگر بعدا در مثال دیگری توضیح داده می شود، حالا اجازه دهید فقط سرور را اجرا کنیم و آن را امتحان کنید!

اجرای اسکریپت

برای دریافت سرور، به سادگی اجرای اجرایی زیر سرور / دایرکتوری را اجرا کنید. یک لیست از آمار سرور برای اولین بار نشان داده می شود؛ توجه داشته باشید که شماره پورت، که شما هنگام پیوستن به بازی نیاز دارید. سپس سرور تمام منابع را تحت دایرکتوری mods / deathmatch / resources / بارگذاری می کند، و سپس "آماده پذیرش اتصالات!"

قبل از اتصال به سرور، باید Gamemode را اجرا کنید. تایپ "start myserver" را فشار دهید و Enter را فشار دهید.سرور Gamemode را که تازه ایجاد کرده اید شروع خواهد کرد و هر خطایی و هشدار را از این نقطه نشان خواهد داد.اکنون می توانید مشتری MTA و «Quick Connect» را با استفاده از آدرس IP سرور خود و شماره پورت که قبلا دیده اید شروع کنید. اگر همه چیز خوب پیش رود، پس از چند ثانیه شخصیت شما در خیابان های لوس سانتوس راه می رود.

بعد ما یک فرمان به اسکریپت خود اضافه می کنیم که بازیکنان می توانند برای ایجاد یک وسیله نقلیه در کنار موقعیت خود استفاده کنند. شما می توانید آن را امتحان کنید و اسکریپت های پیشرفته تر را با مدیر نقشه ، که این آموزش را ادامه می دهد، بررسی کنید. شاخه دیگری از این آموزش Introduction to GUI اسکریپت است ، شما می توانید آن را دنبال کنید تا ببینید که چگونه رابط کاربری گرافیکی در MTA کشیده شده و اسکریپت شده است.

ایجاد یک دستور ساده

بیایید به محتوای فایل script.lua بازگردیم . همانطور که در بالا ذکر شد، ما می خواهیم دستور ایجاد یک وسیله نقلیه را در کنار موقعیت فعلی شما در بازی فراهم کنیم. اولا ما باید یک تابع که میخواهیم تماس بگیریم را ایجاد کنیم و یک handler command که فرمان را ایجاد میکند که بازیکن میتواند وارد کنسول شود.

 - ایجاد تابع call call handler، با استدلال: theplayer، command، vehicleModelfunction createVehicleForPlayer (theplayer، command، vehicleModel) - یک وسیله نقلیه و موارد دیگر را ایجاد کنیدپایان - یک دستیار فرمان ایجاد کنید addCommandHandler ("createvehicle"، createVehicleForPlayer)

نکته: نام های تابع در مثال های کد در wiki قابل کلیک هستند و به اسناد توابع مرتبط هستند.

درباره فرماندهان فرمان

اولین argument of addCommandHandler نام فرمان است که بازیکن قادر به وارد شدن است، دومین آرگومان عملکردی است که این فراخوانی می شود، در این صورتcreateVehicleForPlayer .

اگر قبلا در اسکریپت تجربه کرده باشید، متوجه خواهید شد که شما یک تابع مثل این را می نامید:

 functionName (argument1، argument2، argument3،)
 functionName (theplayer، commandName، argument3،)

اگر نگاهی دقیق تر به مثال پایین تر از بالا داشته باشیم، می توانیم argument1 را ببینیم theplayer و argument2 commandName است. thePlayer به سادگی کسی است که این دستور را تایپ کرده است، بنابراین هرچیزی که شما آن را می نامید، متغیر شامل بازیکنانی است که دستور را فعال کرده اند. commandName به سادگی دستوراتی است که تایپ کرده اند. بنابراین اگر آنها "/ greet" را تایپ کرده باشند، این استدلال حاوی "سلام" است. Argument 3 چیز دیگری است که بازیکن تایپ کرده است، شما آن را کمی در آموزش یاد خواهید گرفت. هرگز فراموش نکنید که 2 استدلال اول استدلال استاندارد هستند، اما شما می توانید آنها را به هر چیزی که می خواهید نامید.

ما این تابع addCommandHandler را قبلا نامگذاری کردیمو از آنجا که createVehicleForPlayer یک تابع نیز است، می توان آن را نیز به همین نام نام برد. اما ما برای استفاده از یک دستگیره فرمان استفاده می کنیم که آن را به صورت مشابه به صورت داخلی می نامند.

به عنوان مثال: کسی یک بازی "ساخت بازی 468" را در کنسول برای ایجاد سانچز ایجاد می کند، فرمانده فرمان، تابع createVehicleForPlayer را فراخوانی می کند، بهشرط اینکه ما این خط کد را در اسکریپت داریم:

 createVehicleForPlayer (thePlayer، "createvehicle"، "468") - theplayer عنصری از بازیکن است که وارد فرمان شد

همانطور که می بینیم، چندین پارامتر را فراهم می کند: بازیکن که دستور را فراخوانی کرد، فرماندهی کرد و هر متن دیگری که بعد از آن بود، در این مورد "468" به عنوان شناسه خودرو برای سانچز. دو پارامتر اول با تمام دست اندرکاران دستورات مشابه هستند، که شما می توانید در صفحهaddEventHandler بخوانید. برای این واقعیت، شما همیشه باید حداقل دو پارامتر را برای استفاده از هر بعد از آن (به عنوان مثال برای پردازش متن که پس از فرمان وارد شده است، مانند مثال ما ID مدل خودرو) تعریف کنید.

نکته: شما باید بعد از اینکه عملکرد تابع handler را تعریف کردید، دستور handler را اضافه کنید، دیگری نمیتواند آن را پیدا کند. منظور از اعدام مهم است.

نوشتن عملکرد

برای تکمیل عملکردی که ما ایجاد کردیم، باید به آنچه که باید انجام دهیم فکر می کنیم:

  • موقعیت بازیکنان را بدست آورید، بنابراین ما می دانیم کجا خودرو را بسازیم (ما می خواهیم آن را درست در کنار بازیکن ببینیم)
  • محاسبه موقعیتی که می خواهیم وسیله نقلیه را بسازیم (ما نمی خواهیم آن را در بازیکن نمایش دهیم)
  • وسیله نقلیه را بکشید
  • بررسی کنید که آیا با موفقیت ایجاد شده یا پیامی صادر شده است

برای رسیدن به اهداف ما باید از چندین توابع استفاده کنیم.برای پیدا کردن تابع مورد نیاز برای استفاده، باید از فهرست توابع سرور بازدید کنیم. ابتدا ما نیاز به یک تابع برای به دست آوردن موقعیت بازیکنان. از آنجا که بازیکنان عناصر هستند، ابتدا به توابع Element که در آن تابعgetElementPosition را می بینیم، پرش می کنیم. با کلیک کردن بر روی نام تابع در لیست، به توضیحات تابع می روید.در اینجا ما می توانیم نحو را ببینیم، چه چیزی باز می گردد و معمولا یک نمونه است. نحو نشان می دهد که چه استدلال هایی می توانیم یا باید ارائه کنیم.

برای getElementPosition ، نحو است:

شناور،شناور،شناور getElementPosition (element theElement)

سه شناور در مقابل نام تابع نوع بازگشت است. در این حالت به این معنی است که تابع مقدار سه عدد شناور را باز می گرداند. (x، y و z) در داخل پرانتزها، می توانید ببینید که چه استدلال هایی باید ارسال کنید. در این مورد فقط عنصری است که موقعیتی را که میخواهید بدست آورید، یعنی بازیکن در مثال ما است.

function createVehicleForPlayer (theplayer، command، vehicleModel) - موقعیت را بدست آورید و آن را در متغیرهای x، y، z قرار دهید - (به معنای محلی، متغیرها فقط در دامنه فعلی، در این مورد، تابع وجود دارد)محلی x، y، z = getElementPosition (thePlayer)پایان

بعد ما می خواهیم اطمینان حاصل کنیم که وسیله نقلیه مستقیما در بازیکن پخش نخواهد شد، بنابراین ما چند واحد را به متغیر x اضافه می کنیم که باعث می شود از بازیکن پخش شود.

function createVehicleForPlayer (theplayer، command، vehicleModel) محلی x، y، z = getElementPosition (thePlayer) - موقعیت بازیکن را بدست آورید x = x + 5 - 5 واحد را به موقعیت x اضافه کنیدپایان

در حال حاضر ما نیاز به یک تابع دیگر، یکی برای ایجاد یک وسیله نقلیه. ما یکبار دیگر در لیست سرورهای سرور ، این بار - از زمانی که ما در مورد وسایل نقلیه صحبت می کنیم - در بخش توابع وسایل نقلیه ، که در آن ما createVehicle را انتخاب می کنیم، جستجو می کنیم. در نحو این تابع، ما فقط یک نوع بازگشت (که رایج تر است) است، یک عنصر خودرو که به وسیله نقلیه ای که ما آن را ایجاد کرده است اشاره می کند. همچنین می بینیم که برخی از استدلال ها درون [] تعبیه شده اند که به این معنی است که آنها اختیاری هستند.

ما در حال حاضر تمام استدلال هایی را که برای عملکرد createVehicle نیاز داریم را داریم: موقعیتی که ما فقط در متغیرهای x، y، z و شناسه ی مدل که از طریق فرمان ارائه می دهیم ("createvehicle 468") محاسبه می کنیم و می توانیم در عملکرد به عنوان vehicl

ویندوز سرور

 
یک سرور کار
بزرگنمایی کنید
یک سرور کار

فهرست 

[hide]

اامات

  • دسترسی به اینترنت (یک سرور کامل 100 بازیکن با استفاده از تقریبا 4Mbps بالادست)
  • پورت UDP منتقل شده (7777 به طور پیش فرض) | راهنما
  • آدرس IP استاتیک خوب است، اما لازم نیست

تنظیم سرور

دریافت فایل ها

گام اول برای راه اندازی سرور samp شما این است که فایلهایویندوز سرور را از صفحه دانلود SA-MP دانلود کنید و نسخه فعلی فایلهای ویندوز سرور را در زیر هدر سرور ویندوز پیداکنید - روی یکی از لینکهای دانلود کلیک کنید تا دانلود شروع شود ، مطمئن شوید که فایل را در جایی که می توانید آن را به راحتی به خاطر بسپارید قرار دهید.

پیکربندی سرور شما

پس از دانلود فایل ها، فایل ها را استخراج کنید (با استفاده از برنامه ای که می تواند فایل های .rar را استخراج کند) فایل ها (نیازی نیست که آنها را در یک پوشه خاص قرار دهید؛ زیرا سرور نمی بایست ببیند آیا شما دارای GTA: SA و SA-MP هستید نصب شده برای اجرای خود) اکنون، به ویرایش فایل server.cfg خود ادامه دهید.

server.cfg را در پوشه ریشه برای فایل های سرور خود پیدا کنید و آن را در Notepad یا دیگر ویرایشگر متن باز کنید. این فایل باید به عنوان انگلیسی قابل خواندن باشد. این فایل برای پیکربندی سرور شما است، در اینجا می توانید مشخص کنید که آیا lanmode روشن یا خاموش است ، حداکثر پخش کننده ، پورت سرور ، نام میزبان ، حالت های بازی ،filterscripts * ، weburl و رمز عبور rcon شما .

اجرای سرور

هنگامی که سرور خود را پیکربندی کرده اید می توانید آن را اجرا کنید. برای اجرای آن شما می توانید به سادگی فقطsamp-server.exe را کلیک کنید و سرور شما در حال اجرا است.

LAN

اگر میخواهید سرور خود را به یک شبکه محلی وصل کنید،اینجا را کلیک کنید

نگه داشتن سرور آنلاین

با گزینه های ضد سقوط محدود در دسترس در سرور SA-MP، احتمال زیادی وجود دارد که گم شدن Segmentation یا هر خطایی که gamemode شما (Pawn) ایجاد می کند، باشد. این سرور را خاموش می کند و مجددا باید آن را دوباره راه اندازی کنید.

در صورتی که سرور SA-MP سقوط کند، این فرآیند روندsamp-server.exe را دوباره راه اندازی می کند. همه چیزهایی که شما باید انجام دهید این است که یک فایل متنی با پایان دادن به .bat با محتوای زیر ذخیره کنید:

  : شروع کنید
 samp-server.exe
 شروع به کار کن 

فایل را به دایرکتوری که در آن samp-server.exe قرار دارد قرار دهید و آن را اجرا کنید. خروج را به کنسول سرور منتقل کنید تا آزمایش کنید که آیا کار می کند.


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

پورت حمل و نقل

 

فهرست 

[hide]

به آموزش Port Forward خوش آمدید

بنابراین، شما وارد آموزش Port Forward شده اید، ساخته شده توسط Leopard . همه شما نیاز به یک سرور samp و یک روتر است. اگر شما یک روتر ندارید، لازم نیست پورت رو به جلو بروید!

آغاز

خوب، در اینجا شروع است، با پیدا کردن دروازه خود شروع کنید. فرض کنید که ویسنت دارید روی شروع کلیک کنید، روی فیلد جستجو کلیک کنید و cmd را بنویسید. سپس یک جعبه سیاه ظاهر می شود. زیر را وارد کنید؛ ipconfig صبر کنید تا متن را بارگذاری کنید، و سپس آن را نگاه کنید. جستجو را ادامه دهید تا دروازه پیدا کنید و کادر سیاه را ببندید!

هنگامی که شما آن را پیدا کرده اید، مرورگر وب مورد علاقه خود را باز کنید. وقتی بارگذاری می شود، به نوار آدرس بروید و مقدار gateway را تایپ کنید (مثلا: 192.168.0.1/192.168.1.1). مطبوعات را وارد کنید

پیکربندی روتر

خوب انجامشده، شما آن را به صفحه پیکربندی روتر ساخته اید. آنچه که ما باید انجام دهیم این است که در حال حاضر به سمت پورت حرکت کنیم.

بنابراین یک دسته در آن صفحه وجود دارد که یکی از موارد زیر است:

  - سرور مجازی،
 - پورت حمل و نقل،
 - کنترل بندر،
 - اشتراک گذاری برنامه
 - هر چیزی با نام پورت

اگر شما آن را پیدا کرده اید، روی آن کلیک کنید. سپس روی افزودن جدید، پورت جدید یا دکمه دیگری کلیک کنید تا پورت جدید باز شود.

جزئیات زیر را وارد کنید

  بندر: YOUR_PORT (استاندارد: 7777)
 نوع بندر: UDP
 فعال: بله
 IP: ادامه مرحله 3

حالا شما باید آدرس IP کامپیوتر خود را بدانید.

گرفتن IP، ادامه دادن

اکنون جعبه سیاه را به حداکثر برسانید و هر چند متن را بازبینی کنید تا زمانی که IPv4 را مشاهده کنید. این باید در قالب زیر باشد: 192.168.0.100 . کپی آن، و آنجا شما آن را داشته باشید! ادامه اطلاعات در صفحه اصلی روتر. به عنوان مثال، ip من 192.168.0.100 است

  بندر: YOUR_PORT (استاندارد: 7777)
 نوع بندر: UDP
 فعال: بله
 IP: 192.168.0.100

و ذخیره را فشار دهید سپس انجام شد و! فراموش نکنید کهدر فایروال ویندوز به جلو بروید . این یک آموزش کوچک است


به منوی شروع بروید، "فایروال" را در قسمت جستجو وارد کنید و "فایروال ویندوز" را انتخاب کنید. آن را باز کنید و رویتغییر تنظیمات کلیک کنید. پنجره جدید ظاهر می شود. روی زبانه Exceptions کلیک کنید، افزودن پورت را کلیک کنید و سپس این اطلاعات را پر کنید

  نام: SA-MP سرور (نام آن را هر آنچه که می خواهید)
 شماره پورت: YOUR_PORT (استاندارد: 7777)
 پروتکل: UDP

سپس شما انجام می شود! ok را کلیک کنید و آن را ببندیدسرور را راه اندازی کنید و ببینید آیا کار آن است. در صورت وجود، به مشتری SA-MP خود وارد شوید و وارد شوید: localhost: YOUR_PORT (استاندارد: 7777). اگر پینگ تغییر کند، سرور شما به طور کامل کار می کند. حالا فقط باید بروید:

WhatIsMyIP.COM .

پایان و اعتبار

پس از آن، IP را دریافت کنید که روی صفحه نمایش شما است. دوباره به مشتری SA-MP خود بروید، اضافه کنید که ip به لیست علاقه مندی های شما اضافه شده است و در پایان به YOUR_PORT (استاندارد: 7777) اضافه کنید. اگر کارش

تبریک شما پورت فرستاده شده است !

با تشکر - Leopard 19:57، 21 مه 2008 (UTC)


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

سیستم متغیر در هر بازیکن

 

سیستم متغیر در هر بازیکن (گذاشتن کوتاه، PVar ) یک راه جدید برای ایجاد متغیرهای پخش در یک روش کارآمد به صورت پویا در سطح جهانی است، به این معنی که آنها می توانند در همان زمان در gamemode server و فیلترهای فیلتر استفاده شوند. 
آنها شبیه به SVars هستند ، اما بر اساس هر بازیکن است. 
2 پست در این موضوع را مشاهده کنید تا در مورد تفاوت بین خواص پیاده و PVars بخوانید.

مزایای

سیستم جدید معرفی شده در SA-MP 0.3a R5 سرور به روز رسانی چندین مزیت عمده در ایجاد یک آرایه MAX_PLAYERS به اندازه.

  • PVars را می توان در کلیه اسکریپت های gamemode و filterscripts به اشتراک گذاشت / دسترسی پیدا کرد، و این باعث می شود که کد شما به طور مدولاری ساده تر شود.
  • PVars به ​​صورت خودکار حذف می شود زمانی که یک بازیکن سرور را ترک می کند (بعد از OnPlayerDisconnect)، به این معنی است که شما مجبور نیستید تنظیمات دستی را برای بازیکن بعدی که پیوست می کنید بازنشانی کنید.
  • نیاز واقعی برای ساختارهای پیچیده enums / player اطلاعات نیست.
  • صرفه جویی در حافظه توسط تخصیص عناصر آرایه پیاده برای بازیکنان که احتمالا هرگز استفاده نمی شود.
  • شما به راحتی می توانید فهرست مجلات را چاپ و یا چاپ کنید. این باعث می شود هر دو اشکال زدایی و ذخیره سازی اطلاعات پخش آسان تر شود.
  • حتی اگر یک PVar ساخته نشده باشد، هنوز یک مقدار پیش فرض 0 را نشان می دهد.
  • PVars می تواند رشته های بسیار بزرگ را با استفاده از حافظه اختصاص داده شده به صورت پویا نگه دارد.
  • شما می توانید تنظیم کنید، دریافت، ایجاد بازی PVars.

اشکالاتی

  • PVars چندین بار از متغیرهای منظم پایین تر است. عموما ترجیح می دهد تجارت در حافظه برای سرعت بیشتر باشد، نه از سوی دیگر.

توابع

توابع برای تنظیم و بازیابی متغیرهای پخش عبارتند از:

  • SetPVarInt : یک عدد صحیح برای متغیر بازیکن تنظیم کنید.
  • GetPVarInt : عدد صحیح قبلا تنظیم شده از یک متغیر بازیکن دریافت کنید.
  • SetPVarString : رشته ای را برای متغیر بازیکن تعیین کنید.
  • GetPVarString : دریافت رشته قبلا تنظیم شده از یک متغیر بازیکن.
  • SetPVarFloat : یک شناور برای متغیر بازیکن را تنظیم کنید.
  • GetPVarFloat : شناور قبلی را از یک متغیر بازیکن دریافت کنید.
  • DeletePVar : متغیر بازیکن را حذف کنید.


توابع و تعریف هایی که به شما اجازه می دهد شمارا و انواع دیگر جادو را با متغیرهای پخش کنید عبارتند از:

  • GetPVarsUpperIndex : هر pVar یک شاخص یا 'id' دارد.این بیشترین مقدار را به دست می آورد.
  • getPVarNameAtIndex : نام متغیر بازیکن را از فهرست آن دریافت کنید.
  • GetPVarType : دریافت نوع متغیر بازیکن.

مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

PAWN

 
این مقاله در مورد زبان، برای ویرایشگر به اصطلاح به نامPawno است .


PAWN (قبلا به عنوان کوچک شناخته می شود) زبان است که توسط SA: MP برای اسکریپت حالت بازی، اسکریپت فیلتر و شامل و توسط شرکت CompuPhase هلندی استفاده می شود. PAWN در سال 1998 ایجاد شد و بعدا در سال 2006 به SA-MP منتقل شد. PAWN یک زبان برنامهنویسی ساده و غیر معمول با 32 زبان بومی است که دارای نحو C است. یک پیوند "منبع" برنامه به یک فایل باینری برای سرعت اجرای مطلوب کامپایل شده است. کامپایلر پیاده خروجی P-code (یا bytecode) را که پس از آن بر روی یک ماشین انتزاعی اجرا می شود. سرعت اجرای، ثبات، سادگی و رد پای کوچک، معیارهای طراحی ضروری برای هر دو زبان و ماشین انتزاعی بود.

SA-MP تنها پروژه نیست که از PAWN استفاده می کند، تعداد زیادی دیگر از آنها وجود دارد.

لینک های خارجی


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

بازیکنان MAX

 

MAX_PLAYERS یک مقدار است که تعداد بازیکنان را که می توانند به سرور بپیوندند تعیین می کند. این جدا از متغیر سرور maxplayers است.

به طور پیش فرض، در a_samp.inc، این مقدار 500 (یا 800/1000 بسته به بسته سرور) است. اگر یک سرور فقط با حداکثر پخش کننده 100 تنظیم شود، MAX_PLAYERS همچنان 500 تا 400 بیشتر از شما نیاز دارد. برای رفع این، به سادگی تعریف MAX_PLAYERS را مستقیما در زیر شامل a_samp:

  #include <a_samp>
 #undef MAX_PLAYERS
 #define MAX_PLAYERS 100

 // بقیه اسکریپت شما به دنبال  

شما همچنین می توانید این کد را در بالای OnGameModeInit اضافه کنید تا تأیید کنید MAX_PLAYERS به چه اندازه برای حداکثر بازی ها تنظیم شده است. اگر نه، سرور شما ممکن است با مسائل بزرگ روبرو شود.

  عمومی OnGameModeInit ( )
 {
     اگر ( GetMaxPlayers ( ) > MAX_PLAYERS )
     {
         SendRconCommand ( "سرور میزبان بسته شد - به زودی!" ) ؛
         SendRconCommand ( "password bahr4h25h" ) ؛

         printf ( "[ERROR]: maxplayers (٪ i) بیش از MAX_PLAYERS (٪ i). لطفا این را اصلاح کنید." ، GetMaxPlayers ( ) ، MAX_PLAYERS ) ؛
     }

     // کد بیشتر .
 } 

اگر 'maxplayers' از حد مجاز MAX_PLAYERS فراتر رود، سرور تا زمانی که ثابت شود قفل خواهد شد.


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

سرور لینوکس

 

فهرست 

[hide]

اامات

  • سرور لینوکس با دسترسی SSH، libstdc ++ 6 و یک سرویس SSH مانند PuTTY
  • دسترسی به اینترنت (یک سرور کامل 100 بازیکن با استفاده از تقریبا 4Mbps بالادست)
  • پورت UDP منتقل شده (7777 به طور پیش فرض) | راهنما

راه اندازی سرور

دانلود و استخراج فایل ها

ابتدا به صفحه دانلود SA-MP بروید و URL مربوط به سرور لینوکس را پیدا کنید. سپس از wget به دنبال URL برای دانلود سرور SA-MP به سرور خود استفاده کنید. سپس فایل ها را از بایگانی استخراج کنید. شما ممکن است بخواهید سی دی رابه دایرکتوری که می خواهید سرور را نصب کنید، مانند / home / user

  wget http://files.sa-mp.com/samp037svr_R2 -1 .  tar .gz
 tar -zxf samp03 *.  tar .gz
 cd samp03 

پیکربندی سرور شما

پس از بارگیری فایل ها و استخراج، به پوشه ای که سرور را فقط نصب کرده اید (به طور معمول با تایپ کردن cd / home / user / samp03) به فهرست فایل های دانلود شده و استخراج شده بروید . بعد از ویرایشگر متن مورد نظر لینوکس خود مانند Pico یا Nano، ویرایش server.cfg و تغییر نام میزبان، رمز عبور RCON، و غیره - اطلاعات بیشتر در موردکمک به server.cfg و در صفحه کنترل پیشرفته سرور است.

اضافه کردن Gamemodes / Filterscripts به سرور شما

شاید شما میخواهید gamemode دیگری را اجرا کنید از نمونههای gamemodes که با SA-MP ارسال شده است. درنمایشگاه اسکریپت شما می توانید تعداد زیادی اسکریپت را که می خواهید در سرور خود اجرا کنید پیدا کنید. برای اضافه کردن آنها به سرور خود، فقط فایل .amx دلخواه را در دایرکتوری <server root> gamemodes خود دانلود کنید و سرور.cfg خود را برای اجرای این بازی gamemode با تغییر یکی از آن gamemode <number> خطوط با نام فایل، ویرایش کنید ".amx"

این کار تقریبا همانند فیلتر فیلترها کار میکند. شما همچنین می توانید آنها را در نمایشگاه اسکریپت پیدا کنید. برای اینکه آنها را در سرور خود داشته باشید، فقط کافیست فایل filtercript را در پوشه filterscripts کپی کنید و برای فایل بدون «.amx» در انتهای خط با «filterscripts» در server.cfg خود یک فایل بنویسید.

اجرای سرور شما

هنگامی که سرور server.cfg راه خود را می خواهید، پیکربندی شده است، به سادگی با استفاده از یکی از سه روش شرح داده شده در زیر، سرور را اجرا کنید. هر کدام یک توضیح زیر تصویر دارد. من سه راهکار محبوب را برای شروع سرور خود انتخاب کرده ام، یک اسکریپت SSH کوچک برای نگه داشتن سرور شما در پایین صفحه است.

توجه: مطمئن شوید مجوزها را برای samp03svr تنظیم کرده اید و اگر می خواهید یک سرور اینترنتی را اجرا کنید، اعلام کنید! اگر شما این کار را انجام ندهید، شما مجوز دریافت خطا را دریافت خواهید کرد. برای تنظیم مجوز، chmod 700 * را در دایرکتوری سرور SA: MP اجرا کنید. این یک ایده خوب برای اجرای سرور (یا هر برنامه دیگری برای آن موضوع) تحت ریشه نیست.

تصویر: Samp_ssh.jpg

روش اول

روش اول برای نگهداری سرور در حال اجرا از دستور nohupاستفاده می کند. nohup یک فرمان لینوکس است که برنامه ای را شروع می کند که هر سیگنال SIGHUP را نادیده می گیرد - سیگنال قطع می شود. این بدان معنی است که پس از بستن پنجره SSH که قبلا باز کرده اید، سرور ادامه خواهد یافت.امپرسند ( & ) در انتهای فرمان به این معنی است که سرور باید در پس زمینه اجرا شود، بنابراین شما می توانید به اجرای دستورات ادامه دهید، حتی پس از شروع سرور SA-MP.

  nohup ./samp03svr & 

یک گزارش دقیق در فایل nohup.out یافت می شود که در دایرکتوری ای که در آن دستور را اجرا می کنید ( / home / gta در این مورد ایجاد می شود) ایجاد می شود. nohup بر روی اکثر سرورهای لینوکس نصب شده است.


روش دوم

روش دوم اجازه می دهد تا پروسه سرور SA-MP در پس زمینه اجرا شود. مزیت این این است که شما می توانید در محیط شل ادامه دهید، بنابراین مجبور نیستید پنجره دیگری باز کنید. در بعضی از سرورهای لینوکس، پس از فعال شدن پنجره SSH، فرآیند ادامه خواهد داد، اما این همیشه در مورد آن نیست.

  ./samp03svr & 

هیچ فایل ورودی یا هر چیزی ایجاد نشده است. پوسته PID فرآیند تازه شروع شده را بازگرداند، 9251 در مثال بالا. این روش توسط تمام سرورهای لینوکس پشتیبانی می شود.


روش سوم

این روش اصل توصیف شده است و به احتمال زیاد ساده ترین راه برای درک آن است. سرور در بالای صفحه اجرا می شود، بنابراین تمامی خطاهای به طور مستقیم به عنوان خروجی قابل مشاهده می باشند (به عنوان مثال گسل های تقسیم بندی). اما به یاد داشته باشید که خروجی طبیعی، همانطور که در ویندوز سرور دارید، در سرور لینوکس قابل مشاهده نیست.

  ./samp03svr 

سرور بعد از بستن پنجره خاموش خواهد شد. این روش ممکن است برای اسکریپت ها و / یا اشکال زدایی مناسب باشد، زیرا بسیار واضح است.


نکته: اگر خطایی دریافت کردید که libstdc ++ 6 پیدا نشد، پس شما باید آن را در سرور خود دانلود کنید.

نگه داشتن سرور آنلاین

با گزینه های ضد سقوط محدود در دسترس در سرور SA-MP، احتمال زیادی وجود دارد که گم شدن Segmentation یا هر خطایی که gamemode شما (Pawn) ایجاد می کند، باشد. این سرور را خاموش می کند و مجددا باید آن را دوباره راه اندازی کنید.

روش 1

همه شما باید از برنامه زیر استفاده کنید یک محیط لینوکس و امکان استفاده از cron است . این برنامه بررسی خواهد کرد کهآیا فرایند samp03svr در حال اجرا است یا خیر، دوباره آن رابسازید . شما باید crontab زیر را نصب کنید:

  * / 1 * * * * /path/to/samp/checksamp.sh> / dev / null 2> & 1

کمک در مورد استفاده از crontab در اینجا می توانید پیداکنید .

checkamp.sh:

  #! / bin / sh

 PROCESS_COUNT = $ ( ps -fu root | grep samp03svr | grep -v grep | wc -l )
 مورد $ PROCESS_COUNT در
 0 ) / path / to / samp03svr &
 ؛؛
 1 ) #OK، برنامه در حال حاضر یک بار اجرا می شود
 ؛؛
 * ) #OK، برنامه در حال حاضر چندین بار است
 ؛؛
 esac 

اطمینان حاصل کنید که باید راههای درست را تنظیم کنید، اگر این کار را نکنید، اسکریپت کار نخواهد کرد. اسکریپت در حال حاضر قادر به اداره چند سرور SA-MP در همان دستگاه نیست، اما کاملا کار می کند زمانی که فقط یک مورد نیاز دارد.شما باید فایل checkamp.sh را به 0755 (+ X) تغییر دهید!

روش 2

اگر شما نمی خواهید از crontab استفاده کنید و اگر می خواهید ورود سرور به یک دایرکتوری جداگانه بر روی سقوط سرور ذخیره شود، می توانید از این اسکریپت استفاده کنید.

برای نگه داشتن سرور خود به صورت آنلاین با استفاده از این اسکریپت ابتدا باید سرور خود را متوقف کنید و سپس آن را با استفاده از این دستور اجرا کنید:

  نوح  sh & 

restart.sh:

  #! / bin / sh
 log = samp.log
 dat = `date`
 samp = "/ path / to / samp / server / samp03svr"
 cd / path / to / samp / server

 echo "$ {dat} watchdog script شروع می شود."  >> $ { log }
 در حالی که درست است  انجام دادن
         echo "$ {dat} سرور خارج شد، دوباره راه اندازی ." >> $ { log }
         mv /path/to/samp/server/server_log.txt / path / to / samp / server / logs / server_log.` تاریخ '+٪ m٪ d٪ y٪ H٪ M٪ S'
         $ { samp } >> $ log
	 خواب 2
 انجام شده 

این روش سرور شما را هر وقت که سقوط می کند یا زمانی که فرمان خروج RCON صادر می شود، بازگرداند. همچنین ورود سرور به یک دایرکتوری جداگانه ذخیره خواهد شد.

روش 3

شما همچنین می توانید با استفاده از این جفت اسکریپت های پوسته، سرور را راه اندازی مجدد کنید. فرض بر این است که سرور در دایرکتوری / home / sampsvr واقع شده است.

شماره اسکریپت 1 startgtaserver.sh:

  #! / bin / bash
 صادرات GTA_PATH = / home / sampsvr
 cd $ GTA_PATH
 در حالی که [ درست ] ؛  انجام دادن
 گربه { $ GTA_PATH } /server_log.txt >> { $ GTA_PATH } /full_server_log.txt
 rm { $ GTA_PATH } /server_log.txt
 { $ GTA_PATH } /server_log.txt را لمس کنید
 ./samp03svr
 انجام شده 

این یکی در نزدیکی باینری سرور می رود.

اسکریپت دوم، به نام gtaserver.sh:

  #! / bin / bash

 server_start ( ) {
 صفحه / خانه / sampsvr / startgtaserver.  sh & # قرار داده شده در مسیر کامل و نام اسکریپت راه اندازی
 } 

 server_stop ( ) {
 killall startgtaserver  sh # نام اسکریپت راه اندازی شما
 killall samp03svr # نیاز به قرار دادن در مسیر killall اگر آن را در $ PATH نیست
 } 

 server_restart ( ) {
 server_stop
 خواب 1
 server_start
 }
 مورد "$ 1" در
 'شروع' )
 server_start
 ؛؛
 "توقف" )
 server_stop
 ؛؛
 'راه اندازی مجدد' )
 server_restart
 ؛؛
 * )
 echo "استفاده 0 $ شروع | توقف | راه اندازی مجدد"
 esac 

اسکریپت را در / usr / local / bin / قرار دهید .

فقط مسیرها را در هر دو اسکریپت به سوی خود تغییر دهید، سپس می توانید سرور خود را با تایپ کردن gtaserver شروع کنید ، سرور را با تایپ کردن stop gtaserver متوقف کنید ، و در نهایت راه اندازی مجدد آن را با تایپ gtaserver restart کنید . اطمینان حاصل کنید که اسکریپتها اجرایی هستند


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

جبران خسارت

 

جبران خسارات برای گلوله های اخطار به طور پیش فرض بر روی سرور SA-MP از 0.3z فعال می باشد. این را می توان با استفاده از متغیر server lagcompmode (در server.cfg) تغییر داد. تنظیم آن به 0 به طور کامل جبران خسارت را قطع می کند و بازیکنان باید عکس های خود را هدایت کنند (جلوتر از اهداف).

غیر فعال کردن جبران خسارت به OnPlayerWeaponShotباعث نمی شود نامش فاش شود.

این متغیر تنها می تواند در server.cfg تنظیم شود.


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

LAN

 

پخش شبکه محلی در ویندوز ساده است، در صورتی که LAN شما از قبل تنظیم شده است.

  • مرحله 1 : یک کامپیوتر را انتخاب کنید که سرور را اجرا کند و این کار را انجام دهید (برای اطلاعات بیشتر به ویندوز سرور مراجعه کنید).
  • مرحله 2 : با رفتن به کنترل پنل -> اتصالات شبکه -> اتصال محلی (راست کلیک -> خواص)، IP را از کامپیوتر به کامپیوتر خود راه اندازی کنید، سپس به پایین «پروتکل اینترنت (TCP / IP)» بروید و روی خواص کلیک کنید .
  • مرحله 3 : سرور را راه اندازی کنید
  • مرحله 4 : با اضافه کردن IP سرور به موارد مورد علاقه خود در SA: MP (IP از مرحله 2)، هر کاربر را به سرور وصل کنید.
  • مرحله 5 : بازی کنید!

نکته مهم : اگر نمی توانید سرور خود را در مرورگر سرور ببینید، سعی کنید 127.0.0.1:port را به موارد دلخواه اضافه کنید، اما این مشکل نادر است.


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

کنترل سرور شما

 

فهرست 

[hide]

تغییر Gamemode

اجرای gamemode سفارشی / دانلود شده

  • دایرکتوری که سرور را نصب کرده اید را باز کنید (مثلا: / Rockstar Games / GTA San Andreas / server)
  • فایل .amx را دانلود / کامپایل کنید و آن را در پوشه gamemodes که در آن سرور را نصب کرده اید قرار دهید
  • استفاده از RCON را برای تغییر حالت به عنوان شرح داده شده در بالا (2.1)
  • همچنین می توانید حالت جدید را به چرخش اضافه کنید، همچنین در بالا توضیح داده شده (2.3)

با استفاده از Filterscripts

همانند اجرای gamemode سفارشی، به جز:

  • .amx را در یک پوشه به نام / filterscripts قرار دهید
  • اضافه کردن به scriptname filterscripts server.cfg

رمز عبور سرور خود را

  • اگر می خواهید یک رمز عبور اضافه کنید تا فقط دوستان شما بتوانند بپیوندند، این را به server.cfg اضافه کنید:
  رمز عبور 
  • این باعث می شود که رمز عبور شما با رمز عبور تعیین شده به عنوان "هر آنچه که" - تغییر آن را به هر آنچه که شما می خواهید :)
  • شما همچنین می توانید رمز عبور را در هنگام بازی با استفاده از / password rcon password newpasswordhere تغییر دهید
  • شما می توانید رمز عبور را با استفاده از / rcon password 0، یا با راه اندازی مجدد سرور، حذف کنید.

با استفاده از RCON

ورود به سیستم در

شما می توانید با وارد کردن کلمه عبور «/ rcon login» یا خارج از بازی با استفاده از حالت RCON در کنسول از راه دور وارد شوید .

رمز عبور همان چیزی است که شما آن را در سرور.cfg تنظیم می کنید

ممنوعیت

ممنوعیت چیزی است که مانع اتصال IP به سرور می شود.

از بین بردن ممنوعیت

هنگامی که کسی ممنوع است، 2 راه برای از بین بردن آنها وجود دارد.

  • حذف از samp.ban
  • فرمان RCON unbanip
samp.ban

samp.ban را می توان در دایرکتوری sa-mp server پیدا کرد، حاوی خطوط با اطلاعات زیر در مورد هر ممنوعیت است:

  • IP
  • تاریخ
  • زمان
  • نام (نام شخص یا دلیل) BanEx را ببینید
  • نوع ممنوعیت (INGAME، IP BAN و غیره)

مثال ها:

  127.8.57.32 [13/06/09 |  69:69:69] NONE - IP BAN
 13.37.13.37 [28/05/09 |  13:37:00] Kyeman - INGAME BAN

برای باز کردن آنها، به سادگی خط را حذف کنید، سپس دستور RCON reloadbans را اجرا کنید تا سرور دوباره samp.ban را بخواند.

unbanip

فرمان RCON unbanip می تواند در بازی یا از کنسول سرور (جعبه سیاه) استفاده شود. برای unban ip، به سادگی تایپ کنید "/ rcon unbanip IP_HERE" در بازی یا "unbanip IP_HERE" در کنسول.

مثال:

  13.37.13.37 [28/05/09 |  13:37:00] Kyeman - INGAME BAN
 / rcon unbanip 13.37.13.37 << INGAME
 unbanip 13.37.13.37 << CONSOLE

برای باز کردن آنها، به سادگی از فرمان unbanip استفاده کنید، سپس دستور RCON reloadbans را اجرا کنید تا سرور دوباره samp.ban را بخواند.

بارگذاری مجدد

samp.ban فایل است که اطلاعات را برای IP که در حال حاضر از سرور ممنوع است را نگه می دارد. این فایل زمانی خوانده می شود که سرور شروع می شود، بنابراین اگر شما یک IP / شخص را غیر فعال کنید باید دستور RCON reloadbans را تایپ کنید تا سرور دوباره samp.ban را بخواند و به آنها اجازه دهد که به سرور بپیوندند.

اضافه کردن ممنوعیت

samp.ban

samp.ban فایل مورد استفاده برای ذخیره ممنوعیت ها، از جمله اطلاعات زیر در مورد ممنوعیت است:

  • IP
  • تاریخ
  • زمان
  • نام (نام شخص یا دلیل، نگاه کنید به BanEx )
  • نوع ممنوعیت

برای افزودن یک ممنوعیت، به سادگی یک خط را مانند زیر اضافه کنید:

  IP_HERE [28/05/09 |  13:37:00] PLAYER - BAN REASON

جایی که IP_HERE است، جایی است که شما IP را که می خواهید ممنوعیت را قرار دهید. این روش طولانی تر از دستور فرمان RCOn طول می کشد، بنابراین من پیشنهاد می کنم با استفاده از RCON banip استفاده کنید.

تابع Ban ()

تابع Ban می تواند برای ممنوع کردن یک بازیکن از یک اسکریپت استفاده شود. تابع BanEx یک دلیل اختیاری را به صورت زیر اضافه می کند:

  13.37.13.37 [28/05/09 |  13:37:00] Cheater - INGAME BAN
فرمان RCON ban

دستور ban RCON که با تایپ کردن / rcon ban در بازی یا تایپ کردن "ممنوعیت" در کنسول اجرا می شود، برای ممنوع کردن یک بازیکن خاص که بر روی سرور شما است، ممنوعیت IP را در بخش بعدی مشاهده کنید.

به سادگی تایپ کنید:

  / rcon ممنوع PLAYERID << INGAME
 ممنوعیت PLAYERID << CONSOLE
banip

فرمان banon RCON، اجرا شده با تایپ کردن / rcon banip در بازی یا تایپ کردن "banip" در کنسول، برای ممنوعیت یک آدرس IP مشخص، برای ممنوع کردن یک بازیکن بر روی سرور توسط شناسه، به بخش قبلی مراجعه کنید. کلمات متفاوتی برای rangebans را قبول خواهید کرد.

به سادگی تایپ کنید:

  / rcon banip IP << INGAME
 banip IP << CONSOLE

دستورات RCON

cmdlist را برای دستورات (یا varlist برای متغیرها) با استفاده از RCON در بازی (' / rcon cmdlist' ) تایپ کنید . شما لازم نیست با [] تایپ کنید، آنها فقط برای برجسته کردن پارامتر هستند.

این توابع است که شما به عنوان مدیر می توانید استفاده کنید:

  • / rcon cmdlist - یک لیست را با دستورات نمایش می دهد.
  • / rcon varlist - یک لیست را با متغیرهای جاری نشان می دهد.
  • / rcon خروج - سرور را خاتمه می دهد.
  • / rcon echo [text] - [text] را در کنسول سرور نشان می دهد (NOT client-console in-game).
  • / rcon hostname [name] - تغییر نام متن میزبان ( مثلا: / rcon hostname my server ).
  • / rcon gamemodetext [name] - متن gamemode را تغییر دهید ( مثال: / rcon gamemodetext gamemode من ).
  • / rcon mapname [name] - تغییر نام متن نقشه ( مثال: / rcon mapname San Andreas ).
  • / rcon exec [filename] - پرونده ای را که شامل سرور cfg است اجرا می کند ( مثال: / rcon exec blah.cfg ).
  • / rcon kick [ID] - بازیکن را با شناسه داده شده لمس کنید (مثال: / rcon kick 2 ).
  • / rcon ban [ID] - بازیکن را با شناسه داده شده ممنوع کنید (مثال: / rcon ban 2 ).
  • / rcon changemode [mode] - این دستور gamemode فعلی را به یک داده شده تغییر میدهد ( مثلا: اگر میخواهید sftdm را اجرا کنید: / rcon changemode sftdm ).
  • / rcon gmx - gamemode بعدی را در server.cfg بارگذاری می کند.
  • / rcon reloadbans - مجدد samp.ban که آدرس IP ممنوع شده ذخیره می شود. باید بعد از unbanning و آدرس IP استفاده شود.
  • / rcon reloadlog - بار سرور_log.txt را بارگیری می کند.هیچ اثر قابل توجهی بر روی هر چیزی ندارد
  • / rcon می گوید - پیامی را برای بازیکنان در کنسول client نشان می دهد ( مثلا: / rcon say hello به عنوان * Admin: hello نشان داده می شود).
  • / rcon players - بازیکنان موجود در سرور (با نام، IP و پینگ) نشان می دهد.
  • / rcon banip [IP] - ممنوعیت IP مشخص شده ( مثال: / rcon banip 127.0.0.1 ).
  • / rcon unbanip [IP] - Unban IP ( مثال: / rcon unbanip 127.0.0.1 ).
  • / rcon gravity - تغییر گرانش ( مثال: / rcon gravity 0.008 ).
  • / rcon weather [ID] - تغییرات آب و هوایی ( مثال: / rcon weather 1 ).
  • / rcon loadfs - بارگیری فیلترپنتر داده شده ( مثال: / rcon loadfs adminfs ).
  • / rcon weburl [سرور url] - نشانی اینترنتی سرور را در لیست کارشناسی ارشد / SA-MP تغییر می دهد
  • / rcon unloadfs - فیلتر کردن داده شده را بارگیری کنید (مثلا: / rcon unloadfs adminfs ).
  • / rcon reloadfs - فیلترینگ داده شده را بارگیری می کند (مثال: / rcon reloadfs adminfs ).
  • / rcon rcon_password [PASSWORD] - رمز عبور rcon را تغییر دهید
  • / رمز عبور rcon [password] - تنظیم رمز عبور سرور را تنظیم می کند
      • دستورات زیر فقط در 0.3z R2 و بالاتر قابل دسترسی هستند.
  • / rcon messageslimit [count] - تغییر تعداد پیام ها در هر ثانیه مشتری به سرور می فرستد. (به طور پیش فرض 500)
  • / rcon ackslimit [شمارش] - محدودیت acks (به طور پیش فرض 1000) را تغییر دهید (از آنجا که 0.3z R2-2 محدودیت پیش فرض 3000 است)
  • / rcon messageholelimit [شمارش] - تغییر حد مجاز پیام (همچنین در 0.3z R1) (به طور پیش فرض 3000)
  • / rcon playertimeout [محدود m / s] - زمان را در میلی ثانیه به زمانی که یک بسته زمانی ارسال نمی شود، زمان بندی می کند.

 

دو پارامتر مشابه وجود دارد که در عملکردهای مختلف ظاهر می شوند: modelid و vehicleid.

وسیله نقلیه

هر وسیله نقلیه دارای شماره شناسایی منحصر به فرد خود است (از 1) که می تواند برای انجام اقدامات در آن وسیله نقلیه خاص مانند تغییر رنگ آن استفاده شود. شناسه یک وسیله نقلیه توسط عملکردی که آن را ایجاد کرده است 'rised' می شود: AddStaticVehicle ، AddStaticVehicleEx یاCreateVehicle . شناسه وسیله نقلیه بازیکن را می توان با استفاده از GetPlayerVehicleID بازیابی کرد .

modelid

ID مدل نوع خودرو (مدل '!) وسیله نقلیه است. در GTA 212 مدل خودرو وجود دارد: سان آندریاس، به عنوان مثال Infernus، یا Dodo.

مدل خودرو را می توان با استفاده از GetVehicleModelبازیابی کرد ، که نباید با GetPlayerVehicleID اشتباه گرفته شود.

اینها را اشتباه نگیر


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

اشکالات

 
نکته 

تصویر: Light_bulb_icon.png

شما می توانید از رفع شامل برای رفع بسیاری از مشکلات ذکر شده در اینجا استفاده کنید.

 

تصویر: 32px-Ambox_warning_orange.png

توجه داشته باشید

  • اکثر اشکالات احتمالا از موتور GTA: SA بدست می آید، بدین معناست که این گسل از توسعه دهنده SA-MP نیست، بنابراین او همچنین نیاز به انجام راه حل های داخلی برای حل آنها دارد.
  • برخی از این ویژگی ها را می توان در نظر گرفت، اما اکثر آنها رفتارهای غیر منتظره ای هستند که می توانند مشکلات را ایجاد کنند.
  • همچنین بعضی از آنها چیزهایی هستند که SA-MP به طور کامل از دست داده است و باید اضافه شود زیرا بدون آنها برخی از چیزها ممکن است به نظر برسد یا مانند یک ویژگی ناقص باشند.

 

فهرست 

[hide]

خطاهای اسکریپت

( انجمن گفتگو )

بازیکنان

  • SpawnPlayer : اگر بازیکن در یک وسیله نقلیه هستید، بازیکن را می کشد و سپس با یک بطری در دست خود تخم می گذارد .
  • SetPlayerColor : اگر در زیر OnPlayerConnect استفاده شود، پخشکننده تاثیرگذار رنگی را در منوی TAB نمی بیند.
  • GetPlayerColor : Return 0، مگر اینکه SetPlayerColorمورد استفاده قرار گیرد.
  • SetPlayerName : اگر شما با همان نام تنظیم کنید، اما برخی حروف در مورد دیگری کار نمی کنند (مثلا: "heLLO" به "hello").
  • RemovePlayerFromVehicle : این انیمیشن انیمیشن خروجی را فقط برای بازیکن حذف می کند.
  • SetPlayerSpecialAction :
  - حذف جت پک از بازیکنان با تنظیم اقدام خاص خود را به 0 موجب می شود که صدا تا زمان مرگ باقی بماند.
 - انیمیشن سازی اقدامات ویژه SPECIAL_ACTION_CUFFED و SPECIAL_ACTION_CARRY بر روی پوست ID 0 (CJ) کار نمی کند.  (اما پوست هنوز نمی تواند اجرا شود و یا به هر حال پرش، بنابراین اقدام خاص اعمال می شود)
  - اگر یک پست بازرسی در حال حاضر تنظیم شده باشد، از آن نقطه بازرسی به جای آن استفاده خواهد کرد.
 - نقاط بازرسی ایجاد شده بر روی اشیاء ایجاد شده توسط سرور ( CreateObject / CreatePlayerObject ) در زمین واقعی واقع می شوند، اما هنوز هم به درستی عمل می کنند.
  - تفکرات تماشایی اگر هدف را از منطقه جریان خود را ترک (teleport، وارد کنید داخلی).
 - اگر بازیکن در یک وسیله نقلیه باشد، بازیکن واقعا سریع به آسمان میرود، سپس او به طور طبیعی تماشا خواهد کرد.
  - اگر پوست یک بازیکن در هنگام تساوی، در یک وسیله نقلیه یا انجام برخی از انیمیشن ها تنظیم شود، آنها منجمد می شوند و یا در غیر اینصورت می شوند.
 - بازیکنان دیگر در اطراف بازیکن ممکن است در صورتی که او در یک وسیله نقلیه است یا اگر وارد یا ترک یک وسیله نقلیه شود، سقوط کند.
 - تنظیم کردن پوست بازیکن هنگام مرگ او ممکن است بازیکن را در اطراف او سقوط کند.
 - تعطیلات نشسته در دوچرخه.
  - پوست جدید را پس از SetSpawnInfo فراخوانی می کند، اما قبل از آنکه بازیکن به طور طبیعی دوباره پوست خود را بدست آورد، پوست جدیدی پیدا می کند.
 - اگر پوست از طریق تابع SpawnPlayer بوجود می آید پوست پیر را می گیرد .
  - اگر این مورد در یک مسافر استفاده شود، راننده وسایل نقلیه قدیمی آن را در وسایل نقلیه جدید خود نمی بیند.
 - اگر بازیکن دارای یک اقدام خاص است، او بلافاصله از وسیله نقلیه خارج می شود و اقدام خاص متوقف خواهد شد.
 - اگر بازیکن چتر نجات را باز کند و در یک وسیله نقلیه در همان منطقه قرار داده شود، او همچنان چتر نجات داده و انیمیشن نشسته را از بین خواهد برد.  اگر او در یک ناحیه دیگر در یک وسیله قرار داده شود، از فورا خارج خواهد شد.
  - گذراندن یک کتابخانه انیمیشن نامعتبر در ApplyAnimation باعث خرابی مشتری برای جریان در بازیکنان می شود.
 - اولین بار یک کتابخانه استفاده می شود، هیچ کاری نمی کند.
  - استفاده از ClearAnimation در حالی که شما در یک وسیله نقلیه هستید، باعث می شود بازیکن از آن خارج شود.
 - هنگامی که انیمیشن پایان می یابد، هیچ وقت انجام نمی شود، اگر ما 1 را برای پارامتر یخ زدن در ApplyAnimation عبور دهیم .
  - چندین سبک برای زمان مشخص نشده نمایش داده می شود.
 - اگر آخرین حرف در متن یک فضای ("") باشد، متن همه خالی خواهد بود.

وسایل نقلیه

  - برای CARMODTYPE_STEREO کار نمی کند
 - دو هسته گاو جلو و اجزای سپر جلو در شکاف CARMODTYPE_FRONT_BUMPER ذخیره می شوند .  اگر وسیله نقلیه هر دو آنها را نصب کرده باشد، این تابع فقط آخرین بار نصب شده را بازگرداند.
 - هر دو لبه عقب و قطعات سپر عقب در شکاف CARMODTYPE_REAR_BUMPER ذخیره می شوند .  اگر وسیله نقلیه هر دو آنها را نصب کرده باشد، این تابع فقط آخرین بار نصب شده را بازگرداند.
 - هر دو دامن سمت چپ و دامن سمت راست در شکاف CARMODTYPE_SIDESKIRT ذخیره می شود.  اگر وسیله نقلیه هر دو آنها را نصب کرده باشد، این تابع فقط آخرین بار نصب شده را بازگرداند.

rec فایل

 
تصویر: 32px-Ambox_warning_orange.png 

یادداشت

  • این مقاله بر اساس ساختار فایل به صورت نسخه 0.3d است.ممکن است برای نسخه های قبل یا بعد متفاوت باشد.
  • تمام داده ها فقط یک نفر ( کاربر: Maauzen ) جمع آوری شده است، و ممکن است در بعضی از نقاط نادرست باشد.برای نتایج دقیق تر و دقیق تر، این افراد نیاز به تایید دارند.

 

فهرست 

[hide]

.rec فایل ها

فایل های .rec فایل های SA-MP برای حرکات و اقدامات NPC ثبت شده است. به طور معمول فایل ها با ضبط یک عمل پخش، ایجاد می شوند. سپس آنها می توانند توسط اسکریپت NPC مورد استفاده قرار بگیرند، بنابراین NPC دقیقا اقدامات ضبط شده را تکرار می کند. فقط فایل های npcmodes / recordings / directory می توانند توسط اسکریپت NPC قابل دسترسی باشند، در حالیکه فایل های ضبط شده بازیابی شده به پوشه scriptfiles ذخیره می شوند.

ساختار عمومی

فرمت پرونده .rec متشکل از یک هدر است، و به دنبال آن توالی جداگانه ای از بلوک های داده است. هر بلوک داده به طور کامل حالت بازیکن را در یک لحظه مشخص توضیح می دهد و بنابراین اقدامات NPC به صورت روان ذخیره می شود.داده ها به ترتیب با بایت ها ذخیره می شوند. مقادیر داده تنها می تواند 1، 2 یا 4 بایت طول داشته باشد، و یا این که بایت، ، عدد صحیح یا شناور در قالب IEEE-754 باشد. بعضی ها باید امضا شوند و دیگران امضاء نشوند، اما این بستگی به نحوه استفاده از آنها دارد و برای ساختار خود اهمیتی ندارد (ذکر شده امضا شده / امضا نشده با استفاده از PAWN مشترک آنها گنجانده شده است). همچنین، برای کار با فایل های .rec، یک ویرایشگر hex ضروری است البته.

HEADER[8]DATABLOCK[72]DATABLOCK[72].

هدر فایل

هدر فایل .rec ساختار مشابهی را برای ضبط های وسیله نقلیه و روی پایه داشت. 8 بایت طول دارد، که در آن 4 بایت اول یک عدد صحیح هستند. به نظر می رسد که همیشه ارزش 1000، احتمالا به عنوان یک شناسه است، بنابراین SA-MP می داند که یک ضبط NPC است. 4 بایت دیگر یک عدد صحیح دیگر هستند، یا "1" برای ضبط وسایل نقلیه، و یا "2" برای ضبط های ضبط شده، بنابراین فقط کمترین بایت از آن استفاده می شود، بقیه همواره 0 هستند.

 

انحراف*
تایپ کنید
معنای
0-3
عدد صحیح
شناسه فایل همیشه 0xE8030000 / 0d1000 است
4-7
عدد صحیح
1 برای ضبط وسایل نقلیه، 2 برای ضبط های روی پا

[*] Offset مربوط به شروع فایل است

 

بلوک های داده

داده های روی پا

بلوک های داده های ضبط شده در پایه 72 بایت طول می کشد، بنابراین عدد +72 به آغاز بلوک داده بعدی اشاره می کند.این شامل همه چیزهایی است که یک بازیکن معمولی می تواند انجام دهد، من فقط نمی فهمم که آیا تنظیم هدفش ممکن است، شاید از طریق quaternions انجام شود.

انحراف*
تایپ کنید
معنای
0-3
عدد صحیح بدون علامت
زمانی که برای اعمال این خصوصیات بلوک [ms]
4-5
امضا کوتاه
کد کلید سمت چپ / راست (به عنوان مثال 0x00FF سمت چپ، 0xFF00 راست)
6-7
امضا کوتاه
کد بالا / پایین کلید
8-9
کوتاه بدون علامت
کد کلید اضافی (KEY_HANDBRAKE و غیره)
10-13
شناور
موقعیت x
14-17
شناور
موقعیت Y
-21
شناور
موقعیت زا
22-25
شناور
جزء Quaternion 1 برای زاویه دید **
26-29
شناور
کواترنیا 2 برای زاویه دید **
30-33
شناور
جزء Quaternion 3 برای زوایای دید **
34-37
شناور
کوارتنیا 4 برای زوایای دید **
38
1 بایت
سلامتی
39
1 بایت
زره پوش
40
بایت امضا نشده
شناسه سلاح نگه دارنده فعلی
41
بایت امضا نشده
در حال حاضر اقدام خاصی اعمال می شود، نه همه با NPC ها کار می کنند
42-45
شناور
سرعت فعلی x
46-49
شناور
سرعت جاری y
50-53
شناور
سرعت جاری Z
54-57
شناور
گشت و گذار کنونی x
58-61
شناور
گشت و گذار کنونی
62-65
شناور
گشت و گذار کنونی z
66-67
کوتاه بدون علامت
شناسه وسیله نقلیه کنونی گشت و گذار
68-69
کوتاه بدون علامت
شاخص انیمیشن در حال حاضر استفاده می شود
70-71
کوتاه
برخی از پارامترهای انیمیشن، نیاز به تحقیق بیشتری دارند

[*] افست نسبت به آغاز بلوک داده. 
[**] quaternions در واقع کاراکتر را تغییر می دهد، و اجازه می دهد او را به وارونه و غیره

اطلاعات خودرو

بلوک های داده برای رکوردهای خودرو کمی کوتاهتر و تنها 67 بایت طول دارند. من آنها را تا آنجا که من تجزیه و تحلیل داده های روی پا را تحلیل نمی کند، اما در حال حاضر مهم ترین ویژگی های. در کل ساختار کاملا شبیه داده های روی پایه است.

انحراف*
تایپ کنید
معنای
0-3
عدد صحیح بدون علامت
زمانی که برای اعمال این مشخصه های بلوک
4-5
کوتاه
شناسه خودرو (مهم نیست)
6-7
کوتاه بدون علامت
کد کلید چپ / راست
8-9
کوتاه بدون علامت
کد بالا / پایین کلید **
10-11
امضا کوتاه
کد کلید اضافی **
12-15
شناور
کامپوننت کواترنری چرخش خودرو 1
16-19
شناور
کامپوننت کوارتنیا چرخش خودرو 2
20-23
شناور
کامپوننت کوارتنیا چرخش چرخ 3
24-27
شناور
کامپوننت کامارو چرخان خودرو 4
28-31
شناور
موقعیت x
32-35
شناور
موقعیت Y
36-39
شناور
موقعیت زا
40-43
شناور
سرعت سی
44-47
شناور
سرعت Y
48-51
شناور
سرعت Z
52-55
شناور
سلامت خودرو
56
بایت
سلامت راننده
57
بایت
زره پوش
58
بایت
در حال حاضر داره weaponID هست
59
بایت
دولت آیرن
60
بایت
حالت دنده
61-62
کوتاه بدون علامت
شناسه تریلر
62-66
-
ناشناس

[*] افست نسبت به آغاز بلوک داده. 
[**] کلیدهای رفتار عجیبی داشتند، احتمالا این درست نیست.


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

مشکلات رایج

 

فهرست 

[hide]

مشتری

من دریافت خطا "سان آندریاس را نمی توان یافت"

سان آندریاس چند بازیکن یک برنامه مستقل نیست! این قابلیت چند نفره را به سان آندریاس اضافه می کند و به همین ترتیب شما نیاز به GTA San Andreas برای کامپیوتر دارید - همچنین باید EU / US v1.0 باشد ، نسخه های دیگری مانند نسخه های v2.0 یا Steam و Direct2Drive کار نخواهند کرد.برای دانلود یک پچ اینجا را کلیک کنید تا نسخه GTA خود را به نسخه 1.0 ارتقا دهید

من نمی توانم سرورهای مرورگر SA-MP را ببینم

ابتدا اطمینان حاصل کنید که مراحل راهنمای راهنمای سریع را دنبال کنید . اگر شما دنبال آن چه می گویید و هنوز سرورها را نمی بینید، باید اجازه دسترسی به MP را از طریق فایروال خود داشته باشید. متاسفانه، با توجه به حجم زیادی از نرم افزار فایروال موجود، ما نمی توانیم از این موضوع حمایت بیشتری کنیم - ما پیشنهاد می کنیم به وب سایت تولید کنندگان یا تلاش جستجوی گوگل نگاه کنید. همچنین مطمئن شوید که آخرین نسخه SA: MP دارید!

بارهای تک پخش کننده به جای SA: MP

شما نباید تنها گزینه های پخش کننده ای را مشاهده کنید (بازی جدید، بازی لود شده، و غیره) - SA: MP باید از خود بپرسد و این گزینه ها را ارائه ندهد. اگر می بینید "بازی جدید" تنها بازیکن بارگیری کرده است، نه SAN ANDREAS چند نفره.

بازیکن تنها می تواند به 2 دلیل بارگذاری شود - شما SA: MP را به پوشه اشتباه نصب کرده اید یا نسخه اشتباهی سان آندریاس را داشته اید. اگر نسخه اشتباه داشته باشید، تعمیر آن آسان است. . برای دانلود پچ downgrade اینجا را کلیککنید .

گاهی اوقات منوی تک نفره نمایش داده می شود، اما SA: MP در واقع لود شده به درستی. برای رفع این شما به سادگی باید یک آیتم را در منو انتخاب کنید سپس ESC را فشار دهید تا زمانی که خارج از آن هستید، سپس SA: MP برای بارگذاری ادامه می دهد.

در هنگام اتصال به یک سرور "NickName غیرقابل پذیرش" دریافت می شود

اطمینان حاصل کنید که از هیچ نام کاربری ممنوعه در نام خود استفاده نمی کنید (از 0-9، az، []، ()، $، @،.، _ و = فقط استفاده کنید و نام شما بیش از 20 کاراکتر نیست. این نیز می تواند زمانی رخ دهد که یک بازیکن در یک سرور با همان نام شما (که ممکن است اتفاق بیفتد اگر شما به زودی پس از زمان بندی یا خرابی دوباره به یک سرور پیوستید). همچنین یک سرور ویندوز با استفاده از SA-MP با آپدیت روزانه بیش از 50 روز می تواند این اشکال را ایجاد کند.

صفحه نمایش در "اتصال به آی پد: پورت ."

سرور می تواند آفلاین باشد، یا اگر شما نمی توانید به یک سرور وصل شوید، فایروال خود را غیرفعال کنید و ببینید آیا کار می کند. اگر این کار را بکنید باید فایروال خود را به درستی تنظیم کنید - برای پیدا کردن چگونگی آن به وب سایت خود بروید. همچنین می توانید نسخه قدیمی SA-MP را دانلود کنید، آخرین نسخه از صفحه دانلود SA-MP را دانلود کنید .

من یک GTA اصلاح شده دارم: San Andreas and SA: MP بارگذاری نمی شود

اگر آن را بارگذاری نکنید و سپس mods خود را حذف کنید.

هنگام راه اندازی GTA با SA: MP شروع نمی شود

فایل gta_sa.set را از پوشه userfiles خود حذف کنید و مطمئن شوید که هیچ کدام / mods ندارید.

بازی زمانی که وسیله نقلیه منفجر می شود، سقوط می کند

اگر شما 2 مانیتور دارید پس 3 راه حل برای این وجود دارد:

  1. هنگام پخش سمپیپ، مانیتور 2dr را غیرفعال کنید. (شاید دوست دارید که مانیتور را روشن کنید خیلی هوشمند نیستید.)
  2. کیفیت ویژوال FX خود را به پایین تنظیم کنید. (Esc> تنظیمات> تنظیمات نمایش> پیشرفته)
  3. پوشه GTA San Andreas را تغییر دهید (به عنوان مثال به "GTA San Andreas2") (این اغلب کار می کند، هرچند گاهی ممکن است دوباره کار را متوقف کند، بنابراین شما باید آن را به چیزی تغییر دهید).

موشواره بعد از خروج از منوی مکث کار نمی کند

اگر ماوس به نظر می رسد بازی منجمد در حالی که آن (تا حدی) در منوی مکث کار می کند، پس شما باید گزینه multicore sa-mp.cfg (تنظیم آن را به 0) غیر فعال کنید. به طور مداوم با استفاده از فرار تا زمانی که ماوس دوباره پاسخ می دهد ممکن است کار کند، اما این به عنوان راه حل مناسبی نیست.

فایل dinput8.dll گم شده است

این احتمالا بوجود می آید که DirectX به درستی نصب نشده باشد، سعی کنید دوباره آن را نصب کنید - فراموش نکنید که کامپیوتر خود را مجددا راه اندازی کنید. اگر مشکلی پیش می آید، فقط در C: Windows System32 بروید و کپی فایل dinput.dll را به پوشه ریشه GTA San Andreas خود کپی کنید. آن را حل خواهد کرد.

نمیتوانم نامهای دیگر بازیکن را ببینم

لطفا توجه داشته باشید که برخی از سرورها ممکن است nametags جهانی را غیرفعال کنند. در غیر این صورت، این مشکل اغلب در رایانه هایی با پردازنده های گرافیکی مجتمع Intel HD (که به هیچ وجه برای بازی نمی شود) رخ می دهد.متاسفانه علت دقیق آن ناشناخته است و به نظر می رسد که در حال حاضر هم در حال حاضر ثابت نشده است. یک تعمیرکار طولانی مدت می تواند یک کارت گرافیک اختصاصی را در رایانه خود نصب کند، اگر این امکان وجود دارد و اگر بودجه شما به آن اجازه می دهد. البته لپ تاپ ها نمیتوانند به روز رسانی شوند

سرور

سرور هنگام بروزرسانی فورا سقوط میکند

اغلب این یک خطا در فایل server.cfg شما است یا gamemode شما گم شده است. فایل server_log.txt را بررسی کنید و دلیل آن را در پایین قرار دهید. اگر نه، فایل crashinfo.txt را بررسی کنید. راه حل بهتر برای پیدا کردن آنچه که باعث سقوط است استفاده از پلاگین تشخیص سقوط Zeex / 0x5A656578 کلیک کنید برای لینک است که اطلاعات بیشتر مانند اعداد خط، نام تابع، مقادیر پارامترها، و غیره را فراهم می کند. اگر این اسکریپت در حالت اشکادایی ( -d3 پرچم) برای ایجاد کامپایلر اطلاعات اضافی در مورد همه چیز را به خروجی. AMX قرار داده است.

سرور کار نمی کند - فایروال غیرفعال است

شما باید پورت های خود را برای ارسال بازیکنان به سرور خود بفرستید. شما می توانید پورت های خود را با استفاده از پورت بررسی کننده PF ارسال کنید. دانلود آن را از: www.portforward.com اگر پورت ها ارسال نمی شوند بدان معنی است که شما باید آنها را در روتر خود باز کنید. شما می توانید لیست روتر را در http://portforward.com/english/routers/port_forwarding/routerindex.htm بررسی کنید

این اطلاعات در مورد نحوه ارسال پورت ها دارد.

'بسته تغییر یافت'

خطا معمولا به صورت زیر نمایش داده می شود:
  [ hh : mm : ss ] بسته اصلاح شد، فرستاده شده توسط id : <id>، ip : <ip>: <port> 
اتفاق می افتد زمانی که یک بازیکن زمان بگذارد یا در حال حاضر مسائل مربوط به اتصال داشته باشد.

'اخطار: مشتری exceeded messageslimit'

خطا معمولا به صورت زیر نمایش داده می شود:
  هشدار : مشتری از messagelimit خارج شد ( 1 ) <ip>: <port> ( <count> ) محدودیت : x / sec 
اتفاق می افتد زمانی که تعداد پیام ها در هر ثانیه مشتری فرستاده شده به سرور بیش از.

'هشدار: مشتری بیش از ackslimit'

خطا معمولا به صورت زیر نمایش داده می شود:
  اخطار : مشتری از ackslimit <ip>: <port> ( <count> ) محدودیت : x / sec 
زمانی اتفاق می افتد که حد اکسی بیش از حد باشد.

'اخطار: مشتری بیش از messageholelimit'

خطا معمولا به صورت زیر نمایش داده می شود:
  هشدار : مشتری از messageholelimit ( <type> ) <ip> جلوگیری کرد: <port> ( <count> ) محدودیت : x 
زمانی اتفاق می افتد که حد مجاز پیام بیش از حد باشد.

'هشدار: پیام های خارج از نظم بیش از حد'

خطا معمولا به صورت زیر نمایش داده می شود:
  هشدار : بیش از حد بسیاری از پیام های خارج از دستور از پخش <ip>: <port> ( <count> ) محدودیت : x ( messageholelimit ) 
وقتی "پیام های خارج از دستور" تنظیمات messageholelimit را دوباره انجام می دهد اتفاق می افتد.

برای اطلاعات بیشتر در مورد این، به این اشاره کنید

بازیکنان دائما اشتباه "Nickname غیر قابل قبول" دریافت می کنند اما معتبر هستند

اگر مطمئن هستید که از یک نام قابل قبول استفاده می کنید و سرور بر روی ویندوز اجرا می شود، سعی کنید گزینه سازگاری samp-server.exe را روی ویندوز 98 تغییر دهید و بعد از یک راه اندازی مجدد سرور آن را ثابت کنید.

سرورهای ویندوز با زمان بالا نیز ممکن است باعث ایجاد این مشکل شوند. این در حدود 50 روز زمان سرور مشخص شده است. برای حل آن، یک راه اندازی مجدد لازم است.

MSVCR ___ .dll / MSVCP ___. dll یافت نشد

این مشکل به طور مرتب در سرورهای ویندوز در هنگام بارگیری یک پلاگین که با استفاده از نسخهی بالاتر از runtime ویژوال C ++ توسعه داده شد، بیش از این است که در حال حاضر بر روی رایانه شما نصب شده است. برای رفع این مشکل، کتابخانه های ویژوال سی ++ ویژوال بیسیک را دانلود کنید. توجه داشته باشید که سرور SA-MP 32 بیتی است، بنابراین شما همچنین باید نسخه 32 بیت (x86) زمان اجرا بدون در نظر گرفتن معماری را دانلود کنید. نسخه زمان اجرا شما به طور خاص نیاز به عدد در نام فایل (نشان می دهد در جدول زیر) نشان داده شده است، اگر چه برای همه آنها نصب نشده صدمه دیده است. این کتابخانه ها پشته نمی شوند و یا به عبارت دیگر: اگر فقط نسخه 2015 را نصب کنید، زمان اجرا برای نسخه های 2013 و قبلی را نخواهید گرفت.

شماره نسخهزمان اجرا
10.0 Microsoft Visual C ++ 2010 x86 Redistributable
11.0 Microsoft Visual C ++ 2012 x86 Redistributable
12.0 Microsoft Visual C ++ 2013 x86 Redistributable
14.0 Microsoft Visual C ++ 2015 x86 Redistributable

پاوندا

قادر به اجرای کامپایلر در ویندوز ویستا / 7 نیست

اجرای pawno.exe به عنوان یک مدیر

تنظیم داده برای ''

در پوشهیی که pawno.exe دارید، یک فایل با نام settings.ini پیدا کنید. باز کردن آن را با استفاده از هر ویرایشگر متن (مانند دفترچه یادداشت) و تغییر "FileAssoc" از 1 تا 0. اگر این کار نمی کند، pawno.exe را به عنوان یک مدیر اجرا کنید.


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

شناسه های صوتی

(Redirected از SoundID )

برای استفاده با PlayerPlaySound .

برای گزارش های جرم گزارش صدا ID اینجا را چک کنید .


اسکریپت ها:

 

تصویر: 32px-Ambox_warning_orange.png 

یادداشت

  • شما باید از ID صدا 0 برای متوقف کردن شناسه صدا که در حال پخش است استفاده کنید.
  • از آنجا که 0.3.7-R2 :
    • ID صدای 1 را می توان برای غیر فعال کردن محدوده محیط0 (به طور پیش فرض) (نویز باد) استفاده می شود. نکته: این می تواند کمک کند تا فضای داخلی جعلی را به طور واقعی تر ایجاد کند.
    • صدا ID 0 را می توان علاوه بر این برای بازگشت به حالت عادی محیط بازی در فضای باز استفاده کرد.

 


صداهای 0.3.7-R2 (توسط وینس و بیگتی)

  2 تا 59 رادیو پلیس
 66 - 134 تبلیغات رادیویی
 135 - 136 تهویه
 137 داخلی آمون کشور
 138 منطقه 51 داخلی
 139 جایزه موسیقی مراسم
 140  (راک)
 141 بیایید موسیقی را به Bumble (زنبور زنبور رسیده) آماده کنیم
 142 همانند 15 است
 143 موسیقی بیسکو مارکو
 144 موسیقی دینار
 145 همان 1097 است
 146 موسیقی کازینو
 147  (الکترو)
 148 هواپیما زمزمه می کند
 149 همانند 13 است
 150 همان 1068 است
 151 فن
 152 نوار (خارج؟)
 153 همان 1062 است
 154 تهویه
 155، 156 هواپیما زمزمه
 157  (هیپ هاپ)
 158 تهویه
 159 - 160 مسابقه اسب
 161 همانند 17 است
 162  (هیپ هاپ)
 163 تهویه
 164، 165 هواپیمای بدون سرنشین
 166 مظنون
 167 باران
 168 هواپیما داخلی
 169 مسابقه شیرین کاری
 170 نوار استریو
 171 Disco (Rock): Guns N 'Roses - به جنگل خوش آمدید
 172 برخی از تم های تیره
 173 نوار نقاله؟
 174 آب
 175 
 176 SA intro موسیقی
 177 - 179 
 179 چالش Lowrider
 0 چالش Lowrider
 1 چالش Lowrider
 2 ماموریت تم / اموال خریداری شد
 3 ماموریت گذشت
 4 خط صوتی
 5 - 314 پخش FM
 315 - 469 K-ROSE
 470 - 625 K-DST (534 راد استوارت - امشب آزاد هستم)
 626 - 668 نمونه صوتی
 669 دوست دختر تاریخ موسیقی شکست خورده ('' فریاد می زنم من انجام نخواهم داد آنچه شما به من بگویید '')
 670 دوست دختر تاریخ موسیقی موفقیت
 671 - 766 خطوط صوتی (743 - سفارش دود بزرگ)
 767 - 945 گزاف گویی FM
 946 - 999 SF-UR 

 

تصویر: 32px-Ambox_warning_orange.png

توجه داشته باشید

این شناسه های صوتی زیر فقط از نسخه 0.3d کار می کنند!


شما می توانید تمام شناسه های صدای موجود در فایل موجود در پوشه GTA San Andreas خود را در \ data \ AudioEvents.txt پیدا کنید

شناسه های صوتی ویژه:

  1000 - غیر فعال کردن صداهای هلیکوپتر.
 1001 - فعال کردن صداهای هلیکوپتر.  (مفید برای حل اشکال صدا heli) 

0.3d Sound IDs (توسط WackoX یافت می شود):

  2200-2214 (رادیو پلیس):
 2200 - "سیاه"
 2201 - "آبی"
 2202 - "قهوه ای"
 2203 - "مس"
 2204 - "سفارشی"
 2205 - "سفارشی"
 2206 - "تاریک"
 2207 - "طلا"
 2208 - "سبز"
 2209 - "خاکستری"
 2210 - "نور"
 2211 - "صورتی"
 2212 - "قرمز"
 2213 - "نقره"
 2214 - "سفید"


 2400-2404 (رادیو پلیس):
 2400 - "مرکزی"
 2401 - "شرق"
 2402 - "شمالی"
 2403 - "جنوب"
 2404 - "غرب"


 2600-2608 (رادیو پلیس):
 2600 - "سر به 10"
 2601 - "در یک"
 2602 - "در آب"
 2603 - "در یک"
 2604 - "در پای"
 2605 - "پاسخ به 10-"
 2606 - "مشکوک در آب"
 2607 - "آخرین مظنون دیده می شود"
 2608 - "ما یک دهم"


 2800-2813 (رادیو پلیس):
 2800 - "17 در"
 2801 - "21 در"
 2802 - "24 در"
 2803 - "28 در"
 2804 - "34 در"
 2805 - "37 در"
 2806 - "7 در"
 2807 - "71 در"
 2808 - "81 در"
 2809 - "90 در"
 2810 - "91 در"
 2811-2813: یک 10 / تلاش ؟؟؟


 3000-3057 (رادیو پلیس):
 3000 - "2 درب"
 3001 - "4 درب"
 3002 - "آمبولانس"
 3003 - "کابین آرتیک"
 3004 - "ساحل ه دار"
 3005 - "دوچرخه"
 3006 - "قایق"
 3007 - "ه کش"
 3008 - "بولدوزر"
 3009 - "اتوبوس"
 3010 - "کامپر ون"
 3011 - "مربی"
 3012 - "ترکیب ماشین برداشت"
 3013 - "فشرده"
 3014 - "قابل تبدیل"
 3015 - کوپه
 3016 - "کروزر"
 3017 - "Firetruck"
 30 - "بالابر"
 3019 - "قطار حمل"
 3020 - "کامیون زباله"
 3021 - "تانک گاز"
 3022 - "ماشین گلف"
 3023 - "برو کارت"
 3024 - "شنیدن"
 3025 - "هلیکوپتر"
 3026 - "هواناو"
 3027 - "کیک وان"
 3028 - "جیپ"
 3029 - "چمن زنی"
 3030 - "لیمو"
 3031 - "Lowrider"
 3032 - "موتو"
 3033 - "موتورسیکلت"
 3034 - "Offroad"
 3035 - "مردم حامل"
 3036 - "وانت"
 3037 - "هواپیما"
 3038 - "پلیس خودرو"
 3039 - "پلیس ون"
 3040 - "دوچرخه چهارگانه"
 3041 - "قایق لاستیکی"
 3042 - "ه خاکی"
 3043 - "هواپیما دریایی"
 3044 - "Snowcat"
 3045 - "قایق سواری"
 3046 - "ورزش"
 3047 - "ماشین ورزشی"
 3048 - "دوچرخه ورزشی"
 3049 - "ایستگاه واگن"
 3050 - "SUV"
 3051 - "مخزن"
 3052 - "تاکسی"
 3053 - "تراکتور"
 3054 - "قطار"
 3055 - "تراموا"
 3056 - "کامیون"
 3057 - "ون"


 4200-4203 (برای تلفن های موبایل کازینو):
 شروع راهاندازی
 4201 - سقوط سکه
 4202 - تلنگر
 4203 - تلنگر 


 4800-4807 (مربی بدنسازی):
 4800 - "شما می خواهید برخی از حرکت های جدید را یاد بگیرند؟"
 4801 - "خانه خودت را ببینی، اما خیابان ها به معنی شخص است".
 4802 - "مردی که خجالت زده اید، اولین عضلات خود را بگیرید".
 4803 - "هی با تو می خواهی با من بمانی؟"
 4804 - "شما توجه کنید و ممکن است چیزی بخرید."
 4805 - "یو شلیک کنید و حریف تان را خرد کنید!"
 4806 - "مطمئن شوید که یو حریف پایین و بیرون است!"
 4807 - "هرگز زمان حریف خود را برای بهبودی به بار نیاورید."


 5200-5206 (Souds بازی):
 5200 - وزوز پیوسته
 5201 - بلینگ
 5202 - بازی ویدئویی کرگدن آسیب می رساند
 5203 - بازی ویدیویی کمربندهای بیش از
 5204 - صدای شلیک صدای زنگ تلفن همراه
 5205 - بوق زنگ تلفن بازی موبایل
 5206 - مرگ بازی ویدئویی مرموز


 5400-5464 (کازینو زن):
 5400 - "شرط بندی های خود را!"
 5401 - "خانمها و آقایان شرط بندی کنید."
 5402 - "آری پیشنهاد ارائه اعتبار شده است."
 5403 - "این خانه آماده است تا شما را به آقا اعتماد دهد."
 5404 - "خانه اعتبار رتبه آقا را به رسمیت می شناسد."
 5405 - "سر برای پول دیگری کافی ندارد."
 5406 - "با عرض پوزش شما پول کافی ندارید."
 5407 - "به نظر می رسد که شما برای ادامه شرط بندی پول کافی ندارید."
 5408 - "بدون شرط بیشتر لطفا!"
 5409 - لطفا خانم ها و آقایان شرط بندی نکنید.
 5410 - "مردم بیشتر شرط نمی بندند."
 5411-5447: شماره رولت، به عنوان مثال.  "سیاه، 26!"
 5448 - "شما برنده شوید!"
 5449 - "شما به خوبی برنده شدید."
 5450 - "تبریک میگم آقا!"
 5451 - "با عرض پوزش، فقط به طور منظم"
 5452 - "خانه شما محدودیت خود را در این جدول تشخیص نمی دهد."
 5453 - "متشکرم که آقا روز خوبی داره!"
 5454 - "با تشکر از شما برای بازی آقا!"
 5455 - "یک دلار پرداخت می کند!"
 5456 - "دو دلار بازپرداخت می شود!"
 5457 - "پنج دلار پرداخت می شود!"
 5458 - "ده دلار خرج می کند."
 5459 - "بیست دلار می پردازد."
 5460 - "چهل دلار بازپرداخت می شود."
 5461 - "جکپات!"
 5462 - "پیروزی دیگری برای آقا!"
 5463 - "تبریک می گوییم آقا، شما کاملا در حال اجرا هستید."
 5464 - "امیدوارم امیدوارم آقا خوشحال باشد!"

 6200-6205 (مدرسه قایق):
 6200 - قیچی
 6201 - "به مدرسه قایق خوش آمدید".
 6202 - "برای گذراندن، باید در هر پنج آزمون برنز یا بالاتر برسید."
 6203 - "برای مشاهده تظاهرات هر آزمون، لطفا از تلویزیون بر روی آن استفاده کنید."
 6204 - "گذراندن آزمون، تست بعدی را باز خواهد کرد."
 6205 - "شما می توانید هر بار برنده شوید و نمرات خود را چک کنید یا آزمایش های جدیدی را انجام دهید."


 تصادفی / اضافی:
 3200 - شاخ هوا
 3201 - شاخ هوا (طولانی تر از قبل)
 3400 - تهویه مطبوع
 3401 - زنگ پیوسته مداوم
 3600 - تماس تلفنی
 3800 - فیلم (پیوسته)
 4400 - موی نگهدارنده باربر (برش الکتریکی).
 6000 - کشیدن درب انفجار
 6001 - تکرار آژیر (تکرار هر 2 ثانیه).
 6002 - درب سنگین
 6003 - برق (می تواند برای tazer استفاده شود)
 6400 - Blip ('زنگ درب در فایل های بازی)
 6401 - حلقه های بلند زنگ
 39000 - "مادر شما چه فکر می کند؟"
 39002 - "مانند شما همیشه باید برای رابطه جنسی پرداخت!" 

0.3d Sound IDs (توسط WackoX یافت می شود):

  "ALDEA MALVADA" - 2000
 "ANGEL PINE" - 2001
 "ARCO DEL OESTE" - 2002
 "باشگاه کشور آیسپا" - 2003
 "BACK O BEYOND" - 2004
 "نقطه باتری" - 2005
 "BAYSIDE" - 2006
 "BAYSIDE MARINA" - 2007
 "BAYSIDE TUNNEL" - 2008
 "BEACON HILL" - 2009
 "BLACKFIELD" - 2010
 "BLACKFIELD CHAPEL" - 2011
 "INTERCEPTION BLACKFIELD" - 2012
 "ACRES BLUEBERRY" - 2013
 "BLUEBERRY" - 2014
 "COUNTRY BONE" - 2015
 "CALIGULAS PALACE" - 2016
 "چشمان کلتون" - 2017
 "CHINATOWN" - 20
 "سالن شهر" - 2019
 "بیایید" - 2020
 "تجارت" - 2021
 "مرکز کنفرانس" - 2022
 "ایستگاه CRANBERRY" - 2023
 "DILLIMORE" - 2024
 "DOHERTY" - 2025
 "DOWNTOWN" - 2026
 "DOWNTOWN LOS SANTOS" - 2027
 "EAST LOS SANTOS" - 2028
 "EAST BEACH" - 2029
 "سالن پایه" - 2030
 "فرودگاه اقیانوس آرام" - 2031
 "گیاه شیمیایی" EASTER BAY BLUFFS "- 2032
 "TUNNEL EASTER" - 2033
 "EL CASTILLO DEL DIABLO" - 2034
 "EL CORONA" - 2035
 "EL QUEBRADOS" - 2036
 "ESPLANADE EAST" - 2037
 "ESPLANADE NORTH" - 2038
 "FALLEN TREE" - 2039
 "FALLOW BRIDGE" - 2040
 "FERN RIDGE" - 2041
 "مالی" - 2042
 "ماهیگیران لاگوون" - 2043
 "FLINT COUNTY" - 2044
 "تقسیم FLINT" - 2045
 "FLINT RANGE" - 2046
 "FLINT WATER" - 2047
 "FORT CARSON" - 2048
 "FOSTER VALLEY" - 2049
 "پل برادر" - 2050
 "گانتون" - 2051
 "پل گانت" - 2052
 "GARCIA" - 2053
 "پل گارور" - 2054
 "GLEN PARK" - 2055
 "GREENGLASS COLLEGE" - 2056
 "PALMS GREEN" - 2057
 "HAMPTON BARNS" - 2058
 "HANKYPANKY POINT" - 2059
 "پارک هری گل" - 2060
 "هشبری" - 2061
 "HILLTOP FARM" - 2062
 "HUNTER QUARRY" - 2063
 "IDLEWOOD" - 2064
 "JULIUS THROWAY EAST" - 2065
 "JULIUS THROWAY NORTH" - 2066
 "JULIUS THRUWAY SOUTH" - 2067
 "JULIUS THROWAY WEST" - 2068
 "JUNIPER HILL" - 2069
 "JUNIPER HOLLOW" - 2070
 "سوخت های نظامی KACC" - 2071
 "KINCAID BRIDGE" - 2072
 "KINGS" - 2073
 "LAS BARRANCAS" - 2074
 "LAS BRUJAS" - 2075
 "LAS PAYASADAS" - 2076
 "MOTEL آخرامان" - 2077
 "LAS VENTURAS" - 2078
 "LEAFY HOLLOW" - 2079
 "LIL PROBE INN" - 2080
 "LINDEN SIDE" - 2081
 "ایستگاه لیندن" - 2082
 "کمی مکزیک" - 2083
 "لاس کالیناس" - 2084
 "FLOSES LOS" - 2085
 "LOS SANTOS" - 2086
 "LOS SANTOS INLET" - 2087
 "LOS SANTOS INTERNATIONAL" - 2088
 "LOS SEPULCROS" - 2089
 "LAS VENTURAS AIRPORT" - 2090
 "LVA FREIGHT DEPOT" - 2091
 "مارینا" - 2092
 "بازار" - 2093
 "بازار" - 2094
 "پل مارتین" - 2095
 "MISSIONARY HILL" - 2096
 "مونتگومری" - 2097
 "تقاطع مونتگومر" - 2098
 "MOUNT CHILLIAD" - 2099
 "MULHOLLAND" - 2100
 "تقسیم MULHOLLAND" - 2101
 "NORTHSTAR ROCK" - 2102
 "OCEAN DOCKS" - 2103
 "OCEAN FLATS" - 2104
 "Otten Springs" - 2105
 "OLD VENTURAS STRIP" - 2106
 "OPEN OCEAN" - 2107
 "PALLISADES" - 2108
 "PALOMINO CREEK" - 2109
 "PARADISO" - 2110
 "PILGRAMS CREEK" - 2111
 "PISSON INTERSECTIION" - 2112
 "PLAYA DEL SEVILLE" - 2113
 "کیک پنیری" - 2114
 "QUEENS" - 2115
 "RANDOLPH INDUSTRIAL ESTATE" - 2116
 "COUNTY RED" - 2117
 "REDSANDS EAST" - 21
 "REDSANDS WEST" - 2119
 "REGULAR TOM" - 2120
 "ریچمن" - 2121
 "ROCA ESCALANTE" - 2122
 "ROCKSHORE شرق" - 2123
 "ROCKSHORE غرب" - 2124
 "RODEO" - 2125
 "ROYALE CASINO" - 2126
 "سان آندریاس صدا" - 2127
 "سان فیررو" - 2128
 "سان فیررو بی" - 2129
 "سانتا فلورا" - 2130
 "SANTA MARIA BEACH" - 2131
 "کتک زدن" - 2132
 "سپر شیرین" - 2133
 "SOBELL RAILYARDS" - 2134
 "SPINYBED" - 2135
 "STARFISH CASINO" - 2136
 "SUNNYSIDE" - 2137
 "TEMPLE" - 2138
 "رادیو اکتیو بزرگ" - 2139
 "CAMELS TOE" - 2140
 "CLOWNS POCKET" - 2141
 "امیرالمعارف" - 2142
 "مزرعه" - 2143
 "چهار ناحیه کازینو" - 2144
 "رول بالا" - 2145
 "مغول اسپان" - 2146
 "PANOPTICON" - 2147
 "SWAN PINK" - 2148
 "PIRATES IN PANTS MENS" - 2149
 "SHERMAN DAM" - 2150
 "VISAGE" - 2151
 "TIERRA ROBADA" - 2152
 "ایستگاه یونیتی" - 2153
 "VALLE OCULTADO" - 2154
 "BLUFFS VERDANT" - 2155
 "اسبهای شگفت انگیز" - 2156
 "VERONA BEACH" - 2157
 "وینوود" - 2158
 "WHETSTONE" - 2159
 "آپارتمان های WHITEWOOD" - 2160
 "WILLOWFIELD" - 2161
 "YELLOWBELL GOLF COURSE" - 2162
 "YELLOWBELL STATION" - 2163 
تصویر: 32px-Ambox_warning_orange.png

توجه داشته باشید

این شناسه صدا در هر نسخه کار می کند!

 

نامشناسه
SOUND_CEILING_VENT_LAND 1002
SOUND_BONNET_DENT 1009
SOUND_WHEEL_OF_FORTUNE_CLACKER 1027
SOUND_SHUTTER_DOOR_START 1035
SOUND_SHUTTER_DOOR_STOP 1036
SOUND_PARACHUTE_OPEN 1039
SOUND_AMMUNATION_BUY_WEAPON 1052
SOUND_AMMUNATION_BUY_WEAPON_DENIED 1053
SOUND_SHOP_BUY 1054
SOUND_SHOP_BUY_DENIED 1055
SOUND_RACE_321 1056
SOUND_RACE_GO 1057
SOUND_PART_MISSION_COMPLETE 1058
SOUND_GOGO_TRACK_START 1062 (موسیقی)
SOUND_GOGO_TRACK_STOP 1063 (موسیقی)
SOUND_DUAL_TRACK_START 1068 (موسیقی)
SOUND_DUAL_TRACK_STOP 1069 (موسیقی)
SOUND_BEE_TRACK_START 1076 (موسیقی)
SOUND_BEE_TRACK_STOP 1077 (موسیقی)
SOUND_ROULETTE_ADD_CASH 1083
SOUND_ROULETTE_REMOVE_CASH 1084
SOUND_ROULETTE_NO_CASH 1085
SOUND_BIKE_PACKER_CLUNK 1095
SOUND_AWARD_TRACK_START 1097 (موسیقی)
SOUND_AWARD_TRACK_STOP 1098 (موسیقی)
SOUND_MESH_GATE_OPEN_START 1100
SOUND_MESH_GATE_OPEN_STOP 1101
SOUND_PUNCH_PED 1130
SOUND_AMMUNATION_GUN_COLLISION 1131
SOUND_CAMERA_SHOT 1132
SOUND_BUY_CAR_MOD 1133
SOUND_BUY_CAR_RESPRAY 1134
SOUND_BASEBALL_BAT_HIT_PED 1135
SOUND_STAMP_PED 1136
SOUND_CHECKPOINT_AMBER 1137
SOUND_CHECKPOINT_GREEN 1138
SOUND_CHECKPOINT_RED 1139
SOUND_CAR_SMASH_CAR 1140
SOUND_CAR_SMASH_GATE 1141
SOUND_OTB_TRACK_START 1142
SOUND_OTB_TRACK_STOP 1143
SOUND_PED_HIT_WATER_SPLASH 1144
SOUND_RESTAURANT_TRAY_COLLISION 1145
SOUND_SWEETS_HORN 1147
SOUND_MAGNET_VEHICLE_COLLISION 1148
SOUND_PROPERTY_PURCHASED 1149
SOUND_PICKUP_STANDARD 1150
SOUND_GARAGE_DOOR_START 1153
SOUND_GARAGE_DOOR_STOP 1154
SOUND_PED_COLLAPSE 1163
SOUND_SHUTTER_DOOR_SLOW_START 1165
SOUND_SHUTTER_DOOR_SLOW_STOP 1166
SOUND_RESTAURANT_CJ_PUKE 1169
SOUND_DRIVING_AWARD_TRACK_START 13 (موسیقی)
SOUND_DRIVING_AWARD_TRACK_STOP 14
SOUND_BIKE_AWARD_TRACK_START 15 (موسیقی)
SOUND_BIKE_AWARD_TRACK_STOP 16
SOUND_PILOT_AWARD_TRACK_START 17 (موسیقی)
SOUND_PILOT_AWARD_TRACK_STOP 18
SOUND_SLAP 1190

 

لیست قدیمی

از jbeta

  1002 ضربه ضعیف 
 سقوط 1009 
 1020 نویز ماشین آلات ثابت 
 ماشین آلات 1021 
 موتور 1022، توقف 
 1027 ضعیف تر 
 باز کردن درب گاراژ 1035 
 1039 سر و صدا باز کردن چتر دریایی (توسط Maxx)
 1052 تلنگر A 
 1053 blip ب 
 1054 blip A (مانند 1052) 
 1055 پلاک B (همان 1053) 
 مسابقه 1056: صدای سبز 
 1057 مسابقه: صدای نور قرمز (صدای شروع) 
 1058 صدا انتخاب 
 1062 * موسیقی ویدئویی: برو برو فضا میمون * 
 1068 * موسیقی ویدئویی: دوگانگی * 
 1076 * موسیقی ویدئویی: Let's Get Ready to Bumble * 
 نقشه 1083: نشانگر را بگذارید 
 نقشه 1084: نشانگر را حذف کنید 
 1085 تلنگر C 
 ضربه 1095 با صدای بلند 
 1097 * موسیقی پس زمینه * 
 1100 حصار فی خراب A 
 1101 حصار فی حصار B 
 1130 پانچ A 
 1131 چوب شی؟ 
 کلیک 1132 دوربین 
 1133 افزودن صدای خودرو (انتقال) 
 1134 اسپری می تواند 
 1135 ضربه 
 1136 پانچ B 
 1137 ردیف بالا A 
 1138 ردیف A بالا 
 1139 پیک بالا A 
 1140 سقوط A 
 1141 سقوط B 
 1142 استدیوم سر و صدای زمینه 
 1144 چلپ چلوپ 
 1145 یک ساندویچ پرتاب میکنید؟
 شاسی ماشین 1147 
 1148 سقوط C 
 1149 تلنگر (همانند 1052؟) 
 1150 صدا انتخاب 
 درب گاراژ 1153 (همان 1035)
 انفجار 1159 
 1163 دوپا (بعد از پریدن) 
 1165 درب گاراژ بزرگ (انگر؟) 
 13 * موسیقی رانندگی نتایج موسیقی * 
 15 * نتایج مدرسه دوچرخه و قایق موزیک * 
 17 * موسیقی پرواز پرواز مدرسه * 
 1190 اسلایدر
  39047 "تلفن همراه من کجاست" 
 39051 "این درست است دستان خود را در آنجا گذاشته"
 39052 "فریب مقدس من گوشی خودم"
 39074 "من گوش دادن ."
 39076 "آه واقعی جالب"
 50002 "فقط سعی کنید پانک! فقط آن را امتحان کنید!"
 50004 "تو دنیا هستی من!"
 50050 "به همسرم بگویید که من او را دوست دارم"
 50051 "من میروم"
 50052 "چه جهنم!"
 50053 "قهوه من"
 50094 "صبر کن صبر کن، فکر کن آنچه انجام می دهی"
 100001 "بیا، زمان پول است"
 100005 "نه این ماشین!"
 100006 "رئیس من قصد دارد من را بکشد"
 100007 "نوک دیگری وجود دارد"
 100008 "OH NO MAN!"
 100009 "امروز نمی تواند بدتر شود" 
 100010 "این خوب نیست"
 100011 "ای ایات شما" 
 100012 "مراقب باشید!"
 100013 "چه کاری انجام می دهید ؟!"
 100014 "Heeeeey"
 100015 "اوه فاک" 
 100016 "چه فاک" 
 100017 "سلام مرد!" 

مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

محدودیت ها

 

SA: MP دارای محدودیت های خاصی است، در زیر یک جدول از بیشتر محدودیت هایی است که در SA: MP وجود دارد.

خصوصیات اسکریپت0.3.7
بازیکنان 1000
وسایل نقلیه (4) 2000
مدل های خودرو نامحدود (1)
اشیاء (4) 1000
دنیای مجازی 2،147،483،647
فضای داخلی 255
کلاس ها 320
آیکن نقشه (4) 100
ایست های بازرسی مسابقه (4) 1
نقاط چک (4) 1
وانت (4) 4096
جهانی برچسب های 3D (4) 1024
برچسبهای سهبعدی سهبعدی (4) 1024
خط حباب چت 144 کاراکتر
SetObjectMaterialText ، SetPlayerObjectMaterialText طول متن 2048 کاراکتر
گانگزونز 1024
منوها 128
اشیاء بازیکن پیوست شده 10
متغیرهای پخش 800
بازیگران (از 0.3.7) (4) (5) 1000
املاک سرور0.3.7
حالت های بازی 16
فیلترینگ 16
ورودی متن (چت / دستورات) 128 سلول (512 بایت)
خروجی متن 144 سلول (576 بایت)
طول نام ( SetPlayerName ) 24 کاراکتر
Textdraws0.3.7
طول رشته 1024 حرف (2)
نمایش داده شده در صفحه مشتری تنها 2048 + 256 (3)
نمایش داده شده در یک صفحه مشتری تنها (sprites) 100
Serverwise ایجاد شده ( جهانی ) 2048
Serverwise ایجاد شده ( Per-Player ) 256
گفتگوها0.3.7
شناسه های گفتگو 32767
اطلاعات (متن اصلی) 4096
عنوان 64
جعبه متن ورودی (DIALOG_STYLE_INPUT / PASSWORD) 128
ستون ستون لیست (DIALOG_STYLE_TABLIST (_HEADERS)) 4
لیست ستون های لیست ستون ها (DIALOG_STYLE_TABLIST (_HEADERS)) 128
لیست ستون ها لیست شخصیت ها (DIALOG_STYLE_TABLIST (_HEADERS)) 256

یادداشت:

  • (1) اگر چه مدل خودرو در 0.3 محدود است، اگر شما از مقدار زیادی از مدل های خودرو استفاده می کنید، ممکن است بخشی از حالت خود را متوجه شوید که مدل های خودرو به صورت پویا بارگیری می شوند. نگه داشتن تعدادی از مدل های خودرو زیر 150 یك ایده خوب است.
  • (2) هرچند محدودیت رشته textdraw 1024 حرف است، اگرکدهای رنگ (به عنوان مثال ~ r ~) فراتر از شخصیت 255 باشند، ممکن است مشتری را خراب کند.
  • (3) امکان نمایش تمام Textdraws در یک زمان برای یک بازیکن امکان پذیر است، اما این توصیه نمی شود.
  • (4) برای دور زدن این محدودیت ها، ممکن است از یک جریان استفاده کنید. Streamers تنها با ایجاد اشیاء / وسایل نقلیه و غیره که نزدیک به بازیکنان هستند کار می کنند. اینجا را ببینید (وسایل نقلیه پشتیبانی نمیشوند، اما برای آنها وجود دارد).
  • (5) با توجه به محدودیت های مشتری، تنها 51 بازیکن ممکن است در یک زمان نشان داده شوند.
  • شناسه خودرو از ID 1 شروع می شود و در نتیجه از 1 تا 1999 شروع می شود، حتی اگر MAX_VEHICLES 2000 باشد. اشیاء و اشیاء پخش نیز از ID 1 شروع می شوند.

مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

راه اندازی GDK با CMake

به روز رسانی : لطفا از نسخه دینامیکی GDK (یعنی libsampgdk.so.* یاsampgdk4.dll ) استفاده کنید اگر احتمال وجود دارد که افزونه شما در کنار سایر پلاگین های مبتنی بر GDK اجرا شود یا شما قصد دارید بارگذاری چنین افزونه ها با پلاگین خود (به عنوان مثال، streamer).

این آموزش به شما چگونگی راه اندازی یک پروژه جدید GDK را با استفاده از CMake ، یک سیستم محبوب متقابل پلت فرم، گام به گام نشان می دهد.

  1. یک دایرکتوری جدید برای پروژه خود ایجاد کنید. من به این پرونده به عنوان PROJECT_SOURCE_DIR در این آموزش مراجعه خواهم کرد.

  2. SA-MP plugin SDK را دانلود کنید و مطالب را به PROJECT_SOURCE_DIR بردارید. شما می توانید آن را ازsamp-plugin-sdk repo یا جاهای دیگر دانلود کنید.

  3. دانلود sampgdk-xyz-amalgamation.zip از این صفحه و extract sampgdk.c و sampgdk.h به PROJECT_SOURCE_DIR.

  4. دانلود AMXConfig.cmake و AddSAMPPlugin.cmake اینجاو آنها را به PROJECT_SOURCE_DIR / cmake / ذخیره کنید.

  5. کد منبع helloworld:helloworld.cpp وhelloworld.def را دانلود کنید و دو فایل را به PROJECT_SOURCE_DIR ذخیره کنید.

  6. جایگزین تمام خطوط #include <sampgdk/.> در helloworld.cpp با تنها خط#include "sampgdk.h" .

  7. در این مرحله شما باید یک ساختار دایرکتوری به صورت زیر داشته باشید:

     -- PROJECT_SOURCE_DIR | |-- amx | |-- amx.h | |-- getch.h | |-- sclinx.h | |-- cmake | |-- AMXConfig.cmake | |-- AddSAMPPlugin.cmake | |-- amxplugin.cpp |-- plugin.h |-- plugincommon.h |-- helloworld.cpp |-- helloworld.def |-- sampgdk.c |-- sampgdk.h 
  8. بعد، فایل با نام CMakeLists.txt را در PROJECT_SOURCE_DIR با محتویات زیر ایجاد کنید:

      پروژه (helloworld)
    
     cmake_minimum_required ( VERSION 2.8)
     لیست ( APPLEMENT CMAKE_MODULE_PATH $ {CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} / cmake )
    
     شامل (AMXConfig)
     شامل (AddSAMPPlugin)
    
     include_directories (
       $ {CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
       $ {CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} / amx
     )
    
     add_definitions (-DSAMPGDK_AMALGAMATION)
    
     add_samp_plugin (helloworld
       amxplugin.cpp
       helloworld.cpp
       helloworld.def
       sampgdk.c
       sampgdk.h
     ) 
  9. CMake را دانلود و نصب کنید.

    CMake یک سیستم ساخت متا کلاسیک است که پروژه ها را برای IDE های مختلف ایجاد می کند و سیستم هایی مانند ویژوال استودیو یا Makefiles را ایجاد می کند.

    بیشتر توزیع های لینوکس بسته های CMake را ارائه می دهند.برای مثال، در اوبونتو می توان از طریق apt-get به آن نصب کرد:

      sudo apt-get cmake نصب کنید 

    بدیهی است که شما همچنین باید یک کامپایلر C ++ داشته باشید، بنابراین ممکن است بخواهید چیزی مانند GCC یا Visual Studio 2013 Express را نصب کنید.

    در بقیه این آموزش، از cmake-gui، ظاهر GUI برای CMake که همراه با نصب CMake اصلی استفاده می کنید، استفاده می شود. در لینوکس به احتمال زیاد در یک بسته جداگانه قرار می گیرد که چیزی شبیه cmake-qt-gui یا مشابه آن است.

    اگر شما با خط فرمان راحت هستید، می توانید از اینجا ببندید و فرمان زیر را اجرا کنید:

      cmake PROJECT_SOURCE_DIR -G " ژنراتور شما " 

    جایی که Your Generatorیکی از ژنراتورهای پشتیبانی شده توسط CMake است (cmake --help برای فهرست ژنراتورها). این یک فایل پروژه یا یک فایل makefile را صادر می کند، همه چیز برای انجام این کار، ساختن پروژه است.

  10. باز کردن CMIK GUI (منوی شروع -> برنامه ها -> دستور CMake یا cmake-gui) و فیلدهای زیر را پر کنید:

    کد منبع کجاست؟

    این مسیر کامل به PROJECT_SOURCE_DIR شما است.

    از کجا باینری بسازیم

    این پوشه ای است که فایل های خروجی ایجاد می شود. شما می توانید هر دایرکتوری که مایل هستید انتخاب کنید. معمولا این چیزی شبیه PROJECT_ROOT / build است.

    اجازه دهید آن را PROJECT_BINARY_DIR نام گذاری کنیم.

  11. پیکربندی را فشار دهید

  12. ژنراتور انتخابی خود را انتخاب کنید.

    اگر از ویژوال استودیو 2013 استفاده می کنید، "ویژوال استودیو 12 2013" را انتخاب کنید. اگر شما بر روی لینوکس بنویسید احتمالا باید "Makefiles یونیکس" باشد.

  13. مطبوعات تولید

  14. CMake راه حل ویژوال استودیو یا Makefile خود را ایجاد کرده و آن را به PROJECT_BINARY_DIR ذخیره کرده است.

  15. اکنون می توانید این پروژه را بسازید.

لینک های مفید


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

 

لوگو

 پلیس و بازماندگان سان فایررو

پلیس و پلیس های سرگرم کننده قدیمی و ان دریایی برای اصلاح چند نفره SA-MP 

سرور زنده svr.sfcnr.com:7777 را بازی کنید »

 

 جدول محتوا

 درباره پروژه

SF-CNR

پلیس و سارقان سان فایررو در اواخر سال 2012 دسامبر به عنوان یک پلیس و سارقین پایه ناقص آغاز شد که جامعه ی SA-MP را با داشتن منحصر به فرد به خود اختصاص داد - به عنوان مثال، اولین سرور Cops and Robber برای Deathmatch است.

برای بیش از نیمی از دهه، هزاران نفر از بازیکنان سان فیررو پلیس و ان حمایت شده اند و برای بسیاری از آنها یک حافظه دوران کودکی ایجاد کرده است.

 وام

  • Lorenc ( @ zelorenc )
  • استوو
  • دامن
  • سه کینگز

 و یکی دیگر از لطف بزرگی به پاتریسهای کلاغی که این امکان را ایجاد کرده اند!

  • استوو
  • نیبل
  • زدن 7 گرمی
  • کوا
  • ملکه
  • پانچ

اعتبار به طور کلی به بالای فایل های منبع اضافه می شود، اگر شما از دست رفته، پیام من!

 شروع شدن

برای راهنمایی در مورد چگونگی راه اندازی سرور، لطفا از ویکی ما بازدید کنید.

 امکانات

 تریلر

تریلر

اعتبار: داش

 فهرست

ده ها ویژگی وجود دارد که توسط سرور برای کاربران فراهم می شود

  • دستگیری به عنوان COP (MMB به تاز، کاف، دستگیری)
  • فروشگاه ها و بازیکنان روبینگ
  • بازیکنان کشتن
  • الگوریتم تجربه / الگوریتم رقابت
  • جنگ های باندی بسته بندی شده - ابتکاری ترین
  • مبارزه با اپیدمی آتش نشانی خانه به عنوان یک آتش نشان (/ آتش سوزی)
  • چوب ریز کردن به عنوان یک جنگنده چوب
  • بازیکنان Kidnap را نگه دارند و آنها را برای جبران استراحت نگه دارید
  • انفجار سلول های زندان برای از بین بردن مجرمان از زندان ها
  • قراردادهای دائمی که بازیکنان را ناشناس گذاشته است
  • سرقت مبلمان و پول آنها را در گروپ گروگان.
  • معدن منزل و صادرات آنها
  • متامفتامین را در RVs ایجاد کنید و به Cluckin Bell منتقل کنید
  • بانک، خانه دارویی و کشتی hiests
  • کامیون های Rob NPC (مانند GTA 5).
  • آلکاتراس را از بین ببرید تا جنایتکاران با ریسک بالا را آزاد کنید
  • واگن برقی و صادرات آنها در ظروف کشتی سازی.
  • راب اطراف سرور را می بیند
  • Gamble بهترین و اعتیاد آور ترین کازینو در SA-MP است
  • خرید و فروش / سهام . ما یک بازار P2P معامله دار داریم که سهام آن می تواند دستکاری شود
  • بازیکنان مسابقه با استفاده از ویژگی نژاد غافلگیر کننده ما (/ نژاد)
  • خرید آتش بازی در 24/7 محلی و یا Supa ذخیره برای جشن یک مناسبت
  • بازی استخر 8 توپ در هر نوار در سان آندریاس
  • بازی پوکر (تا 6 بازیکن) در هر کازینو در Las Venturas
  • خانه، وسایل نقلیه، گاراژ، دروازه، امکانات باند، سیستم های کسب و کار در دسترس است
  • افزایش قیمت سهام شرکت حمل و نقل توسط Trucking
  • سیستم اسباب بازی / لباس (/ اسباب بازی)
  • سیستم Paintball به آموزش بی پایان در DM
  • سیستم حالت منفعل برای تجربه بازیابی بدون وقفه (خودکار فعال)
  • نبرد رویال مینیمم

اغلب همه این ویژگی ها به ماژول هایی تبدیل شده اند که می توانند به راحتی توسط توسعه دهندگان SF-CNR قابل استفاده باشند.

 مشارکت

مشاغل چه چیزی باعث می شود جامعه منبع باز به عنوان یک مکان شگفت انگیز برای یادگیری، الهام بخشیدن و ایجاد ایجاد شود.

هر گونه مشارکتی که انجام می دهید بسیار قدردانی می شود .

  1. پروژه را ببندید
  2. شعبه خاص خود را ایجاد کنید ( git checkout -b feature/AmazingFeature )
  3. تغییرات خود را انجام دهید ( git commit -m 'Add some AmazingFeature' )
  4. به Branch git push origin feature/AmazingFeature ( git push origin feature/AmazingFeature )
  5. درخواست کشیدن را باز کنید

 مجوز

توزیع شده تحت مجوز MIT. برای کسب اطلاعات بیشتر به LICENSE مراجعه کنید.

 

دانلود :

 

https://github.com/zeelorenc/sf-cnr.git


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

استفاده کنید 

این برنامه توسط هزاران بازیکن برای SA-MP (San Andreas Multiplayer) مورد استفاده قرار گرفت . این معمولا در رابطه با attdef استفاده می شود . این برنامه در برابر بسیاری از تقلب های معمول که در میان سال های 2014-2017 بسیار محبوب بودند محافظت می شد. من امروز نمی خواهم برای استفاده از آن ها برای مقابله با تقلب استفاده کنم. من باور دارم که می توان آن را به روز کرد. 

امکانات 

  • تأیید فایل بازی
  • تأیید لیست پروسس (بررسی پروسه های غیر قانونی)
  • تأیید تأیید کتابخانه ها (چک برای DLL های غیر قانونی تزریق شده)
  • فرمت به SA-MP فراهم می کند بسیاری از توابع جدید به مشتری SA-MP بازی. پخش کننده آشنا با SA-MP + باید برخی از قابلیت های مشابه را تشخیص دهد.
  • قلاب به کد اصلی شبکه SA-MP اجازه می دهد یک نصب بدون درز برای سرور و مشتری.
  • DirectX و بسیاری از قلاب های بازی برای جلوگیری از بازی های پیشرفته.
  • یکپارچگی بسته ها را در لایه شبکه SA-MP بررسی می کند.
  • تجزیه و تحلیل موضوعی ابتدایی: موضوعات ایجاد شده توسط تمام ماژول ها پیگیری و نظارت می شوند.
  • یکپارچگی مفهوم بومی پویایی .
  • نصب آسان برای نصب که به طور خودکار GTA: SA و نصب SA-MP را تشخیص می دهد.
  • سرور آسان برای نصب با مستندات گسترده در توابع و callbacks جدید.
  • بسیاری از نمونه های Filterscripts نشان دهنده عملکرد، آسان برای گسترش و پیاده سازی در Gamemodes فعلی است.
  • مقابله با اقدامات ضد انسداد و حفاظت پیشرفته در برابر نرم افزار decompilation از طریق Enigma Protector .
  • پیکربندی پیشرفته برای جلوگیری از اشکالات همگام سازی، کنترل سرعت C-Bug، سوئیچ مجدد بارگذاری، چرخش خودرو.
  • اجرا شد و در بسیاری از سرویس های عمومی نظیر UL DayZ، GTA: T، Public Autoarena و همچنین سرورهای بی شماری و دفاع از سرورها و gamemodes پشتیبانی می شد.
Compiling

Windows

1) Download Visual Studio 2015 Community Edition - https://www.visualstudio.com/en-us/v.mepage-vs.aspx
2) Download Visual Studio 2013 SDK -https://www.microsoft.com/en-us/downaspx?id=40758
3) Open acv2.sln with Visual Studio 2015
4) Switch to release mode
5) Compile


Client Specific
  • Ask Whitetiger to run the Enigma protector on the compiled file - you can use the demo for testing.
  • Download nullsoft scriptable install system - http://nsis.sourceforge.net/Download
  • Run sampac.nsi

Linux

1) Use _32_-bit Ubuntu 14.04.3 LTS Through VMWare (Or whatever distro you want, Ubuntu is the easiest)
2) sudo apt-get update
3) sudo apt-get upgrade 
4) sudo apt-get install build-essential git g++-4.4 (Old version of g++ to allow compatability with older Linux distros)
5) Follow steps here to generate an ssh key and add to github: https://help.github.com/articles/generating-ssh-keys/
6) git clonegit@github.com:Whitetigerswt/SAMP_AC_v2.git
7) cd to "ACv2_Server"
 "make"
9) sampac.so should be located in ACv2_Server/bin/

مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

این یکی از آخرین نسخه های مود سوبیت معروف سمپ است

مود سوبیت یک پکیج کوچک چیت در یک برنامه است

شما باید این فایل را دانلود کنید بعد ان را در پوشه ی بازی در کنار فایل gta_sa.exe بریزید

منوی این چیت با دکمه f11 باز و بسته میشود 

لینک دانلود :

https://mega.nz/#!jc9kkQzI!pGFRerEjjipWZIOyP-ZC-h-ED9f8ghus6Am2yvQdbQU

 

DL: Aim
DL: Rage Hack
DL: TriggerBot
DL: BikeInvisible
DL: InvisibleKiller
DL: Sniper Bugger

v2.0
/1/19
new nametaghack 
fix enter car anti cheats
added GPCI Unbanner
added invisible killer fix for drivermod Invisible onfoot/driver mods
added slayer slapper
added Auto C-Bug
added No Reload
added No Spread
added Invisible
added Auto C-Bug
added spinbot(cheat csgo)
added animtroll
added invisible anti spec
added allow Allowed Weapons #1 / Allowed Weapons #2


v2.1
22/1/19
added slayer slapper for drivermod
added redbox target slayerslapper
fix fixallbugs
etc.


v2.2
23/1/19
change car engine on/off click "k"
change slientaim on/off click "z"
change fake timeout click "O+P"
added tagdrivermod 
added teleportcar 


v2.3
24/1/19
added tagvehicle lock/unlock
added Toggle collisions vehicles + players !
added Rander finder Weapons (Pickups/Objects)
added clock that tells you from an hour
change Updated Crasher /.cr


v2.4
31/1/19
new nametag
added invisible bike #2
new render finder Weapons (Pickups/Objects) - Now it's written in names and not in general, ESP rule that helps
delete tagdrivermod
delete car engine on/off click "k"
new render tagweapon player false/true settings mod_sa.ini
new faketimeout false/true settings mod_sa.ini
added ESP tracers false/true settings mod_sa.ini
added ESP skeleton false/true settings mod_sa.ini
added ping point (lagshot hitbox) false/true settings mod_sa.ini
added /.pmall [message] command that sends a custom pm to all the players on the server
change anim flyhack
31/1/19
fix bugs


v2.5
22/2/19
new Anti Anti-s0beit- Server used to detect s0beit through the update ping rpc
Fixed Hitbox text
Upgraded Silent Aim- damage fix and more accurate
Fixed bug with vehicle engine
Upgraded slayer slapper onfoot/driver mod
Added fire duplicator(shotrepeater)
Added tag cheatDL false/true settings mod_sa.ini -- 
pay attention! Tag Hacker / cheatDL is automatically activated and can be seen only if both sided have this function activated. However admins can abuse it and use it to find hackers! Turn it off if you afraid of getting banned!
Added details to commands (/.cmds)
Added really funny troll (/.troll)
Added Friends list, You can add, remove and clean your friend list (/.friend [friendID])(/.delfriend [friendID])(/.delfriends (delete all friends))
Upgraded Aimbot can ingnor your skin or color.
Upgraded target and some functions's colors have new nice color that changes
Added Rain of colors mode (/.c)
tnx for xO[r]el and idan

v2.6
23/2/19
new tagfriend (/.friend [friendID])
Fixed Positions tagname hp,ap,weapons,stats.etc
Fixed damage and ammo fire duplicator(shotrepeater) 
Upgraded Invisible onfoot/driver mods
Upgraded Allowed Weapons #2

v2.7
09/3/19
change New s0beit design
Upgraded Allowed weapons #1, Allowed weapons #2 - It will work now better
Fixed rage hack -> range hack (Typo)
added Target radius limit (default 500) -mod_sa.ini
added Show target limit (will show the limits with a drawn circle on the screen, just for adjustments) - mod_sa.ini
added Slapper speed setting - mod_sa.ini
added Ignoring same color, skin, afk, friend and behind walls false/true setting mod_sa.ini - (known bug: ignor behind walls won't work with the tracer)
Added The s0beit now support Ant Tweak Bar for settings
Added Anti NGRP Tickets
added Anti AFK

Removed /.troll (moved to AntTweakBar menu) - Won't let your stream enter their vehicles
added /.pm /.sms /.s - will send a message that crashes israelis people(pm - /pm | sms - /sms | s - /s)
Upgraded Silent aimbot will now have distance for each weapon (good against anticheat) *to reactive that active the range hack.
Upgraded Silent aimbot won't shoot hit through walls. *to reactive it you need to active "Shoot Through Walls".

change One of the anim trolls - will show half of you below the floor (really funny)

v2.8
23/3/19
added rapid fire - /.rapid [weaponid] [num]. to disable put 0 in the num.
added better weapons accuracy - /.acc [weaponid]. to disable re-write it. (LITWith Sawn-off)
added Auto arrest - to WTLS Servers. spamming alt when close to criminal as a cop. **Also works while car surfing**
added Make people wanted - to WTLS Servers. making innocents as a criminal as a cop. **You will have to be very close to the victim while he's driving and to be in on-foot mode**
added Vehicle Slap - Active when in driving mode, target only drivers and passengers, slap people very far away from you.
added Date - Shows current date in the cheat bar. 

Upgraded Anti AFK - Should work now better then always.
Fixed Shoot Through walls(to shoot through walls active silent aimbot and disable "ignor behind walls" from the AntTweakBar).
Upgraded GPCI - GPCI won't be random anymore. **Change your GPCI Slot. (Possible slots -2147483647 to 2147483647) in mod_sa.ini** 
added Auto 2-2.
Upgraded Fake Timeout (O+P)

Fixed New troll - The new troll that in the AntTweakBar is now called "They can't touch vehicles no more".
added Mega ESP - You can see people that not in your stream with ESP. Mega ESP false/true settings mod_sa.ini


**Please also install the mod_sa.ini it is really important**
**Lots of you don't know the s0b has key binds, just read the mod_sa and you will see all its settings**



v2.9
17/4/19
change All hacks will be moved to the AntTweakBar menu(F2 by default, can be changed by modifing mod_sa.ini).
added Ping System- Hackers can ping specific locations on the world (Key 'M' by default, can be changed by modifing mod_sa.ini).
added AimBoT - Also a regular aimbot, smoth aimbot added 'Z' to activate. Silent aim changed to 'X'. Both can be changed by modifing mod_sa.ini.
Known bugs - Regular aimbot won't work with some samp addons .asi files, just deleted them all (don't deleted samp.asi, cleo.asi)
added Nops - Block incoming and outcoming packets.
added Set Ping - Can be found in the RakNetNops category, Will change your ping.
added Finders- Players, Object and Pickup. By ModelID.
added Object-Finders- Pickups, Weapons and Ammo Boxes finder. This hack is super recommended in DayZ Servers. Will be worth a use in this server: 51.77.214.190:7777.
added iTroll - Kick Vehicle, Bitch Lasagna, Slap Vehicle, Teleport Vehicle(To a specific coords you can set in the AntTweakBar menu), Will be worked only if you in driver mode and close to the victim.
added Fake Bullet.
added Anti Fall.
added New notification system.
Upgraded MEGA ESP - suitable for friends
Upgraded 
render finder Weapons (Pickups/Objects) - I added more ids to uses
Upgraded TriggerBot - Also supports SNIPER
Upgraded Invisible OnFoot/Driver Mode.
Upgraded Rapid Fire- /.rapid [weaponid] [multi] - Multi changed to float, which means you can multiply in 1.5 for example.
Fixed Auto arrest - Pressing CALT all the time
Fixed Make people wanted&slientaim&slapper - The TARGET focus on people who are drivers


v2.9.1
/4/19
Fixed All iTroll bugs- not focusing on the right person or crashing the game.
Fixed ESP Render Line (Tracers) - Can be activated with Silent Aimbot.
*ESP Render Line (Tracers) will be activated automaticlly from now on, also can be deactivated from the AntTweakBar or can be changed by modifing the mod_sa.ini file.
added Hackers List- You can see other hackers list on the screen.
Upgraded iTroll- can focus on passengers on vehicles without a driver.
* iTroll is troll that work agains other drivers while you are in driver mode.
* iTroll will work only in a very short distance from the victim.
Upgraded Target System- Surf car filter is also included now.
*Fake bullet is compatible with the target system.
Upgraded Auto Arrest(WTLS)- Friends filter is included.

v2.9.2
21/4/19
Fixed iTroll- No more crashes.
Fixed Slayer Slapper- Now working with driver state.
Upgraded Make People Wanted(WTLS)- Now you can arrest people in every state (driver, passenger, onfoot).
Upgraded Hackers Sync.
added Death Wall- Will kill every player who surfes your vehicle(KEY: R).
added /.vkick- Ejects someone from his vehicle.
added /.msg - sends a message without timestamp

v2.9.3
04/5/19
Fixed Aimbot - stop working
Fixed /.vkick - driver crash random
new godmode - Against fire and explosions, and breaking of the vehicle(no HP)
new Fast Aimbot - Very strong
new Rage target - Very intense
Change name cheat No car entry
Upgraded No car entry (worth trying)
Upgraded Invisible onfoot/driver mods
Upgraded Make People Wanted(WTLS)- Now you can arrest people in every state (passenger, onfoot). 

سلام

این یک پکیج کامل چیت کلو برای سرور های زندگی مجازی سمپ است

شما باید پکیج را دانلود کنید بعد همه ی فایل های با پسوند .cs را در پوشه ی cleo در کنار فایل gta_sa.exe کپی کنید

لینک دانلود:

http://s8.picofile.com/file/8360888842/Cleo_hack_pack_for_rp_servers_UPDATE_3_All_in_one_.rar.html

 

شما باید برنامه کلو و سمپ فانکز را از قبل نصب کرده باشید

لیست چیت ها :

Anticrash by FYP - auto on ;


Anti-drugs effects by TH3RM4L - need Sampfuncs for it;


Sampfuncs 5.1.1 - the latest one;


AutoCMD Sender by Opcode.exe - Customizable keys in .ini;


Carrec.cs by Opcode.exe - C+P to start/stop recording the route + MGD.txd for the models/txd folder;


Player informer mod 2.0 by springfield - /pimod to enable/disable;


Silent's Asi loader v 1.2;


+C - made by Opcode.exe - which gives you Deagle with 5000 bullets;


Aimbot.cs made by springfield - activate by F11;


AntiCaduta made by ( I don't know who did this cleo ) - You want fall of from bike;


AntiFall.cs - made by ( I'm too lazy to search at releases to see who made it ) - auto-on;


Anti-Stunshot - activate num4-num5 ( with Numlock on ) - made by xzytro;


auto_getmats.cs - made by me  :trollface: - auto-on;


Car_Freeze&Coliision - Made by Fa004 - activate F10;


eject.cs ( don't know who made it ) - it allows you to exit very fast the car you are in - activate with left arrow key;


ExtraWeaponZoom - scroll mouse to zoom more than the limit;


FastWalk - changes the speed of the ped - b+1 normal B=2 faster B=3 even faster b+4 even faster b+5 very fast b+6 faster than an infernus ( I guess  :trollface: );


fast_connect - made by 0x688 - auto-on;


fex.cs ( fast enter exit ) - type fex as a cheat;


FPS.cs - shows your fps ingame;


H&A - made by 0B36 - auto-on;


instant stop.cs - press backspace to stop instantly;


inviz.cs ( don't know who made it ) - press 0 to be invisible ( works like a charm, no one will see you );


MOSH_by m1zg4rd - allows to search for an object ingame - activate p+9;


PROCHECKPOINT.cs made by zin - allows you to teleport to a checkpoint and then it turns you back to original location;


reload.cs - press r to reload any weapon anywhere, anytime;


Repair&Flip.cs - press r to repair and flip your car ( it won't conflict with reload.cs );


SkinAimbot.cs by Opcode.exe - on/off version - activate F12;


Spider.cs ( Still don't know who made it  :table_flip:) - go to a wall and press space before aproaching it and you'll climb the building :forever_hurra: ;


spread.cs made by Opcode.exe - type spread ingame to have nospread at every weapon;


unfreeze end.cs made by me - press end to unfreeze;


VehicleName.cs - shows the name of the vehicles ingame - auto-on;


wh03z made by ( Still don't know who made it :red_eyes: ) - press alt + F3;


Who Shoots - activate with i+1.


BorgHack.exe - smooth aimbot for lagshoot servers


Car-HPIndicator.cs - auto-on - shows on a range the hp of vehicles. Range adjustable in the .ini


auto_money.cs - (probably not) working on rp servers, good for dm servers


FPS-Boost.cs - boosts your fps - probably auto-on, made by a russian and encrypted so no code  :kidding:


into_car.cs - enters very fast in a car - activation right arrow key


NoSplat.cs - no splat anim after fall - made by 0B36 - auto-on


superpatch.cs - decreases the damage of all weapons - activation F2 - NO .INI !  :trollface:


AFK-GHOST[R] - made by Opcode.exe - activation R


shits.rar made by monday ( some of them are unfinished ) contains :


-aimer.cs


-autoGarbage.cs


-autoMowingChat.cs


-autoPizza.cs


-autoSmuggle.cs


-autoTrucker.cs


-bind_arrest[0].cs


-bind_cuff[0].cs


-bind_rape.cs


-bind_rob.cs


-bind_tazer[0].cs


-policeview.cs


-showposition.cs


-routesave.cs ( with .ini )


-superaimer.cs ( with .ini )


-teleCheckpoint.cs


-teleNumpad.cs


-weaponspawn.cs


-aimer.cs ( with .ini )


A little info about shits.rar :


[code]

Unfinished/buggy/unstable/not working/unsure:

-routeSave

-aimer

-superAimer


Designed for specific server:

-bind_ones - LS Cops and robbers server

-autoMowingChat - "True Roleplay server"

-autoPizza and autoSmuggle - West Coast roleplay

-autoTrucker and autoGarbage - Italy Mafia RP


Potentially insta-detectable:

-weapon spawn (it works on NEF server though)

-aimer

-superAimer

-all autoJobs (maybe except autoMowingChat + the ones for West Coast RP)


driveby.cs - 


clearchat - mabe by 0B36 - activation * ( numpad )


FreezeRotation.exe - by Opcode.exe - always on ( you will need to keep the hack open for that ) 


InfiniteNosv2- by Ed004 ( Fa004 Productions ) - type "nos" like a cheat and hold lmb for nitro ( cars only )


Quick Sprunk - by Ed004 ( Fa004 Productions ) - Very useful in RP servers  :urtheman: Skips the drinking animation from the vending machines. This cleo comes in 2 versions. 


-first one with activation/deactivation : type SPRUNK like a cheat


-auto on ( recommended if you're too lazy to type sprunk  :dont_care: )


Deagles.cs - made by me  :trollface: - activate numlock ( this script makes you shoot 3 times faster with deagle. NO, it's not RAPID-FIRE ! )


Roubo_imediato - made by hussain - press y when near a car and you'll enter it instantly  :forever_hurra:


Calculator - by monday - 


flipcar - by HapeHD - activation /.fz id 


Wixplode aimbot ( for lagcomp off ; it's not silent aimbot, it's smooth aimbot ) - made by [Fired_uP]WiX.


Stream INI Extender - For those who have lag problems .


- GameSpeed.cs G and + (numpad +) increase speed of the game ; G and - (numpad -) decreasee speed of the game.


- Reconnect.cs - Shift + 0  (not numpad) - Allows you to reconnect to the game (NEED SAMPFUNCS IN ORDER TO NOT CRASH)


- trig.cs ( by springfield ) - auto-on (It shoots automatically when you aim at the target) This cleo is very good used with fasterCbug.exe (credits to Opcode.exe) and aimbot  :trollface:


- ceas.cs ( This mod is auto-on. It shows you the time and date in-game, adjustable in .ini with your own name )


- FasterCbug.exe by Opcode.exe (Just open it and you'll know what to do :urtheman:)


- AntiCarJacking.cs (unknown author  :imoverit:) - press ctrl + 9 when someone jacks your car and he will get out of the car and you'll be back as the driver :urtheman: :trollface:


- AntiCollision.cs - My modified version. Press numpad + to activate no collision and numpad - to deactivate it (WARNING ! It won't work for objects, if you hit an object, you will get stuck in it !)


- Nrg500 Backflip&frontflip. Very useful for nrg stunts  :omg_run: Press 1 to do frontflip and 3 for backflip (keys adjustable in .ini)


- mousefix.exe by Justinian (romanian version) - It fixes your 0y axis problem  :urtheman:


- weapons.cs (Made by meh  :urtheman:) - Speeds up the animations for every weapon (except sniper, combat shotgun, knife and all other weapons like knife) Activation - numlock.


-stream.ini extender - for those with lag problems


-silent's asi loader 1.2


-freezerotation.exe by [member=60]Opcode.eXe[/member]


-Carrec.cs by Opcode.exe


-Anticrasher 0.3z and 0.3.7 ( both are working fine, none of them have issues with the other one )


-[E4]Infinite nos v2


-[E4] QuickSprunk ( auto-on and with activation )


-Wixplode aimbot


-WhoShoots ( i + 1 )


-weapons.cs ( by meh :trollface: ) - It speeds up all the animations ( reloading, switching, shooting ) up to 2.0 times ( activate with numlock )


-VehicleName.cs ( auto-on )


-UnfreezeEnd.cs ( By me :trollface: :trollface: ) - activation end


-trig.cs by [member=111]springfield[/member] 


-TPTO by [member=6677]TH3RM4L[/member] - Press insert and Teleport the player to ocean ( you need for that player to be incar, or else it won't work )


-Skin-Aimbot.cs ( F12 on/off ) -by Opcode.exe


-spread.cs ( by Opcode.exe )


-repair&Flip.cs ( press r to repair and flip )


-reload.cs ( press r to reload your weapon anywhere) ( don't worry, it won't conflict with repair&flip.cs )


-ProCheckpoint.cs ( type on like a cheat and have phun teleporting  :trollface: )


-Nrg500 Backflip&frontflip ( change the keys in .ini )


-Mousefix by Justinian ( fixes 0y axis problem )


-instantconnect.cs by [member=82]0B36[/member] 


-H&A by 0B36 ( auto-on ) shows your health in percentage


-GameSpeed.cs ( speeds up your game speed ) G and +(numpad) - speeds up the game; g and - ( numpad ) slows down the game


-FasterCbug.exe by Opcode.exe


-fps.cs ( shows fps ingame )


-ExtraWeaponZoom.cs ( scroll your mouse and you will zoom with any weapon )


-cc 0.3.7 - activation *(numpad)


-cbug.cs by Opcode.exe ( type cbug like a cheat )


-Cam.cs by Opcode.exe


-auto_money ( gives you money ) [probably] still working in some dm servers.


-auto_getmats.cs 0.3.7 topic 


-anti-stunshot ( numpad 4 on/ numpad 5 off )


-anticollision ( vehicles only ) - activation numpad +/ deactivation numpad -


-anticarjacking - press ctrl+9 and no-one will ever jack your car again


-Anticaduta.cs ( auto-on )


-aimbot.cs by Springfield - press F11 and it's on  


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

این یک برنامه برای لود کردن چیت های سمپ است شما باید این برنامه را در کنار سمپ در پوشه ی بازی نصب کنید تا بتوانید چیت هایی که با این فرمت ساخت شده اند را اجرا کنید لینک دانلود :  Download for GTA SA v4.3.22 [29.03.2017] https://cleo.li/cleo4/CLEO4_setup.exe آدرس سایت اصلی برای چک کردن بروز رسانی ها: https://cleo.li/


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

درباره SA-MP

SA-MP یک نسخه رایگان بازی انحصاری چند نفره آنلاین برای نسخه PC از بازی Rockstar Grand Theft Auto: سان آندریاس (tm) است.

SA-MP 0.3.7 منتشر شد :: ارسال شده توسط SA-MP در تاریخ 1 مه 2015

SA-MP 0.3.7 منتشر شد! شما می توانید آن را در صفحه دانلود پیدا کنید 

SA-MP 0.3.7 به روز رسانی

- بیش از 500 شناسه جدید شی، اضافه شده است، از جمله اشیاء استحمام و اشیاء زمین. 
- اندازه فونت رابط در حال تغییر است. 
- برخی از تغییرات جدید پوسته های پلیس سان آندریاس. 
- کنترل سرور درب های اتوماتیک و ویندوز. 
- توانایی اضافه کردن آژیر برای اتومبیل های پلیس بدون علامت. 
- یک سیستم بازیگر ساده استاتیک به راحتی NPC های بازیگر برای مغازه ها ایجاد کنید. 
- بسیاری از رفع اشکال و ویژگی های جدید اسکریپت.

با تشکر از سرور Matite و GamerX برای کمک به جدید شناسه های شی. با تشکر از همه کسانی که نسخه جدید را آزمایش کردند در حالی که در آزمایش بود. 

امیدواریم از نسخه جدید لذت ببرید. لطفا برای هر گونه به روز رسانی چک کنید.

SA-MP 0.3z منتشر شد :: ارسال شده توسط SA-MP در تاریخ 13 فوریه 2014

SA-MP 0.3z منتشر شد! شما می توانید آن را در صفحه دانلود پیدا کنید 

به روز رسانی

SA-MP 0.3z SA-MP 0.3z عمدتا یک به روز رسانی امنیتی برای شاخه SA-MP 0.3 است. ما موفق به اضافه کردن چند ویژگی و رفع نیز هستیم.

- یک حالت جبران اختلال اختیاری دقت همگام سازی را بهبود می بخشد. 
- بازخورد سرور جدید اجازه کنترل بیشتر بر روی بازی را می دهد. 
- توابع آمار شبکه آن را آسان تر برای مدیریت سرور. 
- رفع خطاهایی در مرورگر سرور انجام می شود.
- رفع مشکلات کنترل موس در منوی بازی. 
- بسیاری از به روز رسانی امنیتی جزئی برای مشتری و سرور. 


با تشکر از همه کسانی که به تست 0.3z کمک کردند!

SA-MP 0.3x منتشر شد :: ارسال شده توسط SA-MP در تاریخ 31 ژانویه 2013

SA-MP 0.3x در حال حاضر در دسترس است! برو به دانلود صفحه به آن را دریافت. 

ویژگی های SA-MP 0.3x

- سیستم پیش نمایش مدل جدید، آن را آسان می کند برای پیدا کردن پوست پخش، انواع وسایل نقلیه و مدل های شی در بازی. 
- فاصله قرعه کشی از اشیا را می توان به هر فاصله، که pop-in در مناطق سفارشی را کاهش می دهد. 
- ارتقاء به شی و تغییر رنگ مواد. 
- یک انیمیشن همگام سازی بهتر برای بازیکنان حمل اشیاء.
- سیستم آتش نشانی خودرو دوستانه برای سرورهایی که از تیم استفاده می کنند. 
- برخی از کلاه و موهای جدید اضافه شده است. 
- بسیاری از تغییرات مهم در سیستم شبکه SA-MP که سربارهای شبکه را کاهش می دهد و امنیت برای صاحبان سرور را بهبود می بخشد. 


با تشکر از هر کسی که 0.3x را در طول مرحله آزمایش آزمایش کرد! 

SA-MP 0.3e منتشر شده :: ارسال شده توسط SA-MP در 8 می 2012

SA-MP 0.3e منتشر شد! به طور معمول، نسخه جدید در صفحه دانلود است . 

SA-MP 0.3e features

- بسیاری از رفع اشکالات جزئی از جمله به روز رسانی های امنیتی. 
- بارهای اشیاء جدید برای نقشه برداری، از جمله دیوارها و خانه ها. 
- سرورها می توانند بافت و رنگ اشیا را تغییر دهند. 
- ویژگی های جدید اسکریپتی برای کنترل بیشتر دوربین. 
- ابزارهای جدید، ویرایش اشیاء متصل را آسان تر می کند.
- انیمیشن جدید و مدل برای دستگیری / دستگیری. 
- توابع متن برای ایجاد نشانه های سفارشی 
- سرورها توانایی فعال کردن مکان نما را دارند بنابراین شما می توانید بر روی تصاویر / متن کلیک کنید. 

با تشکر از همه کسانی که 0.3e را آزمایش کرده اند و بازخوردی را ارائه می دهند! لطفا برای به روز رسانی بعدی SA-MP دوباره بررسی کنید. 

SA-MP 0.3d منتشر شد :: ارسال شده توسط SA-MP در تاریخ 1 دسامبر 2011

SA-MP 0.3d منتشر شد! شما می توانید آن را در صفحه دانلود پیدا کنید 

ویژگی های SA-MP 0.3d

- پشتیبانی از جریان های صوتی Shoutcast / Icecast. 
- بهبود عملکرد عمده و بازی نرم و صاف. 
- پیشرفت های همگام سازی، از جمله عبور وسایل نقلیه و موتورسیکلت. 
- مدل های جدید، از جمله یک بازار جایگزین، بالون هوای گرم، کلاه آتش نشانی. 
- شما می توانید بر روی اشیا متصل به حرکت اشیاء و اشیاء متصل به وسایل نقلیه گشت و گذار. 
- سرورها می توانند ساختمان های استاتیک را از نقشه حذف کنند. 
- حرکت اشیاء هم اکنون می توانید چرخش هموار کنید. 
- بسیاری از توابع اسکریپت جدید و callbacks برای سرور SA-MP.

با تشکر از همه بازیکنان و صاحبان سرور که کمک به آزمایش این نسخه جدید. 

SA-MP 0.3c منتشر شد :: ارسال شده توسط SA-MP در تاریخ 29 دسامبر 2010

سرویس گیرنده جدید سرویس SA-MP و به روز رسانی سرور در دسترس است! SA-MP 0.3c در صفحه دانلود یافت می شود 

ویژگی های SA-MP 0.3c

- یک سیستم مجتمع ماشین مجدد طراحی شده 
- اجسام ذرات برای اثرات مانند آتش 
- شامل مدل های جدید و مجدد مانند کلاه و عینک است که می توان آن را پوشید 
- شامل اشیاء و ساختمان های جدید استقراض 
- بهبود وسیله نقلیه / شی گشت و گذار 
- موتورها و چراغ های خودرو اکنون توسط سرور کنترل می شوند 
- شما هم اکنون می توانید با تقریبا هر سلاح درایو را بچرخانید 
- رنگ فونت در چت و جعبه محاوره تغییر می کند 
- کاملا تعدادی از پیشرفت های اسکریپت سرور و رفع اشکالات نیز


با تشکر ویژه از این نسخه به سرور GamerX و تیم SA-MP بتا که به کار آثار هنری کمک می کند. 

SA-MP 0.3b منتشر شد :: نوشته شده توسط SA-MP در تاریخ 21 اوت 2010

نسخه امنیتی امنیتی و رفع اشکال SA-MP (0.3b) در حال حاضر در صفحه دانلود در دسترس است 

این نسخه همچنین شامل برخی از ویژگی های جدید و پیشرفت های SA-MP است. در اینجا یک خلاصه است: به 

روز رسانی برای بازیکنان

- به روز رسانی مهم امنیتی مشتری 
- به روز رسانی و رفع به مرورگر سرور SA-MP، از جمله جستجوی نام میزبان برای علاقه مندی های شما و samp: // مدیریت URL 
- بهبود پخش و انیمیشن همگام سازی 
- چت ورود به سیستم و زمان -stamping 
- فایل ها، از جمله تصاویر، در حال حاضر به پوشه فایل های کاربر GTA San Andreas ذخیره 
- بدون محدودیت در اندازه رزولوشن صفحه نمایش 
- چندین تصحیح سقوط و بیشتر به 

روز رسانی برای سرور

- سرعت و چرخش خودرو جدید 
- توانایی ردیابی تمام انیمیشن های پخش 
- پخش می تواند برای نگه داشتن اشیاء اسکریپت 
- HTTP مشتری رشته برای پیاده (بتا) 
- محدودیت جدید از 400 و توانایی تغییر فاصله کشش جسم 
- بسیاری از رفع اشکال و بیشتر 

همانطور که همیشه، ما امیدواریم که شما از این به روز رسانی لذت ببرید. برای بررسی بیشتر لطفا دوباره بررسی کنید.

SA-MP 0.3a منتشر شد :: ارسال شده توسط SA-MP در تاریخ 17 اکتبر 2009

SA-MP 0.3a آزاد شده است! به طور معمول، به روز رسانی جدید در صفحه دانلود در دسترس است 

این SA-MP اولین بار به روز رسانی SA-MP 0.2 است و ویژگی ها و رفع بیشتر از موارد ذکر شده در این صفحه وجود دارد. 

در اینجا یک خلاصه کوتاه از برخی از ویژگی های جدید در SA-MP 0.3a است: 

- تا 500 بازیکن در هر سرور و تا 2000 وسایل نقلیه. 
- رتبه بندی جدید موس هدایت، چت و سایر UI ها. 
- آسیب خودرو قابل مشاهده و تعمیر وسایل نقلیه. 
- ربات های NPC که می توانند قطارها، هواپیماها و موارد دیگر را رانندگی کنند. 
- سرور بازی کاملا کنترل شده. 
- بهبود همگام سازی از جمله گشت و گذار در خودرو. 
- بسیاری از ویژگی های اسکریپت جدید. 
- بسیاری از رفع اشکال و تصادف - SA-MP 0.3a پایدار ترین نسخه است!

امیدواریم از نسخه جدید SA-MP لذت ببرید و لطفا برای هر 0.3 به روز رسانی رفع اشکال رجوع کنید.

SA-MP 0.2X منتشر شد :: نوشته شده توسط SA-MP در تاریخ 20 نوامبر 2008

به روز رسانی SA-MP 0.2 مربوط به امنیت در حال حاضر در دسترس است (SA-MP 0.2X). شما می توانید آن را در صفحه دانلود پیدا کنید .توصیه می شود که همه بازیکنان SA-MP و صاحبان سرور به روزرسانی شوند. 

فهرست سرور SA-MP 0.2.2 قطع خواهد شد. مشتریان SA-MP 0.2.2 نمیتوانند به سرورهای 0.2X متصل شوند. 

این به روز رسانی شامل رفع از 0.2.2 R3 مشتری / سرور و همچنین موارد زیر است: 

- مدیریت ناامن ثابت از پیام خصوصی. 
- قطعه قطعه ثابت / موضوع MTU. 
- به روز رسانی های مختلف امنیتی به netcode و منطق اتصال. 
- بهروزرسانیهای امنیتی برای دوتایی مشتری 
- فشرده سازی حذف شده از بردارهای هدف برای بهبود دقت. 
- اضافه شدن ثانیه به سیاهههای سرور و همچنین نشان می دهد اتصالات UDP ورودی های ورودی.
- OnVehicleMod / OnVehiclePaintjob / OnVehicleRespray شامل playerid مبدا است. 
- Added OnPlayerUpdate، یک تماس تلفنی برای هر بروزرسانی شبکه پخش می شود. این به ضد خشایتی سرور کمک خواهد کرد. 
- فیلترهای اختصاصی محدود به 16. 

نسخه SA-MP که قبلا به عنوان 0.2.5 توسعه یافته است، SA-MP 0.3 خواهد شد تا از هر گونه سردرگمی جلوگیری شود.

SA-MP 0.2.2 R3 Client Released :: ارسال شده توسط SA-MP در تاریخ 20 ژوئن 2008

برای رفع یک مشکل امنیتی اخیر، ما مشتری SA-MP 0.2.2 R3 را منتشر کردیم. این در صفحه دانلود در دسترس است این به روز رسانیاختیاری است ، اگر چه بسیار توصیه می شود. SA-MP 0.2.2 R3 مشتری در تمام سرور SA-MP 0.2.2 کار می کند. 

به روز رسانی سرور SA-MP 0.2.2 در این زمان لازم نیست. 

به غیر از به روز رسانی های امنیتی، 0.2.2 R3 همچنین برخی از سقوط ها / اشکالات از نسخه های قبلی را رفع می کند. به روز رسانی های زیر انجام شده است: 

- تمام کد SAC حذف شده است. این یک آسیب پذیری امنیتی که قبلا ذکر شد را رفع می کند. 
- مشکل ثابت با متن clipboard که خارج از کپی نیست 
- زمان ثابت / مه / نور سوسو زدن هنگامی که عبور از زمان غیر فعال است.
- برخی از مشکلات صوتی خودرو (اتومبیل های خاموش / هواپیما / قایق / helis) ثابت شده است. 
- تاخیر بافت ثابت / پرتوی جریان زمانی که بسیاری از مدل ها بارگیری شد. 
- برخی از تصادفات خودرو مد فروشگاه ثابت شده است. 
- آژیر جایگزین برای وسایل نقلیه پلیس در حال حاضر همگام سازی شده است. 
- متن TextDraw به طور کامل بازنویسی شده است. این در حال حاضر در محیط داخلی کار می کند و با رتبه بندی غیرفعال می شود. 
- تصادفات ناشی از اسکریپت DestroyVehicle ثابت می شوند. 
- برخی از کد های گشت و گذار 0.2.5 را وارد کنید. 
- اضافه شدن فرمان / fpslimit برای تنظیم محدود کننده نرخ فریم. Valid / fpslimit مقدار 20-100 است.

مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

امکانات


سازگاری برگشتی

اکثر ویژگی های موجود در بومی SA: MP launcher در این نرم افزار وجود دارد.


نگاه مدرن

با استفاده از طرح طراحی مواد، پرتاب به نظر می رسد مدرن است.


پشتیبانی چند زبانه

اگر زبان دیگری را نسبت به زبان انگلیسی ترجیح می دهید، می توانید به راحتی زبان پرتاب را تغییر دهید.


ASI پلاگین بارگیر و مدیر

بارگذاری و یا مدیریت هر پلاگین ASI سازگار با GTA San Andreas در این پرتاب.

پلاگین های ASI به طور پیش فرض پشتیبانی شده و ذکر شده:

SA: MP اختلاف پلاگین موجود غنی


مکانیسم پرس و جو چند رشته ای

فهرست سریع سرور، که در آن صدها سرور SA: MP را می توان در همان زمان مورد پرسش قرار داد.


نمایش اطلاعات سرور پیشرفته

لیستی از اطلاعات مربوط به یک سرور برای مثال حالت ها یا محل سرور با چند کلیک.


فیلتر سرور پیشرفته

برای سرور مورد علاقه خود به سرعت و به آسانی جستجو کنید


یکپارچگی موتورهای جستجو

جستجو در مورد هر چیزی مرتبط با SA: MP سرور به راحتی در موتورهای جستجوی محبوب.


حالت اشکال زدایی و تک نفره

شما می توانید SA: MP حالت اشکال زدایی یا Grand Theft Auto سان آندریاس را با کلیک یک دکمه راه اندازی کنید.


رسانه ها

برگه رسانه اجازه می دهد تا به مدیریت تصاویر، نگاه کردن آخرین گفت و گو و موقعیت های ذخیره شده.


اطلاعات جلسات

یک ویژگی بسیار مهم برای کاربرانی که میخواهند دادههای مربوط به جلسه را ضبط کنند.

این را می توانید در گزینه های پرتاب فعال کنید.


تغییر نسخه

نسخه SA: MP خود را با نیاز به یک پچ یا نصب دستی به سادگی تغییر دهید.


SA: تنظیمات MP

تنظیمات SA: MP خود را از طریق یک رابط کاربر تغییر دهید.


لیست API های سرور

لیست امتیازات لیست سرور خود را مدیریت کنید و لیست هایی را که قبلا از طریق پرتاب غیرقابل دسترس بودند دسترسی داشته باشید.


ابزارهای برنامه نویسی

با تنظیم، شروع و پیوستن به سرور تست خود را با استفاده از ادغام sampctl، گردش کار خود را توسعه سرور را آسان تر کنید

دانلود :

https://github.com/BigETI/SAMPLauncherNET/releases

 


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

Home releaseUniverse[9]
ConsoleComputerHandheldMobile
1997 Grand Theft Auto DMA Design PS1 GBC   2D
1999 Grand Theft Auto: London 1969 Rockstar Canada PS1
  • Windows
  • MS-DOS
   
Grand Theft Auto: London 1961  
  • Windows
  • MS-DOS
   
Grand Theft Auto 2 DMA Design
Windows GBC  
2001 Grand Theft Auto III
  3D
2002 Grand Theft Auto: Vice City Rockstar North
  • PS2
  •  
  • Xbox
  • Windows
  • OS X
 
  • iOS
  •  
  • Android
  • Fire OS
2004 Grand Theft Auto: San Andreas
  • Windows
  • OS X
 
  • iOS
  •  
  • Android
  • WP
  •  
  • Fire OS
Grand Theft Auto Advance Digital Eclipse     GBA  
2005 Grand Theft Auto: Liberty City Stories Rockstar Leeds PS2   PSP
  • iOS
  •  
  • Android
  • Fire OS
2006 Grand Theft Auto: Vice City Stories PS2   PSP  
2008 Grand Theft Auto IV Rockstar North
  • PS3
  •  
  • Xbox 360
Windows     HD
2009 Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
  • PS3
  •  
  • Xbox 360
Windows    
Grand Theft Auto: Chinatown Wars Rockstar Leeds    
  • PSP
  •  
  • DS
  • iOS
  •  
  • Android
  • Fire OS
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony Rockstar North
  • PS3
  •  
  • Xbox 360
Windows    
2013 Grand Theft Auto V
Windows    
Notes:
1. Originally available on PlayStation 3 as part of the PlayStation 2 Classics line via the PlayStation Network, but later replaced with a HD native release.[10]
2. Originally available on Xbox 360 as part of the Xbox Originals line via the Xbox Live Marketplace, but later replaced with a HD native release.[11]

مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

Samp anticheat client

 

سلام

 

الان میخوام یک آنتی چیت معرفی کنم که با همه ی انتی چیت های سمپ خیلی فرق داره

 

حتما شما انتی چیتی که مجبورید همراه بازی کانتر اجرا کنید تا بتونید وارد سرور بشید رو میشناسید 

این انتی چیت هم همینطور کار میکند اما نیازی به اجرای همزمان ان نیست

 شما فقط باید ان رو در کنار سمپ نصب کنید

این انتی چیت میتواند به راحتی فایل های چیت بازیکن را تشخیص بدهد و با نشان دادن اسم فایل چیت بازیکن را کیک کند

 

برای استفاده از این انتی چیت:

 

۱.بازیکن باید کلاینت انتی چیت را کنار سمپ سمپ نصب کرده باشد

 

۲.برای استفاده در سرور هم یک پلاگین و یک فابل ini دارد که باید به سرور اضافه کنید(پلاگین را در پوشه ی plugins و اسم ان را جلوی plugin در فایل server.cfg اضافه کنید و فایل ini را در کنار فایل server.cfg کپی کنید)

 

برای حذف کردن انتی چیت از سرور فقط کافیه اسم پلاگین رو از فایل server.cfg بردارید

 

بازیکنی که این برنامه را نصب نکرده باشد نمیتواند وارد سرور شود

 

این برنامه چیت s0beit را غیر فعال میکند(کیک نمیکند)

حتی فایل های در حال اجرای همزمان با بازی (نصب نشده در محیط بازی) را شناسایی میکند.

 

باتوجه به این که بعضی مود لودر ها میتوانند چیت ها را هنگام بازی چیت ها را لود کنند 

این انتی چیت حتی چیت هایی که در هنگام بازی لود میشوند را شناسایی میکند (قابل توجه چیتر هایی که فکر میکنند خیلی زرنک هستند????) 

 

لینک دانلود :

 

اینجا دو تا کلاینت است که پیشنهاد میکنم هر دوتا را نصب کنید

 

http://just-samp.rzb.ir/66

 

http://just-samp.rzb.ir/67

 

 http://just-samp.rzb.ir/post/104

 

منبع :

Just-samp.rozblog.com

 

http://just-samp.rozblog.com/post/33


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

سلام

اینم اموزش ساخت سرور سمپ به صورت کامل همراه با شیوه اضافه کردن ان به هاست لیست سمپ و ران کردن چند سرور روی یک سیستم

شما باید اول پوشه ی سرور سمپ را دانلود کنید :

از لینک زیر دانلود کنید چون با یک فایل تصویری اموزشی همراه است :

http://s6.picofile.com/file/8258414634/Amoozesh_sakht_server_SA_MP_Just_SaMp_RozBlog_COM_.rar.html

--->

کلیک کنید<---

https://s.picofile.com/file/8431580234/AbolfazlsDozdVaPoliceV2_1_5_Just_SaMp_RozBlog_COM_.rar.html

دوم بقیه اش رو برید توی فایلی که دانلود کردین ببینید   :)

اپدیت شد!

۱) اموزش ساخت سرور :

اول پوشه ی سرور رو دانلود کنید ????????????

بعد باید فایل server.cfg رو باید باز کنید 

در اون طبق اموزش بالا فایل را دست کاری کنید

۲) گیم مد و فیلتر اسکریپت :

اسکریپت نویسی سمپ خیلی اسونه چون تمام کدهاش شبیه جمله های زبان انگلیسی است

مثلا شما باید کد های مخصوص زمان اجرای گیم مد را زیر خط 

()public OnGameModeInit بنویسید

یا کد برای فهمیدن این که بازیکن سوار وسیله نقلیه است یا نه  :  (IsPlayerInAnyVehicle(playerid

 و برای یاد گرفتن زبان برنامه نویسی ان یعنی pawno 

اول باید انگلیسی بلد باشی 

بعد شروع کنی با یک گیم مد اماده کار کردن که شما میتوانید اون رو از انجمن خود سمپ یعنی

http://forum.sa-mp.com/forumdisplay.php?f=71

دانلود کنید

هرچی برنامه نویسی هم بتونید بیشتر بفهمید میتونه به شما بیشتر کمک کنه

نصب فیلتر اسکریپت :

 

وارد پوشه ی سرور بشید سپس پوشه ی pawn رو باز کنید

فایل pawno.exe را باز کنید  سپس کد زیر را وارد کنید و دکمه ی ابی شبیه مثلث در بالای صفحه رو بزنید ذخیره وصبر کنید

زمانی که کامپایل شد فایلی که .amx دارد را در پوشه ی filterscripts کپی کنید و سپس اسم ان را در فایل server.cfg جلوی filterscripts با یک فاصله بنویسید و فایل را ذخیره کنید

۳) اجرا کردن چند سرور روی یک سیستم :

خب اول اینو میدونید که پوشه ی مربوط به هر سرور رو باید جدا از هم بزارید

حالا شما باید بری به فایل server.cfg 

توی اون یک خط هست که نوشته 

Port 7777

خب این خط پورت سرور شما رو نشون میده که سرورتون روش اجرا میشه و شما میتونید اون رو به دلخوه به یک عدد چهار رقمی بیشتر از ۷۷۷۷ تغیر بدید مثلا ۹۹۹۹ 

حالا برای این که بتونید دو سرور هم زمان درست کنید باید پورت دو سرور مخالف هم باشد (مثل هم نباشد مثلا یکی ۷۷۷۷ و دیگری۷۷۷۸ باشد یا هر چیز دیگه )

۴) انلاین کردن سرور بدون وی پی اس (پورت فورواردینگ) :

اول باید برید به تنظیمات مودم

برای رفتن به تنظیمات مودم

برو به لینک زیر

192.168.1.1

اگه با این لینک نشد پشت مودم رو برچسپه اینو نوشته

بعد باید لوگین بشی

معمولا تو همه مودم ها رمز و یوزرنیم هردوتا admin است

بعد برو تو قسمت Advanced setting بعد قسمت NAT بعد vitrual server

اگه نتونستید پیداش کنید بگردید تا دو مورد اخری رو ببینید

حالا تو قسمت start port و end port 

پورت سرورتون که توی فایل server.cfg در جلوی خط port (فکنم خط سوم یا پنجم)

است رو جلوی  هر دوتا بنویسید بعد برو تو منوی استارت و run رو باز کن و بعد توش بنویس cmd و اینتر رو بزن تا یک صفحه سیاه باز بشه حالا توش بنویس ipconfig و اینتر کن سپس ایپی که روبروی localipaddress نوشته رو تو قسمت localipaddress تنظیمات مودم بنویسید بعد add و save کنید

اگه دوتا یا بیشتر سرور اجرا میکنید با پورت های مختلف باید برای همه پورت فورواردینگ کنید 

حالا توگرگل سرچ کن my ip و ای پی خودتو با پورت رو بده به بقیه تا بیان تو سرورت

مثلا 

پورت : ایپی 

192.168.1.100:7777

 

ذکر بدون منبع واقا حرام است ????????????????

Just-samp.rozblog.com

 

لینک گیم مد خودم در همین سایت :

Just-samp.rozblog.com/post/23

????

لینک بهترین بهترین بهترین انتب چیت سمپ:

Just-samp.rozblog.com/post/33

 

لینک اموزش کد strcat :

http://just-samp.rozblog.com/post/24

 

لینک نمونه فیلتر اسکریپت همرا با توضیحات:

????http://just-samp.rozblog.com/post/27

 

https://s.picofile.com/file/8431580234/AbolfazlsDozdVaPoliceV2_1_5_Just_SaMp_RozBlog_COM_.rar.html


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

این سیو کاملا 100 درصد میباشد و همهچیزش تمان شده و الان :

1) یونیفرم پلیس و دکتر و مکانیک و لباس مسابقه ماشین سواری را دارد

2) تمام مرحله ها تمام شده اند

3) تمام گواینامه ها رو گرفته

4) تمام منطقه ها سبز هستند

5) در داخل خانه اسلحه اضافه شده و بیرون خانه اش یک تانک و یک جت پارک شده

6) تمام اسکیل ها 100 درصد هستند

7) دو ماشین اسپورت شده در گاراژ دارد

8) پولش 999999999 است

برای دانلود و اموزش نصب به ادامه ی مطلب مراجعه کنید.


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

به همراه تویحات در کد

برای نصب

وارد پوشه ی سرور بشید سپس پوشه ی pawn رو باز کنید

فایل pawno.exe را باز کنید  سپس کد زیر را وارد کنید و دکمه ی ابی شبیه مثلث در بالای صفحه رو بزنید ذخیره وصبر کنید

زمانی که کامپایل شد فایلی که .amx دارد را در پوشه ی filterscripts کپی کنید و سپس اسم ان را در فایل server.cfg جلوی filterscripts با یک فاصله بنویسید و فایل را ذخیره کنید

 لینک اموزش :

 http://just-samp.rozblog.com/post/30

کد اسکریپت :

 

 

#include <a_samp>  // ketabkhaneye a_samp.inc ra baraye script moarefi mikonim

new VehicleName[][] =  // esm mashin hara betartib id minevisim 
{
    "Landstalker",     // esm mashin id 400
    "Bravura",
    "Buffalo",
    "Linerunner",
    "Pereniel",
    "Sentinel",
    "Dumper",
    "Firetruck",
    "Trashmaster",
    "Stretch",
    "Manana",
    "Infernus",
    "Voodoo",
    "Pony",
    "Mule",
    "Cheetah",
    "Ambulance",
    "Leviathan",
    "Moonbeam",
    "Esperanto",
    "Taxi",
    "Washington",
    "Bobcat",
    "Mr Whoopee",
    "BF Injection",
    "Hunter",
    "Premier",
    "Enforcer",
    "Securicar",
    "Banshee",
    "Predator",
    "Bus",
    "Rhino",
    "Barracks",
    "Hotknife",
    "Trailer",
    "Previon",
    "Coach",
    "Cabbie",
    "Stallion",
    "Rumpo",
    "RC Bandit",
    "Romero",
    "Packer",
    "Monster Truck",
    "Admiral",
    "Squalo",
    "Seasparrow",
    "Pizzaboy",
    "Tram",
    "Trailer",
    "Turismo",
    "Speeder",
    "Reefer",
    "Tropic",
    "Flatbed",
    "Yankee",
    "Caddy",
    "Solair",
    "Berkley's RC Van",
    "Skimmer",
    "PCJ-600",
    "Faggio",
    "Freeway",
    "RC Baron",
    "RC Raider",
    "Glendale",
    "Oceanic",
    "Sanchez",
    "Sparrow",
    "Patriot",
    "Quad",
    "Coastguard",
    "Dinghy",
    "Hermes",
    "Sabre",
    "Rustler",
    "ZR-350",
    "Walton",
    "Regina",
    "Comet",
    "BMX",
    "Burrito",
    "Camper",
    "Marquis",
    "Baggage",
    "Dozer",
    "Maverick",
    "News Chopper",
    "Rancher",
    "FBI Rancher",
    "Virgo",
    "Greenwood",
    "Jetmax",
    "Hotring",
    "Sandking",
    "Blista Compact",
    "Police Maverick",
    "Boxville",
    "Benson",
    "Mesa",
    "RC Goblin",
    "Hotring Racer",
    "Hotring Racer",
    "Bloodring Banger",
    "Rancher",
    "Super GT",
    "Elegant",
    "Journey",
    "Bike",
    "Mountain Bike",
    "Beagle",
    "Cropdust",
    "Stunt",
    "Tanker",
    "RoadTrain",
    "Nebula",
    "Majestic",
    "Buccaneer",
    "Shamal",
    "Hydra",
    "FCR-900",
    "NRG-500",
    "HPV1000",
    "Cement Truck",
    "Tow Truck",
    "Fortune",
    "Cadrona",
    "FBI Truck",
    "Willard",
    "Forklift",
    "Tractor",
    "Combine",
    "Feltzer",
    "Remington",
    "Slamvan",
    "Blade",
    "Freight",
    "Streak",
    "Vortex",
    "Vincent",
    "Bullet",
    "Clover",
    "Sadler",
    "Firetruck",
    "Hustler",
    "Intruder",
    "Primo",
    "Cargobob",
    "Tampa",
    "Sunrise",
    "Merit",
    "Utility",
    "Nevada",
    "Yosemite",
    "Windsor",
    "Monster Truck",
    "Monster Truck",
    "Uranus",
    "Jester",
    "Sultan",
    "Stratum",
    "Elegy",
    "Raindance",
    "RC Tiger",
    "Flash",
    "Tahoma",
    "Savanna",
    "Bandito",
    "Freight",
    "Trailer",
    "Kart",
    "Mower",
    "Duneride",
    "Sweeper",
    "Broadway",
    "Tornado",
    "AT-400",
    "DFT-30",
    "Huntley",
    "Stafford",
    "BF-400",
    "Newsvan",
    "Tug",
    "Trailer",
    "Emperor",
    "Wayfarer",
    "Euros",
    "Hotdog",
    "Club",
    "Trailer",
    "Trailer",
    "Andromada",
    "Dodo",
    "RC Cam",
    "Launch",
    "Police Car (LSPD)",
    "Police Car (SFPD)",
    "Police Car (LVPD)",
    "Police Ranger",
    "Picador",
    "S.W.A.T. Van",
    "Alpha",
    "Phoenix",
    "Glendale",
    "Sadler",
    "Luggage Trailer",
    "Luggage Trailer",
    "Stair Trailer",
    "Boxville",
    "Farm Plow",
    "Utility Trailer"    // esm mashin id 600
};

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)  /* zamani ke bazikon halatesh taghir mikone masalan piade bode baed savar mashin mise  */
{

new string[100]; // ye hafeze baraye zakhireye esm mahini ke be bazikon neshon dade mishe ba andazeye 100 doros kon
    if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) {   // age player savar mashin shod
        new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);  // id mashin player o begir bezar to newcar
        format(string, sizeof(string), "~g~%s",VehicleName[GetVehicleModel(newcar)-400]);  /* modele id mashin player (yani  newcar) ra peyda kon(( baraye peda shoden esmesh - 400 esh kon) ( chon esm ha az 0 shoro mishan vali modele mashina az 400)) va ye matn ba esmesh besaz va nezar to  string */
        GameTextForPlayer(playerid, string, 2000, 1); /* paiin samte rast baraye player string ra neshon bede be modeate 2sanie ( har 1 sanie mishe 1000mili sanie */

            }
        }
        return 1;
    }

برای نشان دادن توضیحات از // یا /* و */ استفاده میکنند


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

سلام در کد گیم مد و فیلتر اسکریپت نیمیتوانیم خط بلندی بنویسیم چون کامپایلر بهش گیر میده

اما من اینجا روشی بهتون اموزش میدم که بتونید با اون مثلا یک پیام خلی بلند را به بازیکن ارسال کنید

شما با استفاده از stract راحت میتونید این کار را بکنید

اول یه مثال براتون میزنم:

این یک سی ام دی rules هست که قوانین سرور را به بازیکن نشان میدهد

 

#include <a_samp>

#include <zcmd>

CMD:rules(playeridparams[])
{

    new 
RULES[30000];

    
strcat(RULES"{009E00}1) {FFFFFF}Lotfan az hich gone hack ya cheati estefade nakonid dar gheyre in sorat ban mishavid va hargez unban nemishavidn"
);
    
strcat(RULES"{009E00}2) {FFFFFF}Lotfan shadidan az spam kardan va biehterami va tabligh dar server khoddari konidn"
);
    
strcat(RULES"{009E00}3) {FFFFFF}Lotfan az porsidan darbareye daryaft poll ya emtiaz ya harchize digari dar server naporsid va be site morajee konidn"
);
    
strcat(RULES"{009E00}4) {FFFFFF}Lotfan hatman dar site ma baraye khabar shodan az update ha va chiz haye digar sabtenam konidn"
);
    
strcat(RULES"{009E00}5) {FFFFFF}Site server: Just-SaMp.RozBlog.COMn"
);
    
strcat(RULES"{009E00}6) {FFFFFF}Lotfan adminha abouse nakonan va hichkas az hichgone bugi estefade nakonadn"
);
    
strcat(RULES"{009E00}7) {FFFFFF}Lotfan az htane bedone dalil bazikon ha khoddari konidn"
);
    
strcat(RULES"{009E00}8) {FFFFFF}Agar in ghavanin ra ghabol nadarid be site ma morajee konidn"
);

    
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_ID DIALOG_STYLE_MSGBOX"{00C5B6}Gavanin Server"RULES"Ghabool""Rad/Ban"
);
    return 
1
;

 

 

خب شما مثل مثال بالا راحت میتونید یک پیام بزرگ را برای یک پلیر از طریق یک سی ام دی بفرستید


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

RCON Commands

Type cmdlist for commands (or, varlist for variables) making use of the RCON in-game ('/rcon cmdlist'). You do not need to type with [ ] they're just to highlight the parameter.

These are the functions that you as admin can use:

  • /rcon cmdlist - Shows a list with commands.
  • /rcon varlist - Shows a list with the current variables.
  • /rcon exit - Closes the server.
  • /rcon echo [text] - Shows the [text] in the console of the server (NOT the client-console in-game).
  • /rcon hostname [name] - change the hostname text (example: /rcon hostname my server).
  • /rcon gamemodetext [name] - change the gamemode text (example: /rcon gamemodetext my gamemode).
  • /rcon mapname [name] - change the map name text (example: /rcon mapname San Andreas).
  • /rcon exec [filename] - Executes the file which contains server cfg (example: /rcon exec blah.cfg).
  • /rcon kick [ID] - Kick the player with the given ID (example: /rcon kick 2).
  • /rcon ban [ID] - Ban the player with the given ID (example: /rcon ban 2).
  • /rcon changemode [mode] - This command will change the current gamemode to the given one (example: if you want to play sftdm: /rcon changemode sftdm).
  • /rcon gmx - Will load the next gamemode in server.cfg.
  • /rcon reloadbans - reloads the samp.ban where the banned IP addresses are stored. Should be used after unbanning and IP address.
  • /rcon reloadlog - reloads the server_log.txt. Has no noticeable effect on anything.
  • /rcon say - shows a message to the players in the client-console (example: /rcon say hello will show as * Admin: hello).
  • /rcon players - Shows the players that are in the server (with their name, IP & ping).
  • /rcon banip [IP] - Ban the given IP (example: /rcon banip 127.0.0.1).
  • /rcon unbanip [IP] - Unban the given IP (example: /rcon unbanip 127.0.0.1).
  • /rcon gravity - Changes the gravity (example: /rcon gravity 0.008).
  • /rcon weather [ID] - Changes the weather (example: /rcon weather 1).
  • /rcon loadfs - Loads the given filterscript (example: /rcon loadfs adminfs).
  • /rcon weburl [server url] - Changes the server URL in the masterlists/SA-MP client
  • /rcon unloadfs - Unload the given filterscript (example: /rcon unloadfs adminfs).
  • /rcon reloadfs - Reloads the given filterscript (example: /rcon reloadfs adminfs).
  • /rcon rcon_password [PASSWORD] - Change the rcon's password
  • /rcon password[password] - Sets/resets the server password
      • The below commands are only available in 0.3z R2 and above.
  • /rcon messageslimit [count] - Change the number of messages per second a client sends to the server. (default 500)
  • /rcon ackslimit [count] - Change the limit of acks (default 1000) (Since 0.3z R2-2, default limit is 3000)
  • /rcon messageholelimit [count] - Change the limit of message holes (Also available in 0.3z R1) (default 3000)
  • /rcon playertimeout [limit m/s] - Change the time in milliseconds until a player timeouts when not sending any packets. (default 1000)
  • /rcon language [language] - Change the server language (example: /rcon language English). Shown in server browser.

The above four limits/counts are just made to avoid several tools which can attack any SA-MP server by freezing it or crashing. So, simply, just set them according to your server. The default values are default, if you see any wrong kicks, just increase the values as soon as possible so that the innocent players won't get kicked by it. More info: http://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=2990193&postcount=47


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

/quit (/q)

برای خارج شدن از سرور استفاده میشود.

/save

مکانی که شما در انجا قرار دارید را در فایل savedpositions.txt ذخیره میکند

/rs

تمام مشخصات شمارا در همان لحظه در فایل rawpositions.txt ذخیره میکند 

/interior

ایدی اینتریوری که در ان هستید را در چت نشان میدهد.

/fpslimit

مدت زمان ریلود شدن صفحه ی بازی را تعیین میکند ( از 20 شروع میشود تا 90 ).

/pagesize

تعداد خط ها در صفحه ی چت را مشخص میکند ( از 10 تا شروع میشود تا 20 تا).

/headmove

چرخیدن سر کاراکتر هنگام جابه جا شدن تصور را فعال و غیر فعال میکند

/timestamp

قبل از هر خط چت زمان ارسال یا دریافت شدن ان را مینویسد ( با استفاده از زمان کامپیوتر )

/dl

روی هر وسیله ی نقلیه مشخصات ان را مینویسد (ایدی/مودل ایدی/محل اسپاون/.)

/nametagstatus

This command was added in 0.3x. When enabled (which it is by default), players will see a small hourglass icon next to the nametag of paused players. This includes minimising (alt-tab), the pause menu (ESC), lost connection (crash/timeout) and when taking screenshots that freeze the game for over 3 seconds.

Image:Afkicon.png

/mem

Shows the current amount of memory usage. (Although, it usually only prints 128 MB.)

/audiomsg

Enables/Disables the message that prints when a url is streamed to a client.

/fontsize

Changes the font size of the UI (chat, dialogs etc.). Valid fontsize is -3 to 5.

/ctd

This command was added in SA-MP 0.3.7 RC2. It enables client debugging of the player camera target.

/rcon

More related to the server rather than the client. This command is used to execute RCON commands. RCON is the built-in admin system. RCON stands for Remote Control.


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

SaMp 0.3.7

Download :

http://files.sa-mp.com/sa-mp-0.3.7-install.exe

برای انلاین بازی کردن جی تی ای سن اندریاس فایل بالا را دانلود کنید و در محیط اصلی بازی نصب کنید 

1_بازی رو نصب کنید

2_ نرم  افزار رو دانلود کنید.

3_ قبل از نصب برنامه به محل نصب بازی برید و اسمه بازی رو به gta_sa تغییر بدید و اگه همین بود به مرحله ی بعد برید.

4_نرم افزار رو باز کنید و مراحل نصب رو بگذرونید و تو قسمته Browse آدرس دقیق محل نصب gta رو میدید تا install باز بشه.

5_ بعد نصب نرم افزار از محله بازی SAMP رو باز میکنید. اگه میخوایید تو سرورهای ایرانی بازی کنید علامته تیک که بالای نرم افزاره میزنید و از اینجا آی پی سرور مورد نظرتون رو کپی میکنید و توی کادری که باز شده پیست میکنید و  اوکی میکنید. سرور به لیست اضافه میشه و با دوبار کلیک روی سرور،  وارد بازی میشه.

برای بازی کردن تو سرورهای خارجی هم در قسمته پایینه نرم افزار گزینه های internet و host سرورهای خارجی رو براتون میاره



مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

تبلیغات

محل تبلیغات شما

آخرین مطالب

آخرین ارسال ها

محل تبلیغات شما محل تبلیغات شما

آخرین جستجو ها